Starfield é o grande salto da Bethesda em uma aventura com tema espacial, e pode ter algumas ideias para trazer para o próximo jogo de The Elder Scrolls.
Starfieldparece ser um título ambicioso, e alguns de seus recursos podem muito bem ser um teste paraThe Elder Scrolls 6. Com as informações sobreStarfieldsaindo lentamente à medida que o lançamento se aproxima, a atenção está sendo atraída para os recursos promovidos do jogo. Como um novo IP, ele tem muito a fazer, considerando que a biblioteca da Bethesda inclui as altamente popularesséries The Elder ScrollseFallout, mas as novas ideias deStarfield podem ser sua força motriz.
Considerando asrespostas supostamente positivas dos testadores betade Starfield, muito se espera dele após o lançamento. É claro que, comoStarfieldé um novo IP de uma empresa que criou jogos no passado que são essencialmente da realeza entre os RPGs ocidentais, provavelmente terá um alto nível de exigência para ser considerado igual a seus pares. No entanto, o objetivo deStarfieldparece ser mais do que simplesmente serThe Elder Scrollsno espaço, e parece ter novas ideias suficientes para se destacar por conta própria.
Os planetas gerados processualmente de Starfield podem ser um novo projeto de design
Um dos novos recursos mais interessantes vem na forma deplanetas gerados processualmente emStarfield. A princípio, parece uma ideia meio estranha, já que o jogo precisará ter um enredo para o jogador seguir. Reconhecidamente, usar a geração processual para criar mundos parece que poderia dificultar a construção de um jogo estruturado, já que o elemento de aleatoriedade o tornaria imprevisível. No entanto, se feito corretamente, pode ser o combustível que manterá o jogo vivo muito depois de seu lançamento inicial.
Embora a Bethesda tenha tentado conteúdo gerado processualmente antes, incluindo algumas das missões secundárias populares deSkyrim , usar esse método para criar mundos inteiros está em um nível totalmente novo.Efetivamente, não há duas jogadas deStarfieldiguais, já que os mundos criados sempre serão diferentes. Isso também pode se estender às masmorras, dando aos jogadores diferentes armadilhas e inimigos para encontrar.
Isso faria maravilhas pelo valor de repetição do jogo, já que os mesmos caminhos poderiam levar o jogador a diferentes aventuras. Claro, quando se trata damissão principal deStarfield, alguns locais e personagens podem ser codificados para sempre acontecer da mesma maneira.
Afinal, mesmo os roguelikes, um gênero que prospera em jogabilidade processualmente gerada, tendem a manter seus NPCs e batalhas contra chefes consistentes. Se a geração processual funcionar paraStarfield, pode ser uma excelente adição ao próximo título deTheElder Scrolls , tornando Tamriel muito mais imprevisível e emocionante.
Postos avançados de Starfield podem introduzir mecânica de gerenciamento em The Elder Scrolls
Entre osnovos recursos planejados parao Starfield, o gerenciamento de postos avançados é um dos que se destacam. Embora a maior parte do jogo seja um RPG de ação na mesma linha da tarifa usual da Bethesda, a função de posto avançado é um recurso mais discreto. Com postos avançados, os jogadores poderão supervisionar abrigos planetários e as pessoas que vivem lá, acompanhando-os e certificando-se de que o posto avançado está funcionando sem problemas.
Embora pareça algo que os jogadores possam ignorar, tem o potencial de ser uma tarefa paralela gratificante para aqueles que trabalham nela. O conceito soa semelhante àmecânica de construção de assentamentos doFallout 4, que permite ao jogador estabelecer assentamentos em todo o terreno baldio, uma vez que as áreas em questão estejam seguras.
Starfieldtem a chance de levar o conceito ainda mais longe. Com a variedade de planetas em potencial, os jogadores podem ter a chance de projetar todos os tipos de postos avançados. Além disso, a jogabilidade inicial implica que os postos avançados têm a capacidade de gerar recursos para o jogador. Isso pode encorajar os jogadores a construir diferentes tipos de postos avançados em lugares diferentes para maximizar a produção de recursos.
Com o sistema de posto avançado, Starfieldnão apenas pode melhorar os assentamentos deFallout 4, mas também abrir caminho paraThe Elder Scrolls 6ter uma mecânica semelhante. Após o deserto nuclear e planetas inteiramente novos, um mundo medieval é uma opção restante que a Bethesda ainda não permitiu que os jogadores construíssem uma nova comunidade. Se o sistema de posto avançado deStarfieldfor bem, os jogadores poderão ter a chance de fazer o mesmo assim queThe Elder Scrolls 6for lançado.
Os intensos níveis de personalização de Starfield podem ser um bom presságio para The Elder Scrolls 6
Embora os jogos da Bethesda normalmente tenham protagonistas personalizados para os jogadores, o nível absoluto depersonalização disponível emStarfieldpode anunciar o mesmo paraThe Elder Scrollsno futuro. Até agora, parece queStarfieldpode ser um dos jogos mais flexíveis da Bethesda nesse departamento, já mostrando muitas opções. Parece que os jogadores podem gastar muito tempo apenas projetando seu personagem e sua nave.
Os jogadores poderãocriar suas próprias naves emStarfield, com diversas opções na hora de construir. Este é um elemento que pode ser replicado emTheElder Scrolls 6em relação às armas e armaduras do jogador. Além dos visuais, o desempenho da nave poderá ser ajustado de várias maneiras por meio de opções e complementos, o que pode significar que os jogadores poderão modificar equipamentos criados de maneira semelhante no futuro de The Elder Scrolls.Além disso, o próprio personagem do jogador pode ter suas estatísticas alteradas dependendo das características e elementos de sua história de fundo que o jogador escolher.
Quando chega a hora de projetaras opções de personalização deThe Elder Scrolls 6,Starfieldpode ser uma boa direção a seguir. Embora passar por mais características que afetam o personagem tornaria o processo mais longo, também ofereceria mais construções do que antes, permitindo que os jogadores projetassem um personagem quase exatamente de acordo com suas especificações. O design de nave de aparência impressionante deStarfield parece um bom motivo para ficar animado.
Starfieldparece ser um jogo ambicioso, como seria de esperar pelo tempo de desenvolvimento. EmboraStarfieldprecise ajudar a Bethesda a se recuperar apósRedfallem primeiro lugar, seus próprios recursos exclusivos podem não apenas elevar o jogo, mas fornecer inspiração para os outros títulos da Bethesda. É apropriado queStarfieldocorra no futuro, porque poderia muito bem ser um roteiro para o futuro deThe Elder Scrolls.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro de 2023 para PC e Xbox Series X/S.