Bethesda anuncia que seu último jogo, o RPG com tema espacial Starfield, quebrou um novo recorde para o estúdio apenas um dia após o lançamento.
Destaques
- Starfield se tornou o maior lançamento de jogo da Bethesda na história, com mais de 6 milhões de jogadores em apenas um dia, apesar de ser exclusivo do console Xbox.
- O período de acesso antecipado fez com que o jogo alcançasse mais de 200.000 jogadores simultâneos no Steam, demonstrando sua popularidade e entusiasmo.
- A decisão de tornar Starfield um exclusivo do Xbox permitiu que a equipe de desenvolvimento se concentrasse na otimização para apenas duas plataformas, levando a um produto melhor, de acordo com o produtor executivo da Bethesda, Todd Howard.
O primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, o RPG espacialStarfield, lançado oficialmente em 6 de setembro e já se tornou o maior lançamento de jogo da história do estúdio. O muito elogiado e aguardado título oferece muito do que os fãs adoraram emFallout 4eSkyrim, com os jogadores elogiando tudo, desde os gráficos e o combate espacial até a sensação de exploração e até mesmo orefrescante senso de humor deStarfield.
- Veja Também: Mechs voadores destroem Bokoblins em Zelda: Tears of the Kingdom
- Veja Também: Slowpoke recebe presente: um Pokemon de pelúcia em tamanho real!
Esse apelo atraiu jogadores de todo o mundo, muitos dos quais experimentaram o jogo cinco dias antes, comprando as edições Premium ou Constellation. Durante o período de acesso antecipado, o jogo atingiu mais de 200 mil jogadores simultâneos no Steam. Isso foi particularmente notável porque, além deBaldur’s Gate 3eGrand Theft Auto 5, os outros títulos no topo da lista eram jogos multijogador gratuitos. E o impulso não parou por aí. No dia do lançamento,Starfieldultrapassou 1 milhão de jogadores simultâneos em todas as plataformas, um marco notável.
A Bethesda revelou agora que, em 7 de setembro, um dia após seu lançamento oficial,Starfieldultrapassou 6 milhões de jogadores. Isso o torna o maior lançamento de todos os tempos para o estúdio. Vale lembrar queStarfieldé um exclusivo do console Xbox, ou seja, grande parte da base de jogadores que gostava dos jogos anteriores da Bethesda não está apta a jogar o RPG mais recente da desenvolvedora. E isso nos faz pensar o quão maior o lançamento poderia ter sido se o jogo também tivesse sido lançado para PlayStation 5.
Esperava-se originalmente que Starfieldfosse um lançamento multiplataforma, e tanto os jogadores de PlayStation quanto de Xbox ficaram compreensivelmente entusiasmados quando o jogo foi revelado em 2018. No entanto, a Microsoft adquiriu a Bethesda em março de 2021 e, em novembro daquele ano, foi confirmado que o jogo iria ser um console Xbox exclusivo. Isso deixou grande parte da base de jogadores de fora e tem sido um tema de discussão nas redes sociais desde então, com até aSony comentando sobre a exclusividade do Xbox deStarfield.
No entanto, o produtor executivo da Bethesda,Todd Howard, disse que a exclusividade do Xbox tornouStarfieldmelhor, observando que permitiu que a equipe de desenvolvimento se concentrasse na otimização para apenas duas plataformas, Xbox Series X/S e PC, em vez de três. Isso “sempre rende um produto melhor”, disse o executivo em entrevista à BBC. Também não é necessariamente ruim que um IP esteja associado a uma única plataforma, disse Howard, apontando que “quando você pensa emZelda,você pensa no Switch”. Da mesma forma, quando os jogadores pensam emHalo, eles pensam no Xbox, e agoraStarfieldtambém preenche esse papel.
Starfieldestá disponível para PC e Xbox Series X/S.