Um jogador de Starfield passa bastante tempo reunindo um item específico do jogo e decide exibir sua impressionante coleção online.
Destaques
- Um jogador de Starfield demonstrou a física impressionante do jogo exibindo sua coleção de batatas, que podem ser coletadas em grandes quantidades para cozinhar e fabricar.
- O uso do Creation Engine no jogo permite que os itens permaneçam no jogo indefinidamente, aumentando a experiência envolvente.
- A escolha deliberada de executar Starfield a 30 FPS nos consoles Xbox Series X/S garante qualidade e desempenho consistentes, mesmo quando os jogadores acumulam grandes quantidades de itens no jogo.
Um jogadorde Starfieldexibiu recentemente sua incrível coleção de batatas, demonstrando a impressionante física implementada no RPG espacial da Bethesda. Muitas pessoas expressaram descontentamento com o fato deStarfieldrodar apenas a 30 FPS nos consoles Xbox Series X/S. No entanto, essa foi uma escolha consciente feita pelo desenvolvedor para garantir qualidade e desempenho consistentes em todos os aspectos, mesmo quando as pessoas acumulam grandes quantidades de itens no jogo.
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ComoFallout 4eSkyrimantes dele,Starfieldusa o Creation Engine, embora seja uma versão atualizada dele, e um dos recursos da ferramenta é que muitos itens gerados no jogo permanecem lá indefinidamente. Isso significa que saques, armaduras e outros objetos caídos no chão ou dentro de edifícios geralmente podem ser recuperados dias depois, e as evidências do caos causado em lojas e casas permanecerão durante o jogo. Até mesmo os cadáveres de alguns NPCs podem ser encontrados espalhados, geralmente despojados de bens valiosos, muito depois de terem morrido.
Um jogadordo Starfieldque atende pelo nome de usuário do Reddit Moozipan demonstrou esse aspecto do Creation Engine em um vídeo compartilhado recentemente no site de mídia social. Intitulada “Time To Let Something Go”, a filmagem enviada mostra o jogador abrindo uma escotilha em sua nave espacial, da qual saem milhares de batatas. Não só é impressionante que o jogo ainda funcione bem com tantos objetos do jogo gerados, mas a maneira realista com que as batatas caem do seu recinto é igualmente digna de nota.
Como a iteração anterior,o Creation Engine 2 da Bethesda utiliza Havok, um mecanismo de física 3D de propriedade da Microsoft. Entre outras coisas, Havok fornece colisão em tempo real para objetos, incluindo corpos, e também simula o movimento de tecidos, cabelos e folhagens. Combinado com o maior nível de detalhe que foi implementado emFallout 76e a iluminação melhorada em tempo real do Creation Engine 2,o efeito em algo tão mundano como uma pilha de batatas é bastante notável.
Algumas pessoas podem se perguntar por que o último título da Bethesdatem batatas colecionáveis e por que elas podem ser coletadas em quantidades tão grandes. Tal como acontece comSkyrime os jogosFallout ,Starfieldapresenta culinária e artesanato, o que requer o armazenamento de ingredientes necessários, como cenouras, tomates, uma variedade de frutas e, claro, batatas. Existem inúmeras receitas que podem ser encontradas ao longo do jogo, e as refeições preparadas em uma estação de cozinha ou encontradas no mundo do jogo podem recuperar a saúde perdida e fornecer outros benefícios temporários, como melhor recuperação de oxigênio ou resistência a danos.
Starfieldestá disponível para PC e Xbox Series X/S.