A missão A Tree Grows in New Atlantis de Starfield incumbe os jogadores de ajudar um xenobotânico chamado Kelton a resolver os mistérios que cercam uma árvore estranha.
New Atlantis é o principal centrodeStarfielde é a primeira cidade que a maioria dos jogadores visitará. Está cheio de todos os tipos de atividades, encontros e missões secundárias, incluindo a cadeia de missões que começa com“A Tree Grows in New Atlantis”.
Os jogadores podem aprender sobre esta missão ouvindo um guarda da Nova Atlântida mencionar ter visto um cientista agitado perto da árvore gigante perto da sede do MAST. Isso cria uma entrada de atividade que o aponta, mas mesmo sem o marcador de objetivo, os jogadores podem facilmente localizar o cientista em seu uniforme azul e branco. Aproximar-se e falar com ele iniciará esta missão paralelade Starfield .
Uma árvore cresce na Nova Atlântida

Kelton Frush é um xenobotonista que trabalha para o MAST. Ele tem captado leituras estranhas na grande árvore no centro da Nova Atlântida, mas está tendo problemas para fazer alguém acreditar nele. Ele inicialmente ficará irritado com a interrupção, mas se os jogadores o mantiverem falando, ele eventualmente pedirá ajuda.
O que ele precisa é de um conjunto debiossensoresque ele instalou pela cidade.Há quatro deles no total, e todos parecem ovos em postes. Um estáem cima de uma árvoree pode ser difícil de mirar, mas os jogadores devem ser capazes de pegá-lomirando no poste.
A parte difícil ocorre quando os jogadores rastreiam o biossensorno prédio SSNN. Um garoto chamado Jordan Anchali comprou-o e vendeu-o para Tseng na UC Distribution. A criança não tem mais nada a oferecer, então os jogadores podem ir até a loja para continuar.
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Os jogadores podem ser honestos ou não com Tseng porque, de qualquer forma, ela quer100 créditospelos seus problemas. Isso é menos do que a recompensa de Kelton, masos jogadores também podem tentar roubá-la,se desejarem.O biossensor fica em uma mesa na sala dos fundos, mas é importante ficar atento ao guarda que às vezes entra e ao cliente que pode ver jogadores da área principal.
Os jogadores podem entãodar todos os quatro biossensores a Keltonpor uma recompensa de100 XPe uma quantidade nivelada de créditos. Kelton terá uma missão de acompanhamento depois de algum tempo, então os jogadores podem sair para fazer outras coisas ousentar em um banco próximo e esperar24 horas locais.
Sair em um membro

Quando os jogadores retornam a Kelton, ele precisa de mais dados sobre esta espécie de árvore de seu colega de trabalho, Emilio Hadek. Porém, os dois não se dão bem e Kelton quer que os jogadores perguntem por ele. Assim que a nova missão começar, Emilio poderá ser encontradono parque em frente ao Constellation Lodge. Ele também usao azul e branco de um cientista do MAST.
Emilio descobrirá que Kelton enviou o jogador imediatamente e exigirá a ajuda deles para obter as informações. Os jogadores não têm escolha a não ser concordar se desejam continuar esta missão, mas depois de ouvirem seus termos, podem tentarpersuadi-lo. Se os jogadores passarem na persuasão de quatro etapas, eles poderãopedir mais dinheiropara ajudar Emilioou exigir os dados imediatamente, sem ter que infringir a lei.
Os jogadores que decidirem ajudar Emilio devem ir atéa Torre Orione pegar o elevador. O apartamento alvo está trancado, mas apenasum novato pode arrombar a fechadura. Não há muito no apartamento além do computador que Emilio deseja que os jogadores alterem, então os jogadores são livres para limpar seu histórico. Antes disso, os jogadores podem ler os registros disciplinares de Emilio e Kelton e limpar os dois.Limpar o recorde de Kelton parece não fazer diferença(embora a leitura dê aos jogadores uma referênciaao Jurassic Park).
Com o trabalho concluído, os jogadores podem retornar a Emilio para obter seus dados e pagamento adicional e depois voltar para Kelton. A recompensa por esta missão são mais100 XPe outra quantidade nivelada de créditos.
Início tardio

Outras 24 horas depois, Kelton terá uma atualização. Os jogadores também podem notar que as vibrações de que ele falou agora são audíveis quando estão perto da árvore. Kelton acha que a árvore está esperando uma resposta de outra árvore, mas a única velha e próxima o suficiente para ser compatívelfoi para o Coletivo Freestar há um século.
A árvore já morreu há muito tempo, mas Kelton espera poder analisar seus restos e gerar uma resposta artificial. No entanto, a amostra de que ele precisa está noCoe Heritage Museum, na cidade de Akila. Como terceiro, ele espera que o jogador tenha mais chances de convencer o curador do museu a se desfazer dele.
Com certeza, Leah Casler, a curadora, tem uma opinião negativa sobre as Colônias Unidas. Os jogadores podem tentaruma persuasão em quatro etapas para convencê-la a fazer issoou podem tentarroubá-lo do cofre atrás do balcão. Ao contrário do apartamento, este cofre possui umafechadura Expert.
Felizmente, existe uma terceira opção para jogadores que falham na persuasão e não têm segurança suficiente para passar pela fechadura. Depois de falhar na persuasão, Leah sugere ir atéEarl Fulton, dono doHonest Earl’s Alien Extravaganza,perto da muralha da cidade.Earl exigirá 500 créditos pela madeirae não poderá ser persuadido ou roubado.
Com a madeira em mãos, os jogadores podem voltar para Kelton. Ele criará um programa que pode duplicar as frequências adequadas e pedirá aos jogadores que o adicionem ao sistema de transmissão SSNN. O computador que faz isso está nolobby do SSNNe os jogadores podem interagir com ele livremente, não importa quem esteja assistindo. Para atender ao pedido de Kelton, os jogadores devem selecionar“Carregar arquivo de diagnóstico”e depois“Executar diagnóstico”nesta ordem.
Quando os jogadores retornarem para Kelton, o sinal falso já estará funcionando. A recompensa final desta cadeia de missões são mais100 XPe uma quantidade maior de créditos.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.