A Bethesda Softworks é um dos estúdios de jogos mais reconhecidos no cenário moderno de jogos, mostrando um grande talento para o desenvolvimento de mundos abertos gigantescos com grande foco na liberdade e agência do jogador.O estúdio agora foi adquirido pela Microsoft, após a aquisição da empresa-mãe ZeniMax Media por US$ 7,5 bilhões.
Desde que a aquisição foi concluída, os fãs ficaram curiosos para ver o que esse acordo traz para o Xbox, Bethesda e jogos como um todo. Embora haja pouca ou nenhuma dúvida de queStarfieldpode ser o primeiro nas exibições, alguns fãs mostraram preocupação com a qualidade potencial do jogo no lançamento. Isso pode ser atribuído principalmente ao fracasso do lançamento doFallout 76, mas há uma infinidade de razões para permanecer positivo sobre o desenvolvimento e eventual lançamento deStarfield .
A importância de Starfield
Starfieldé o mais novo IP do estúdio em mais de 25 anose, portanto, faz sentido obter a primeira impressão mais positiva possível. Uma escala consideravelmente maior também não ajuda nesse sentido, e essa pode ser uma das muitas razões pelas quaisStarfieldpermaneceu em silêncio por tanto tempo. Embora isso não seja para afirmar queFallout 76era indispensável, mas um orçamento apertado e vários prazos levaram o melhor da ambição cada vez maior da equipe. Para seu crédito,Fallout 76mudou seu destino para melhor, e os fãs que deram uma segunda chance ao jogo estão extremamente satisfeitos com isso até agora.
Starfieldpode ser de grande importância para a Bethesda, mas é igualmente ou mais importante para a Microsoft. Muitos rumores e especulações plausíveis sugeriram um lançamento em 2021 para o jogo, que, se for verdade, poderia tornarStarfieldo maior exclusivo do Xbox deste ano, juntamente com o título de lançamento atrasado,Halo Infinite. Com esses dois títulos sendo alguns dos primeiros nas ofertas de próxima geração do Xbox, esses títulos podem ditar as ofertas originais do Xbox nesta geração de console, o que implica que Starfield precisa atender a um alto padrão de qualidade.
Zona de conforto da Bethesda
Outra grande razão pela qualFallout 76não atendeu às expectativas dos jogadoresfoi que a Bethesda não tinha experiência anterior com títulos de serviço ao vivo. Embora seja uma tarefa aparentemente fácil para uma equipe desse calibre, há uma infinidade de pequenos toques que podem fazer ou quebrar um jogo de serviço ao vivo. Foi exatamente isso que aconteceu comFallout 76, mas a Bethesda se esforçou para lançar atualizações substanciais e, finalmente, reformular o jogo para algo muito melhor. Dito isto, Starfieldprovavelmente não terá os mesmos problemas que Fallout 76teve no lançamento.
Starfield foi apontado como sendo principalmente uma experiência singleplayer, principalmente restrita à ação/aventura e role-playing geralmente associados como o ponto mais forte da Bethesda. Embora isso não seja para afirmar queStarfieldquebraria recordes de vendas e provavelmente seria o melhor do ano, parece que os fãs têm mais motivos para permanecer otimistas com o jogo. Certamente existe a possibilidade deStarfieldenfeitar o palco da E3 este ano e, esperançosamente, atender ao maior número possível de expectativas dos fãs.
Starfield está atualmente em desenvolvimento.