Os fãs da Bethesda estão ansiosos pela E3 na esperança de que o misterioso RPG espacialStarfielddo estúdio finalmente seja totalmente revelado, confirmando alguns dos rumores e vazamentos que circulam desde que o jogo foi anunciado pela primeira vez na E3 2018. a história recente viu o estúdio perder parte de sua boa vontade, mesmo entre os fãs de longa data.Fallout 76, segundo a própria admissão de Todd Howard, “decepcionou muita gente”. Enquanto alguns estão animados com a perspectiva do novo IP da Bethesda, outros estão relutantes em ficar muito empolgados com o futuro do estúdio.
Mesmo queStarfieldnão acabe sendo a experiência de RPG inovadora que a Bethesda precisa para reconstruir sua reputação, seu desenvolvimento ainda pode significar grandes coisas para o gênero hard sci-fi nos jogos. A ficção científica difícil é particularmente difícil de realizar, mas existem alguns vazamentos confiáveis indicando que a Bethesda pode estar dando grandes saltos que podem ajudar a estabelecer o futuro lugar do gênero nos jogos AAA.
Ficção científica dura e suave
A diferença entre ficção científica hard e soft é embaçada às vezes, mas em última análise, trata-se de vários graus de suspensão da descrença.Star Warsestá cheio de magos espaciais, gravidade artificial, alienígenas que falam inglês e viagens mais rápidas que a luz, tornando-o uma ficção científica suave.Mass Effectestá cheio de magos espaciais (bióticos), gravidade artificial, alienígenas que falam inglês e viagens mais rápidas que a luz, embora o uso dos Mass Relays ajude a cobrir um pouco o último ponto.Star Trek,Borderlands,FallouteThe Outer Worldspodem ser considerados ficção científica suave.
No outro extremo do espectro estão histórias e cenários que, embora não necessariamente totalmente fundamentados na realidade, tentam se entrincheirar na física do mundo real e apertar a suspensão da descrença exigida pelo público.Os romances Expanse, por exemplo, limitam a colonização espacial da humanidade ao sistema solar da Terra, detalham os efeitos variados de diferentes níveis de gravidade nos corpos de seus personagens e geralmente tentam criar um futuro que parece mais realista do que os encontrados em séries como Star Trek, pelo menos no início.
Um dos maiores problemas da ficção científica hard sempre foi a adaptação. É relativamente fácil para uma série de ficção científica mais suavecomoMass Effectdeclararque existem gravidade artificial e tradutores universais inexplicáveis, e então contar suas histórias a partir daí sem se preocupar com esses detalhes novamente. Ao adaptar para qualquer tipo de tela – seja para TV, filmes ou videogames – retratar a física mais realista da ficção científica difícil pode se tornar muito difícil. Isso é evidenciado pelo programa de TVThe Expanse, que teve que reinar em alguns dos recursos de ficção científica mais difíceis do livro, como os quadros alongados de 6 a 7 pés dos personagens que cresceram em baixa gravidade. Filmes com grandes orçamentos comoInterestelareGravidadepodem produzir ficção científica pesada, mas eles permanecem na minoria monetária.
Muitos fãs de hard sci-fi se voltaram para videogames no passado na esperança de que o gênero hard sci-fi pudesse florescer quando irrestrito pela necessidade de filmar atores e cenários reais. No entanto, embora tenha havido alguns jogos de ficção científica impressionantes, comoObservation,nos últimos anos, muitas tentativas se esforçaram para criar as demandas físicas realistas de ficção científica, especialmente em um cenário de mundo aberto. É aí queStarfieldpode entrar.
Ficção Científica de Starfield
Há muitas evidências de queStarfielderrará no lado da ficção científica. Para começar, váriosfuncionários da Bethesda visitaram a SpaceXdurante o desenvolvimento, que serviu de base para muitos dos visuais do jogo. Várias imagens vazadas também foram divulgadas que pareciam ser confirmadas quando o diretor administrativo da Bethesda, Ashley Cheng, foi visto usando um logotipo correspondente em sua camisa durante o Brighton Digital 2020. Essas imagens mostram um personagem do jogador com um jet pack e uma bússola que mede oxigênio, CO2 , e gravidade.
Quase nada se sabe sobre a história deStarfieldpor enquanto, e a narrativa do estúdio tem sido frequentemente criticada em comparação comos enormes mundos abertos da Bethesdano passado. No entanto, mesmo queStarfield‘s acaba caindo, um desenvolvedor triplo A com um grande orçamento desenvolvendo um jogo que tenta renderizar realisticamente a física espacial para naves e personagens dos jogadores pode ser um grande passo à frente para a ficção científica em jogos. O medidor de gravidade na bússola implica que diferentes planetas terão diferentes níveis de gravidade, o que presumivelmente afetará a forma como o jogador se move por esse espaço aberto. O jet pack e a nave espacial também indicam que a Bethesda terá que descobrir várias maneiras diferentes de renderizar o movimento em ambientes abertos com gravidade variável.
Se tudo isso for verdade, a Bethesda apresenta alguns desafios enormes. O combate e a exploração terão que ser emocionantes em baixa gravidade e alta gravidade, sem ignorar o quão diferentes esses ambientes seriam. Os mundos terão que ser projetados de uma maneira que garanta que a alta gravidade não se torne uma tarefa insuportavelmente lenta, enquanto a baixa gravidade não se torne uma maneira massivamente preferível de acelerar os recursos. Sabe-se que os desenvolvedores vêm fazendo algumas mudanças significativasno motor da Bethesda paraStarfield. Se essas atualizações estão sendo projetadas para ajudar a criar física realista e variável, isso pode lançar as bases para futuros jogos de ficção científica, mesmo que o mundo e a história deStarfieldacabem sendo decepcionantes.
Por enquanto, no entanto, os fãs terão que esperar para ver o alcance da ambição da Bethesda. O estúdio certamente precisa ser ambicioso, com nenhum de seus jogos desdeSkyrim capaz de fazer o mesmo impacto de mudança de indústria queThe Elder Scrolls5fez. Se essa ambição se estenderá ou não à física do jogo, tanto quanto os vazamentos indicariam, continua a ser visto. No entanto, mesmo que o jogo não corresponda às expectativas, muitos fãs de ficção científica esperam que ele possa estabelecer um precedente e desenvolver novos sistemas que possam ajudar o gênero a florescer de uma maneira que muitas vezes lutou para prosperar. página.
Starfield está em desenvolvimento.