Principais conclusões
- Starfield introduziu um minijogo de arrombamento mais desafiador em comparação com Fallout e Skyrim para melhorar a experiência do jogador.
- O novo sistema Digipick em Starfield exige pensamento estratégico para arrombar fechaduras, o que o torna mais gratificante e envolvente.
- A Bethesda evoluiu seu sistema de arrombamento em Starfield, mostrando um comprometimento com a inovação em seus jogos além do esperado.
A Bethesda tem consistentemente incorporado vários minijogos em seus títulos Fallout e Elder Scrolls , que geralmente veem jogadores hackeando consoles para obter informações ou abrindo a fechadura de uma porta que esconde um tesouro valioso do outro lado. Na maior parte, esses minijogos permaneceram consistentes, o que significa que os fãs dos jogos da Bethesda geralmente sabem o que esperar ao jogar uma nova sequência de Fallout ou Elder Scrolls . No entanto, a Starfield introduziu recentemente uma forma evoluída do minijogo de arrombamento da Bethesda, e com razão, considerando que Starfield é uma nova IP.
O interessante sobre o minijogo de arrombamento de fechaduras de Starfield é que as iterações anteriores da Bethesda não precisavam necessariamente ser consertadas, e ainda assim Starfield assumiu a responsabilidade de melhorar o que já era bom para começar. Dito isso, há algumas coisas sobre o sistema de arrombamento de fechaduras de Skyrim e Fallout que sempre poderiam ter sido melhoradas, apesar do sistema não estar quebrado.
O minijogo de arrombamento de Fallout e Skyrim é bom, mas o de Starfield é melhor
O Lockpicking de Fallout e Skyrim funciona para o que é
Antes do lançamento de Starfield , a Bethesda apresentou o mesmo sistema de arrombamento em seus jogos Fallout e Elder Scrolls desde Fallout 3 em 2008. No geral, o sistema de arrombamento é sólido, o que provavelmente é o motivo pelo qual a Bethesda o incluiu em tantos jogos. O único problema é que pode ser um pouco fácil demais, especialmente porque jogos como Skyrim permitem que os jogadores abram fechaduras mais difíceis, já que as habilidades associadas simplesmente tornam isso mais fácil. No entanto, outro problema que se apresentou antes de Starfield é, sem dúvida, que ele se tornou monótono, pois o sistema se tornou excessivamente familiar. No entanto, é um minijogo de arrombamento sólido que realmente não precisava de conserto, e ainda assim Starfield o melhorou.
Ao arrombar uma fechadura em jogos como Fallout 3 , Fallout 4 , Fallout 76 e Skyrim , os jogadores precisam girar a gazua até que ela esteja em uma posição em que girar a fechadura não a quebre. Com o tempo, os jogadores descobriram uma maneira infalível de arrombar uma fechadura na primeira tentativa todas as vezes, girando a gazua até que ela clique e, em seguida, girando a fechadura a partir daí. Isso e o fato de que o jogo pausa quando os jogadores começam a arrombar uma fechadura tornam as coisas muito fáceis.
O minijogo de arrombamento de Starfield melhora o de Fallout e Skyrim
Assim como Skyrim e os últimos jogos Fallout usaram o mesmo minijogo de arrombamento, Starfield é uma lufada de ar fresco para um jogo da Bethesda. Em vez de exigir que os jogadores simplesmente girem uma fechadura até encontrarem o “ponto ideal”, os jogadores usam Digipicks em Starfield para resolver um quebra-cabeça mais desafiador e hackear, em vez de destrancar, um contêiner, console ou porta trancados. Para hackear uma fechadura com sucesso, os jogadores devem combinar as chaves fornecidas dentro dos slots nos anéis que aparecem no Digipick. Assim que um anel for preenchido, ele desaparecerá e os jogadores passarão para o próximo anel. O número de anéis aumenta com a dificuldade da fechadura, assim como as chaves fornecidas para preencher cada anel.
Uma vez que cada anel tenha sido preenchido, a fechadura será aberta. No entanto, se os jogadores falharem no minijogo ou saírem antes de completá-lo, eles perderão permanentemente um Digipick. Onde o minijogo de arrombamento de fechaduras de Starfield finalmente substitui o de Fallout e Skyrim é que ele requer um pouco mais de pensamento e estratégia, em oposição a tentativa e erro. Novamente, enquanto o sistema de arrombamento de fechaduras anterior não precisava necessariamente de conserto, a Bethesda ainda o “consertou” em Starfield , provando sua capacidade de evoluir e inovar, mesmo quando as coisas já estão onde precisam estar. Esperançosamente, este é um bom sinal de onde The Elder Scrolls 6 pode ir com sistemas como arrombamento de fechaduras, e seria especialmente bom ver minijogos diferentes daqui para frente.
Campo Estelar
Starfield é o primeiro novo universo em mais de 25 anos da Bethesda Game Studios, os premiados criadores de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Este RPG de próxima geração marca um retorno às profundas raízes de RPG do estúdio de personalização, diálogo e escolha significativos. Crie qualquer personagem que você quiser e explore com liberdade incomparável enquanto embarca em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.
No ano de 2330, a humanidade se aventurou além do nosso sistema solar, colonizando novos planetas e vivendo como um povo viajante do espaço. Você se juntará à Constelação – o último grupo de exploradores espaciais em busca de artefatos raros por toda a galáxia – e navegará pela vasta extensão do espaço no maior e mais ambicioso jogo da Bethesda Game Studios.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 84%
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Motor
- motor proprietário
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 101 GB (setembro de 2023)
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- sem multijogador