Starfield continua a parecer um jogo expansivo e uma história com exploração e agência do jogador em seu coração. Enquanto o trailer de jogo oficial de Starfield estreou em junho de 2022 no showcase do Xbox e da Bethesda, foram feitas comparações com No Man’s Sky , enquanto alguns não tinham certeza sobre como a mecânica de vôo do jogo funcionaria. Com um Evento de Mergulho Profundo em Starfield previsto para breve, a Bethesda tem a chance de tirar qualquer dúvida destacando sua mecânica de voo.
Starfield é o primeiro novo IP da Bethesda Game Studios em 25 anos e promete ser maior que Skyrim e Fallout com mais de 250.000 linhas de diálogo. O diretor e produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, revelou que é mais do que um jogo para seguir as missões principais ou secundárias, mas onde os jogadores podem construir assentamentos e navios, seguir uma história ou explorar o que isso significa para a humanidade. existir nas estrelas e descobrir o que está lá fora e o que vem a seguir.
Como a personalização do navio pode influenciar a mecânica de voo em Starfield
A vitrine de junho de 2022 para Xbox e Bethesda destacou que os jogadores podem personalizar seus navios com peças, motores, propulsores, escudos, sistemas de armas e muito mais para permitir construções exclusivas para explorar os Sistemas Settled e além. Com esse nível granular de personalização, os jogadores podem ver diferentes peças que podem ser compradas e atualizadas, junto com as leituras dos outros sistemas instalados. Howard até afirmou que os jogadores comprarão peças e atualizações de diferentes fabricantes de navios apresentados no jogo.
A coloração do navio é fornecida aos jogadores, com a capacidade de salvar pelo menos três perfis de cores. Matiz, saturação e brilho podem ser ajustados junto com a pintura. Além disso, as especificações mostram designs diferentes de naves espaciais, algumas mais volumosas com compartimentos de carga maiores, outras mais elegantes como um piloto/caça, ou talvez um ônibus espacial com menos carga disponível. Se for esse o caso, os jogadores podem construir várias naves de vários tipos para acomodar suas situações atuais.
Com os jogadores caçando piratas, adquirindo itens para diferentes facções e explorando e reunindo recursos sendo essenciais, a miríade de opções para os jogadores projetarem parece infinita, mantendo o estilo punk da NASA que engloba Starfield . Esses recursos podem determinar como cada tipo de nave voa, seja um curso lento mais volumoso ou mais rápido para competir com amigos e inimigos através dos diferentes sistemas estelares. Com essas outras mecânicas de voo possivelmente em jogo a partir da customização de naves, duas naves não podem parecer ou voar iguais, o que pode abrir mais as portas para a diversidade de naves em todos os aspectos de design e função.
Como o mergulho profundo pode destacar a mecânica de voo em Starfield
Embora não haja uma data de lançamento formal para Starfield ‘s Deep Dive , seria pertinente mostrar uma boa quantidade de voos espaciais para que os consumidores entendam melhor o que diferencia este jogo de outros jogos de voos espaciais. O que já foi mostrado deixou alguns jogadores com a sensação de que a mecânica de voo era um pouco desajeitada e parecida com outros jogos, o que precisa ser corrigido rapidamente para tirar as dúvidas que ainda persistem. Por outro lado, se o Mergulho Profundo aprimorar as opções de personalização e como elas afetam os resultados da nave, isso pode gerar satisfação em como a mecânica de voo e o combate funcionarão em geral.
Os jogadores já estão cientes de que não podem pilotar suas naves para nenhuma das superfícies dos planetas apresentadas no jogo, mas Howard afirmou que eles podem pousar em qualquer lugar dos planetas que quiserem. O Deep Dive pode mostrar como essa mecânica de voo pode funcionar, se ela permite o voo na atmosfera, mas elimina o pouso; ou se o espaço é a única área onde os navios podem voar – utilizando uma tela de carregamento para pousar onde quiserem. Howard afirmou ainda que os jogadores de Starfield podem se acoplar a estações espaciais e outras estruturas no espaço, então isso também seria ótimo para mostrar durante um evento Deep Dive.
Starfield será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.