À medida que a indústria de videogames evoluiu, tornou-se comum que franquias de longa data evoluíssem junto com ela. Call of Dutytrouxe jogadores das praias da Normandia para os confins do espaço sideral, Assassin’s Creedpassou de uma série dedicada de furtividade para títulos de RPG de mundo aberto, e agora depois de mais de 15 anos seguindo basicamente a mesma fórmula, os jogosLEGOestão tremendo coisas com LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
O sexto jogo da série LEGO Star Wars se tornou um dos projetosLEGOmais esperados da história da franquia. O jogo não apenas está trazendo os jogadores de volta à franquia que começou tudo, mas já mostrou que será totalmente único em relação às versões anteriores. Traveller’s Tales já confirmou uma série de novos recursos para LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, mas há um caso para ainda mais expansão se o desenvolvedor realmente planeja tornar este o maior jogoLEGOaté agora. Felizmente, há décadas de outros jogos deStar Warspara “roubar” recursos para tornar The Skywalker Saga umStar Warsabrangente experiência.
Opções de diálogo de Star Wars: Knights of the Old Republic
Se houver algum jogo de Star Warsque possa ser considerado um dos mais influentes para toda a franquia, Star Wars: Knights of the Old Republicteria um forte argumento para si. O RPG do início dos anos 2000 da BioWare alterou o cenário da franquia, dando aos fãs uma das histórias mais atraentes de toda a galáxia deStar Wars .Os jogadores puderam experimentar uma história deStar Warsa milhares de anos removida dos filmes, e um dos aspectos mais atraentes do jogo era a capacidade de controlar partes da história com base em como os jogadores usavam certas opções de diálogo.
LEGO Star Wars: The Skywalker Sagapoderia adotar uma mecânica semelhante, mesmo que seja em uma capacidade menor em comparação com KOTOR. Pode ser difícil incorporar opções de diálogo de mudança de história nas missões principais devido à estrutura estabelecida dos filmes, mas pode haver espaço para incluí-las em missões secundárias. A Traveller’s Tales já detalhou como The Skywalker Sagaterá mundos de hub expansivos, e é provável que eles sejam preenchidos com objetivos opcionais para os jogadores explorarem. Se o jogo incorporasse opções de diálogo ao interagir com NPCs para essas missões, poderia fazer maravilhas para tornar a experiência de cada jogador única.
Direções de esquadrão de Star Wars: Republic Commando
Lançado na mesma era de Star Wars queKOTOR, Star Wars: Republic Commandodeu aos jogadores o controle sobre seu próprio esquadrão de soldados clones de elite. Com esse controle veio a capacidade de direcionar o esquadrão de clones para determinados objetivos, seja plantar explosivos ou tomar uma posição vantajosa de atirador. LEGO Star Wars: The Skywalker Sagajá mostrou que planeja ter um sistema de combate expandido, principalmente quando se trata de tiroteios. Ele poderia adicionar a essa expansão, permitindo que os jogadores direcionassem os NPCs no jogo, seja liderando um batalhão de clones na batalha ou dizendo a Chewbacca para eliminar um certo stormtrooper.
Navios personalizáveis dos esquadrões de Star Wars
A sérieLEGOsempre se orgulhou de combinar elementos dos tijolos de brinquedo reais em seus jogos. A personalização que veio com cada jogo só ficou mais robusta a cada nova edição, e seria razoável esperar que The Skywalker Sagasiga a mesma tendência. Um lugar que viu personalização mínima na série LEGO Star Warsforam os navios do jogo. Star Wars Squadronsjá mostrou o potencial de personalizaçãode naves, com suas inúmeras skins e encantos de co_ckpit que permitem aos jogadores ter uma nave estelar só deles. Se a Saga Skywalkerfizesse o mesmo, só acrescentaria às experiências pessoais que a LEGOjogos são capazes de criar.
Customização do sabre de luz de Star Wars Jedi: Fallen Order
Além do potencial de personalização de naves estelares, LEGO Star Wars: The Skywalker Sagapoderia olhar para Star Wars Jedi: Fallen Orderpara obter dicas sobre personalização de sabres de luz. O jogo de ação e aventura da Respawn Entertainment fez muitas coisas bem, e um dos elementos mais discretos do jogo foi o recurso de construção do sabre de luz. Da cor da lâmina ao material do punho, poucos jogos deStar Warsderam aos jogadores tanto controle sobre uma das armas mais icônicas da franquia. Colocar umrecurso de personalização de sabre de luz semelhante em The Skywalker Sagaprovavelmente tornaria a personalização do jogo a mais robusta em qualquer jogoLEGO.
Poderes loucos da força de Star Wars: The Force Unleashed
Empunhar a Força é um sonho para muitos fãs deStar Wars, e os videogames costumam ser a coisa mais próxima que eles podem chegar de usá-lo. Cada jogo da franquia teve sua própria interpretação de como a Força pode ser usada na jogabilidade, mas talvez o jogo que dá mais liberdade aos jogadores seja Star Wars: The Force Unleashed. O jogo fez os jogadores se sentirem como o portador da Força mais forte da galáxia, e a Saga Skywalkerpoderia aprender uma coisa ou duas com isso. Os jogosLEGO Star Warssempre incluíram elementos da Força, mas adicionar alguns poderes verdadeiramente fantásticos além do habitual impulso da Força pode tornar a jogabilidade muito emocionante.
LEGO Star Wars: The Skywalker Sagateve um desenvolvimento difícil e, neste momento, é difícil dizer quando o jogo finalmente será lançado.O desenvolvimento de jogos tem sido uma luta para muitos estúdiosno ano passado, então é compreensível que um jogo tão ambicioso sofra alguns atrasos. Traveller’s Tales construiu um forte relacionamento com os fãs com base em sua consistência, portanto, manter esse relacionamento com um lançamento bem-sucedido provavelmente será muito importante. O desenvolvedor provou ser confiável até agora, então é provável que LEGO Star Wars: The Skywalker Sagaseja outro grande sucesso.
LEGO Star Wars: The Skywalker Sagaestá atualmente em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.