Star Wars: Squadrons dará aos jogadores controle total sobre o quão realista é sua experiência, confirmou a EA. O jogo permitirá que os jogadores personalizem uma variedade de elementos HUD e outros aspectos do jogo, dando aos jogadores uma experiência “padrão” ou algo um pouco mais autêntico e hardcore, para aqueles que desejam.
Em entrevista ao IGN, o diretor criativo deStar Wars: Squadrons , Ian S. Frazier, detalhou as opções que os jogadores terão nos esquadrões, que vão desde coisas tão simples como desabilitar o HUD, deixando os jogadores com as leituras do co_ckpit para todas as informações essenciais, até opções desabilitando os cosméticos de outros jogadores, fazendo com que o jogo pareça mais próximo do que os fãs viram nos filmes. No entanto, os cosméticos são projetados para parecer “plausíveis” nos mitos deStar Wars , então pode não ser necessário.
Star Wars: Squadrons é uma experiência em primeira pessoa, o que o configura como um dos jogos mais realistas de Star Wars até agora. Sem mencionar, ele possui suporte para joysticks no PC, dando aos jogadores um teto ainda mais alto para um jogo habilidoso. A ênfase na comunicação do elenco e uma curva de habilidade sólida é uma receita para o sucesso, especialmente para jogadores dedicados.
Apesar da personalização disponível em relação à interface do usuário, os jogadores podem querer considerar começar com as opções básicas, a menos que tenham uma sólida experiência com outros jogos de vôo. De acordo com Frazier, ativar certas configurações avançadas, como gerenciamento de energia, não é a experiência que a EA quer dar ao “novo usuário médio”.
Felizmente, os fãs terão muito tempo para aprender as nuances de Star Wars: Squadrons após o lançamento, e provavelmente não há mal em aprender o básico com os sistemas simplificados antes de passar para estilos de jogo mais avançados no futuro. Até agora, Star Wars: Squadrons parece um dos projetos deStar Wars mais promissores que a EA criou até hoje, o que não é ruim, considerando que Star Wars: Squadrons é um jogo com preço acessível.
Para aqueles que realmente estão atrás de uma experiência imersiva, Star Wars: Squadrons terá suporte para PlayStation VR, fazendo com que pareça ainda mais próximo da vida real. A EA ainda não disse nada sobre Star Wars: Squadrons na próxima geração, mas se chegar a novos sistemas, os fãs poderão ter uma experiência ainda mais profunda.
Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro de 2020 para PC, PS4 e Xbox One.