Depois de dezesseis anos,Star Wars: Republic Commandoestá de volta. O jogo não apenas recebeu uma remasterização, mas finalmente chegou aos consoles PlayStation e Nintendo depois de ser exclusivo nos consoles e PCs Xbox durante todo esse tempo. É um sucesso cult que os fãs estão morrendo de vontade de ver novamente por um tempo.
Esse fato por si só é uma história interessante por trás do legado deste jogo, mas há muito mais que você pode não estar ciente. Mesmo os fãs mais obstinados podem ter perdido esses easter eggs ou fatos gerais sobre o desenvolvimento do jogo. Para coincidir com este tão esperado relançamento, vamos analisar alguns fatos e aprender uma coisa ou duas.
6A sequência cancelada
No final do desenvolvimento destejogo deStar Wars, a equipe já estava trabalhando duro em uma sequência, Star Wars: Imperial Commando. Este foi programado para um lançamento de 2005, presumivelmente mais uma vez como um exclusivo do Xbox. No entanto, as vendas não foram grandes para oRepublic Commando , então oprojeto acabou sendo cancelado, ou pelo menos esse foi um dos motivos.
Como o nome pode sugerir, isso seria sobre o Império em grande parte. Houve um debate interno sobre o que o jogo deveria focar. O final deste jogo leva até a Ordem 66, então uma ideia era criar umjogo de caça Jedienquanto havia outras ideias para o Esquadrão Delta, ou pelo menos parte deles, se juntar ao Exército Rebelde. Muitos desses detalhes foram revelados no livro Rogue Leaders: The Story of LucasArts, que também mergulhou em vários desses outros fatos.
5Conteúdo cortado
Como é o caso da maioria dos jogos, havia várias coisas deixadas no chão da sala de edição doRepublic Commando. Em um ponto, os Blurrgs não estariam apenas neste jogo deGuerra nas Estrelas, mas poderiam ter servido como montarias. Para quem não sabe o que essa criatura é, é a besta lagarto doThe Mandalorianna fazenda de Kuiil.
Há uma série de gadgets cortados da lista de armas, incluindo um droide remoto. Pode-se supor que, quando implantado, isso poderia ter espionado áreas inacessíveis pelo Esquadrão Delta. Houve também algumas exclusões de histórias ou ideias reformuladas, incluindo um final alternativo de algum tipo e uma cena em que o piloto de caça, Delta 42, teria morrido. Partes dessas coisas podem ser encontradas no código do jogo.
4Esquadrão Canon, não jogos Canon
Na época do lançamento deste jogo, não era para ser uma peça canônica do folclore. No entanto, o Esquadrão Delta entrou no cânone viaStar Wars: The Clone Wars. Este jogo foi amado por alguns da equipe do programa, e é por isso que o Esquadrão Delta foi adicionado ao episódio da terceira temporada “Witches of the Mist”.
Este foi lançado em 2011, seis anos após o jogo lançado originalmente no Xbox. O que é e o que não é cânone nouniverso deStar Warsmuda o tempo todo, especialmente desde que a Disney assumiu, então quem sabe se isso vai durar ou não.
3Seu legado continua vivo
Exceto por esta remasterização deStar Wars: Republic Commando, os quatro companheiros de esquadrão não estão em um jogo propriamente dito desde 2005. No entanto, como foi comprovado várias vezes, se os fãs quiserem o suficiente, eles podem querer que ele exista. Esse é um dos princípios fundamentais por trás dos mods, embora adicionar coisas para melhorar um jogo possa ser mais importante do que incluir coisas estranhas de fãs.
Um excelente exemplo seriaStar Wars Battlefront II. Embora o Delta Squad não tenha sido lançado oficialmente por meio de um patch, um modder no Nexus Mods, KW5000, colocou toda a equipe no jogo. O mod ainda está ativo, então confira.
2Livro legado
Além do desenho animadoThe Clone Wars, o Delta Squad também reprisou seu papel em vários livros deStar Wars .A primeira foi em Republic Commando: Triple Zero, que é o segundo romancedesta série. Ocorre durante a segunda missão do jogo.
Os eventos do livro e do jogo se desenrolam de maneira diferente, mas isso deve ser esperado de uma novelização de videogame. Existem muitos livros deResident Evilque apresentam os jogos sob uma luz diferente, por exemplo. O Esquadrão Delta também aparece nos livros True Colors,Order 66eImperial Commando: 501st.
1Criando os comandos e o jogo original
Além desse livro de mergulho profundo na LucasArts, pode-se aprender um pouco sobreStar Wars: Republic Commandodentro do próprio jogo. Por exemplo, o menu Extras inclui um documentário de arte conceitual. Ele discute algumas escolhas de design para o Esquadrão Delta, como como os criadores foram inspirados por ninjas, selos da marinha e gladiadores romanos ao criar a armadura. Além disso, eles se inspiraram na aparência dos soldados em outraspartes da série.
Pode-se aprender queStar Wars: Republic Commando também começou de forma diferente. O foco original teria sido cerca de um dia na guerra em Geonosis. No entanto, mais áreas foram adicionadas como Kashyyyk para vincular o terceiro filme prequel que estava programado para ser lançado na época. Algum conteúdo de corte também pode ser encontrado apenas nos próprios desenhos.