Independentemente de qualquer crítica que tenha enfrentado, Star Wars Outlaws da Ubisoft e da Massive Entertainment é um dos títulos de Star Wars mais distintos já feitos, simplesmente por conta de sua premissa. Enquanto a maioria dos jogos de Star Wars tende a gravitar em torno de apresentar um protagonista que usa a Força, a disposição de Star Wars Outlaws de ter um canalha cotidiano liderando sua história não é apenas uma escolha de design ousada, mas também é um sinal do que os jogos de Star Wars são capazes se forem ousados o suficiente para se aventurar em tal território. Infelizmente, Star Wars Outlaws é uma das histórias de queda mais conhecidas na memória recente, mas isso não significa que tudo precisa ser jogado fora.
Indiscutivelmente, toda a ideia por trás de Star Wars Outlaws é boa demais para desistir, então simplesmente deixá-la escapar para o passado seria uma grande oportunidade perdida. Trouxe uma experiência nova e valiosa para Star Wars no espaço de jogos que merece uma segunda chance, mas certamente precisaria mudar seu formato se esperasse ter sucesso.
Star Wars Outlaws merece um Mulligan
Uma mudança de estúdio pode beneficiar uma refilmagem de Star Wars Outlaws
É um pouco doloroso admitir, mas um dos obstáculos mais significativos que Star Wars Outlaws teve que superar é o fato de que a Ubisoft está apegada ao seu legado. Por algum tempo, a Ubisoft tem recebido críticas significativas por lançar jogos inacabados, empregando práticas comerciais desagradáveis e, mais recentemente, sua série Assassin’s Creed , que a controvérsia em torno de Assassin’s Creed Shadows só serviu para exacerbar. Embora Star Wars Outlaws tenha sido desenvolvido pela Massive Entertainment e publicado apenas pela Ubisoft, a associação da Ubisoft com o jogo pode ter sido o suficiente para manchar sua reputação desde o início.
À luz disso, talvez um desenvolvedor diferente trabalhasse para uma releitura de Star Wars Outlaws , não necessariamente porque a Massive Entertainment e a Ubisoft não fizeram um ótimo trabalho com o jogo, mas porque a reputação da Ubisoft foi muito manchada ultimamente. Por exemplo, a Rockstar Games poderia fazer maravilhas com uma premissa como Star Wars Outlaws ‘ , especialmente dada sua história com franquias centradas em foras da lei como Red Dead Redemption e Grand Theft Auto . BioWare, Naughty Dog e CD Projekt Red podem até ser estúdios sólidos para liderar o desenvolvimento de outro Star Wars Outlaws , já que cada um deles provou sua expertise com mundos e jogabilidade semelhantes.
Star Wars Outlaws pode ser melhor sem Stealth
Deixando os estúdios de desenvolvimento de lado, um dos maiores problemas de Star Wars Outlaws é sua jogabilidade. A ideia de um jogo Star Wars apresentando um fora da lei em fuga é nobre, mas Star Wars Outlaws ironicamente requer muito menos corrida e muito mais furtividade. Mesmo assim que os jogadores partem do primeiro planeta em Star Wars Outlaws , seu ciclo de jogo pode começar a parecer um pouco repetitivo. Isso não é necessariamente devido ao conteúdo disponível em cada um dos planetas ou à maneira como cada área é executada, já que Star Wars Outlaws melhora a fórmula de mundo aberto da Ubisoft até certo ponto, segurando menos as mãos dos jogadores e deixando a descoberta em grande parte para eles. Em vez disso, a repetitividade de Star Wars Outlaws é mais devido ao ciclo de jogo principal de Star Wars Outlaws , que gira em torno da furtividade em quase todas as etapas do caminho.
A Rockstar Games poderia fazer maravilhas com uma premissa como Star Wars Outlaws , especialmente devido ao seu histórico com franquias centradas em bandidos, como Red Dead Redemption e Grand Theft Auto .
Star Wars Outlaws é um desses jogos que inicialmente parece que pode ocasionalmente empregar mecânicas de stealth. No entanto, ele depende delas ainda mais do que a maioria dos jogos clássicos de Assassin’s Creed , que são na verdade projetados intencionalmente para serem jogos stealth. Claro, os jogadores não são tecnicamente obrigados a abordar todas as situações furtivamente em Star Wars Outlaws , mas como ser pego em uma área restrita pode rapidamente levar os jogadores a serem cercados por um número esmagador de inimigos, o stealth não é apenas encorajado, é quase forçado.
À luz disso, talvez Star Wars Outlaws pudesse escapar com uma segunda chance se focasse menos na jogabilidade furtiva e mais na flexibilidade do estilo de jogo que os desenvolvedores pareciam querer que os jogadores tivessem desde o início. Uma jogabilidade mais parecida com as séries Uncharted e Tomb Raider pode ser melhor para Star Wars Outlaws , que geralmente incorporam uma mistura saudável de furtividade e engajamento aberto em suas mecânicas de jogo. Isso, bem como possivelmente um estúdio diferente liderando o desenvolvimento do jogo, pode ser o suficiente para dar a Star Wars Outlaws o mulligan que sua premissa intrigante merece.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 75 /100 Críticos recomendam: 65%
- Franquia
- Guerra nas Estrelas
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 30 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento em massa
- Editora(s)
- Ubisoft , Lucasfilm Games
- Motor
- Campânula-de-neve
- CERS
- T para adolescentes // Violência, jogo simulado, linguagem leve
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Classificação OpenCritic
- Forte