Desde sua revelação, Star Wars Outlaws tem provocado o “maior assalto que a Orla Exterior já viu”, pelo menos de acordo com Jaylen Vrax. De fato, se eles entraram nisso tendo visto apenas os trailers lançados antes do lançamento, todos os jogadores sabem quando começam uma primeira jogada de Star Wars Outlaws que Kay Vess e seu companheiro Merqaal Nix são pegos no plano de Jaylen para iniciar este assalto e devem recrutar uma equipe para realizá-lo. Os recrutas não são destacados em nenhum dos trailers, mas não por uma questão de segredo — é simplesmente porque eles desempenham um papel tão pequeno e insignificante no geral que eles realmente não importam de qualquer maneira no grande esquema.
Curiosamente, Outlaws não tem ênfase na história até o terceiro ato, particularmente a missão final, onde despeja uma tonelada de vínculos mãe-filha apressados e conflituosos no jogador, bem como traições e resgates previsíveis. Outlaws é melhor quando os jogadores levam seu tempo em cada planeta disponível e absorvem seu conteúdo rico em detalhes, o que dá aos jogadores incentivos infinitos para isso, e o foco está, portanto, precisamente onde deveria estar: o mundo aberto de Star Wars Outlaws e os momentos atraentes em que os jogadores tropeçam organicamente quando estão ignorando ativamente o caminho dourado.
A negligência da história de Star Wars Outlaws permite que seu mundo aberto seja o protagonista legítimo
Dizer que Star Wars Outlaws não tem história alguma seria uma simplificação exagerada; o conteúdo da história é maduro e abundante nos pequenos detalhes do mundo aberto do jogo, mas empalidece quando se trata de seu caminho dourado em particular. Outlaws diferencia esse conteúdo no menu listando as missões principais além das missões de Expert, intel, contratos e coisas do tipo, o que não é novidade de forma alguma, mas é fantástico neste título, pois permite que os jogadores evitem propositalmente os principais eventos narrativos se desejarem.
A história que Outlaws leva os jogadores é incrivelmente padronizada no que diz respeito à localização de NPCs e à execução dos movimentos de um terceiro ato básico, mas isso nunca seria o que tornaria o jogo Star Wars da Massive especial.
Se alguma coisa, a narrativa principal é mais ou menos como a de Skyrim em termos de não ser profundamente impactante para a experiência do jogador. Em vez disso, o mundo aberto e as inúmeras experiências envolventes que os jogadores encontram por conta própria são o que o torna fenomenal, especialmente entre as facções Pyke, Crimson Dawn, Hutt e Ashiga encontradas intercaladas em cada planeta explorável.
A importância das missões secundárias e interações com NPCs de Star Wars Outlaws não pode ser exagerada
O caminho dourado narrativo principal de Star Wars Outlaws é necessário para progredir até um ponto específico e é quando Kay Vess e Nix podem finalmente viajar com ND-5 para qualquer um dos três planetas restantes e na ordem que desejarem. Na verdade, é possível completar uma riqueza surpreendente de conteúdo secundário em Toshara antes mesmo de visitar Kijimi, Akiva ou Tatooine, e fazer isso pode ajudar a informar os jogadores sobre como o mundo aberto de cada planeta opera com certas regiões sendo ocupadas e administradas por um sindicato ou pelo Império Galáctico.
Da mesma forma, é fundamental que os jogadores se dediquem às missões de Especialista assim que elas estiverem disponíveis, se quiserem começar a desenvolver suas habilidades associáveis e desbloquear habilidades. Ao aceitar essas missões, os jogadores serão levados a diferentes cantos da galáxia e apresentados a outros conteúdos opcionais interessantes.
Massive faz um ótimo trabalho em não segurar as mãos dos jogadores quando se trata do que eles devem fazer e, enquanto alguns empreendimentos exigem uma habilidade ou perícia desbloqueada, até mesmo permite que os jogadores se infiltrem em enormes bases imperiais protegidas por AT-ST tão cedo quanto eles gostariam. Kessel Sabacc de Outlaws é um exemplo maravilhoso disso também, já que permite que os jogadores encontrem mais NPCs enquanto mergulham fundo no conteúdo secundário amarrados a ninguém menos que o lendário fora da lei e futuro general rebelde Lando Calrissian .
Foragidos de Star Wars
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 67%
- Franquia
- Guerra nas Estrelas
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 30 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento em massa
- Editora(s)
- Ubisoft , Lucasfilm Games
- Motor
- Campânula-de-neve
- CERS
- T para adolescentes // Violência, jogo simulado, linguagem leve
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D