Star Wars Jedi: Survivor pode estar antecipando seu potencial de combate com três das cinco posições de sabre de luz disponíveis no início da aventura de Cal.
Os fãs de Star Wars Jedi: Fallen Ordertiveram a sorte de ter uma abundância de opções de combate em uma única entrada. Grande parte da progressão deFallen Orderfoi projetada para receber habilidades da Força das quais Cal Kestis havia se dissociado depois de sofrer uma perda traumática nas mãos do Império, mas sua habilidade com um sabre de luz não foi afetada. Respawn foi brilhante para começar os jogadores comum sabre de luz de lâmina única que na verdade era um sabre de luz de lâmina duplaque havia sido partido ao meio, provocando que os jogadores seriam capazes de torná-lo inteiro novamente.
Cal então demonstra experiência com um sabre de luz de lâmina dupla, uma vez que a capacidade de fixação é descoberta em um dos dois lugares, e não é até que os jogadores criem seu próprio sabre de luz comum cristal kyber desejado em Ilumque eles recebem uma extensão de lâmina dupla. Isso permite que os jogadores cortem os inimigos com dois sabres de luz de lâmina única, uma vez que o sabre de luz de lâmina dupla padrão é removido, mas foi recentemente revelado que Respawn não foi capaz de projetar essa postura em todo o seu potencial. EmStar Wars Jedi: Survivor, no entanto, os jogadores terão muito a considerar no combate desde o início.
O jogo inicial de Star Wars Jedi: Survivor será repleto de potencial de combate
Pode parecer senso comum que Cal Kestis seria capaz de começarStar Wars Jedi: Survivorcom tudo o que ele já sabia e possuía emStar Wars Jedi: Fallen Order. Em vez disso, não é comum que muitas sequências forneçam instantaneamente ao jogador alguns dos equipamentos de mais alto nível que eles tinham em seus predecessores.
Este é provavelmente um problema de equilíbrio, onde os desenvolvedores não querem que os jogadores sejam instantaneamente dominados e não tenham espaço para progredir ao longo do jogo, embora também afaste a progressão do protagonista jogável de jogo para jogo de uma forma que é difícil suspender a descrença ao redor. Os jogadores provavelmente ficarão gratos, então, ao saber que Cal aparentemente terá todas as três posições de combate de sabre de luzde Fallen Orderno início deSurvivor, de acordo com o diretor de design sênior Jason de Heras e o diretor de jogo Stig Asmussen.
Não está clarose Cal terá todas as habilidades da Força que ele lembrou emFallen Ordertambém, embora narrativamente só faria sentido se ele tivesse, a menos que ele sofresse outro surto de amnésia induzida psicologicamente. Isso dá aos jogadores muitas opções de combate em potencial para microgerenciar de uma só vez no início doSurvivor, mas parece que há uma maneira que foi estruturada para não sobrecarregar os jogadores. Os jogadores só poderão ter duas posições de combate equipadas ao mesmo tempo, que são trocadas para frente e para trás, e essas posições podem ser alternadas para dentro e para fora nos pontos de meditação.
Star Wars Jedi: Progressão de combate do sobrevivente pode ser torto
Como os jogadores têm a amplitude de três posições de combate inteiras desde o início, há uma preocupação geral levantada sobre quanto daprogressão de combate doSurvivorserá mal balanceada. Colocar tanto no ato de abertura do jogo parecerá uma transição fantástica se os fãs jogaramFallen Orderrecentemente , por exemplo, mas se não houver algo novo para aprender até muito mais tarde no jogo, isso pode deixar os jogadores querendo mais depois decidir sobre suas posições favoritas imediatamente.
Existem apenas duas posições adicionais que os jogadores aprendem no jogo, que incluema opção pesada de sabre de luz cruzado que lembra o sabre de luz de Kylo Rene a postura que combina uma pistola blaster com um sabre de luz de lâmina única. A postura da guarda cruzada foi mostrada desde sua revelação e parece uma opção de risco-recompensa, mas o blaster ainda não foi mostrado.
Da mesma forma, o inimigo caçador de recompensas que Cal encontra tem sabres de luz cruzados, o que pode indicar como Cal descobrirá esse anexo e modificará seu próprio sabre de luz com ele mais tarde, e dependendo de quanto tempo os jogadores lutam contra eles em Koboh, isso pode acontecer mais cedo do que mais tarde. Infelizmente, com quatro das cinco posições já reveladas, esperamos queo Survivornão tenha revelado muitoe não tenha deixado nada para os jogadores descobrirem quando começarem a jogar no final de abril.
Star Wars Jedi: Survivorserá lançado em 28 de abril de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.