O subgênero Soulslike está rapidamente se tornando uma das formas mais populares de RPG de ação, inspirando inúmeros estúdios na última década. Mas, embora os jogos independentes usem a fórmula de jogabilidade de Dark Souls há algum tempo, demorou um pouco para os desenvolvedores de AAA entenderem, e Star Wars Jedi: Fallen Order foi um dos primeiros e mais bem-sucedidos. Com ênfase em combate corpo a corpo lento e metódico, defesas e design de nível entrelaçado, Star Wars Jedi: Fallen Order é inegavelmente um Soulslike , mas também traz seu próprio quinhão de mecânica para a mesa e sua sequência, Star Wars Jedi: Survivor está pronto para fazer o mesmo.
Lançado em março de 2023, Star Wars Jedi: Survivor parece estar melhorando seu antecessor de algumas maneiras importantes. Duas novas posições de sabre de luz foram sugeridas, juntamente com a capacidade de montar animais e a adição de um cabo de ascensão que ajudará na plataforma. E junto com tudo isso, Star Wars Jedi: Survivor também parece estar introduzindo uma mecânica de blaster, embora sua funcionalidade ainda não tenha sido detalhada.
Como a jogabilidade de Star Wars Jedi: Survivor’s Blaster pode funcionar
O último trailer de Star Wars Jedi: Survivor apresentou algumas novas mecânicas que estarão presentes na sequência. O que não foi mostrado explicitamente no trailer foi qualquer forma de jogo de blaster. Embora não tenha aparecido nas filmagens do jogo, os fãs têm certeza de que Cal Kestis empunhará um blaster na sequência, já que aparece em todo o marketing do jogo, incluindo a capa. Além disso, um dos incentivos para a pré-encomenda do jogo é um punhado de cosméticos, um dos quais é uma skin de blaster. Alguma forma de jogabilidade de blaster parece praticamente bloqueada para Star Wars Jedi: Survivor , mas sua falta de confirmação deixou os fãs inseguros sobre como funcionará no jogo.
Um dos cenários mais prováveis é que o blaster de Star Wars Jedi: Survivor funcione de maneira semelhante às armas de Bloodborne , sendo usado principalmente para defesas. Isso funcionaria essencialmente permitindo que o jogador contra-ataque um ataque do oponente com um tiro rápido de sua pistola, abrindo-o para um ataque de resposta. Em Bloodborne , usar uma arma de fogo para desviar é uma situação de alto risco e alta recompensa, já que é a única maneira de obter um contra-ataque garantido e de alto dano contra um inimigo. Em Star Wars Jedi: Survivor , isso pode parecer um pouco redundante.
Em Star Wars Jedi: Fallen Order , e presumivelmente em Jedi: Survivor também, os jogadores já podem aparar seus oponentes facilmente com seu sabre de luz, quebrando a postura de seu inimigo rapidamente e abrindo-o para um contra-ataque brutal. A inclusão de um blaster que oferece a mesma janela de oportunidade parece um pouco sem sentido. Uma maneira fácil de fazer uma mecânica de defesa de blaster em Jedi Survivor parecer mais valiosa é introduzir inimigos que só podem ser defendidos com um tiro preciso, forçando os jogadores a dominar todas as diferentes formas de combate.
Alternativamente, o blaster de Star Wars Jedi: Survivor poderia simplesmente ser usado como uma arma de longo alcance, permitindo aos jogadores acertar um ou dois alvos a longa distância para diminuir o rebanho antes de avançar para envolver o resto do grupo em combate corpo a corpo. Durante uma luta, o blaster também pode ser usado para acertar um ou dois golpes rápidos, permitindo que os jogadores façam malabarismos com os inimigos com mais facilidade. Para manter isso equilibrado e impedir que os jogadores o usem demais, a munição do blaster pode ser muito limitada, superaquecendo após apenas alguns tiros.
Star Wars Jedi: Survivor será lançado em 17 de março de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.