Em todas as formas de contar histórias, as convenções de nomenclatura são importantes. StarWarsé um excelente exemplo disso, pois Skywalker significa viajar pelos céus (espaço) para o jovem Anakin. Luke e Rey têm nomes simples e despretensiosos para refletir melhor sua natureza benigna e relacionamento projetivo com o público, especialmente ao conversar com alienígenas cujos nomes podem parecer estranhos. O mesmo vale paraCal Kestis, mantendo essa simples convenção de nomenclatura mesmo em um videogame comoStar Wars Jedi: Fallen Order.
Nem todas as convenções de nomenclatura são particularmente profundas, nem todas as convenções de nomenclatura se manifestam em todas as peças da mídia deStarWars (Anakin vs. Luke em termos de nomes, afinal). Mas vale a pena se perguntar se a mesma lógica pode ser aplicada a um jogo comoStar Wars Jedi: Fallen Order, em que uma sequência de uma forma ou de outra poderia usar o posicionamento aparentemente estranho dos dois pontos.
Sequência Jedi de Guerra nas Estrelas
Alegadamente, a colocação do cólon foi de algum debate, e é fácil ver o porquê. Por exemplo, se fosseStar Wars: Jedi Fallen Order, seria um simples jogo de StarWarscomoStar Wars: Squadrons.Jedi Fallen Orderseria essa entrada em particular, e ainda faria sentido. Uma sequência poderia até continuar no antigoStar Wars: Jedi Fallen Order 2, e tudo ainda faz sentido sob o guarda-chuva deStarWars . A colocação de dois pontos, como resultado, deve ser intencional por um motivo ou outro.
Obviamente,Star Wars Jedi: Fallen Order 2pode ser o caminho mais simples, mas isso ainda implica queFallen Order 2é um subtítulo deStar Wars Jedicomo um título próprio do jogo. Em outras palavras, a colocação de dois pontos ainda funcionaria seStar Warsadotasse uma abordagemHorizon.Horizoné essencialmente o título emHorizon Zero Dawn, pois embora não seja tipicamente estilizado com dois pontos, a sequência tem um“II” simulado em sua arte do logotipo entreHorizoneForbidden Westpara indicar queHorizoné o título operacional, comZero DawneForbidden Westoperando como legendas. Em vez de focar nos números, porém, ele muda as legendas. Como tal, uma sequência deStar Wars Jedipoderia seguir o mesmo conceito e apenas trocar a segunda metade como “Star Wars Jedi: Sequel Subtitle”.
Seria efetivamente “Star Wars Jedi 2” com um novo jogo assumindo uma nova legenda. Embora isso não signifique nada, uma nova legenda permitiria a exploração de mais histórias, sem que o jogo tivesse que continuar amesma história deStar Warsou até mesmo trazer de volta Cal Kestis (embora definitivamente devesse).
Lado Negro da Força – Star Wars Sith
O posicionamento dos dois pontos e as diferentes abordagens entre o teórico “Star Wars: Jedi” e o próprio “Star Wars Jedi:” são pequenos o suficiente para que não seja muita preocupação, apenas esperando para ver como será o título apropriado sempre que uma sequência for lançada. devidamente anunciado. No entanto, há uma grande implicação que só faz sentido com base na colocação dos dois pontos acima mencionados. Não seria no nome teórico, mas a colocação de dois pontos no nome próprio de “Star Wars Jedi:” também implica a possibilidade de um “Star Wars Sith:” como um jogo futuro.
Agora, apenas a convenção de nomenclatura, não é muito para continuar. Mas os fãs devem notar como os Lados Claro e Escuro da Força são frequentemente mecânicas de jogo em jogos de Guerra nasEstrelas, mas não há opção para umLado Negro Cal Kestis emStar Wars Jedi: Fallen Order.Isso poderia ter sido guardado para um jogo futuro, no qual a Respawn Entertainment joga com essa convenção de nomenclatura para criar novos jogos e uma nova visão de uma franquia cheia de sub-franquias. Não é necessariamente como se os jogos Dark SideStar Warsfossem novos, mas normalmente são resultados de escolha. AtéStarkiller, o Aprendiz de Darth Vader, teve escolha nos videogames.
Como tal, umasubfranquia de jogos “Star Wars Sith:”seria realmente interessante de ver, onde os jogadores foram colocados no lugar de um Sith sem uma escolha para o Light Side. Isso pode parecer um desligamento para muitos a princípio, mas olhando para as possibilidades e se arriscando, é possível que os jogos “Star Wars Jedi” e “Star Wars Sith” possam ser entrelaçados para uma narrativa maior e mais épica.
Star Wars Jedi e Star Wars Sith
Novamente, isso é mera especulação baseada na especulação da convenção de nomenclatura, mas ainda é uma ideia divertida: um jogoStar Wars Sithpoderia aparecer em torno da caça a Cal Kestis como um Inquisidor de Darth Vader. Isso não apenas resolveriao problema de Darth Vader deStar War Jedi: Fallen Order, mas também faria uso da história estabelecida até agora de maneiras únicas. Seria improvável que o personagem Sith matasse Cal de alguma forma, mas ainda seria um jogo interessante de gato e rato em sequências.
Afinal, os Tempos Sombrios foram explorados o suficiente, e algo novo é necessário. A Disney introduziu recentemente anova eraStar WarsHigh Republic, que está pronta para novos videogames baseados em uma galáxia repleta de Cavaleiros Jedi, em vez de uma expurgada deles (ainda que ainda existam alguns vagando por aí). Resta saber para ondeStar Wars Jedi: Fallen Ordervai com sua sequência, mas com base nessa colocação de dois pontos irritante, é possível que seja algo um pouco mais grandioso do queStar Wars Jedi: Fallen Order 2.
Uma sequência deStar Wars Jedi: Fallen Orderestá em desenvolvimento.