Os níveis de tutorial são usados principalmente para demonstrar como um jogo pode funcionar à medida que sua narrativa progride. Dependendo do estilo de um jogo, sua introdução pode incorporar uma variedade de mecânicas diferentes para facilitar o jogador em seu mundo fictício. Embora muitos jogos tentem mergulhar lentamente os jogadores, alguns optam por submergi-los rapidamente com pouca ou nenhuma preparação.
A maioria dos jogos tende a incorporar chefes desafiadores em suas histórias. Um chefe de videogame geralmente será uma forma muito mais desafiadora do que o jogador está acostumado a enfrentar, geralmente aparecendo durante o clímax de um nível ou área. Os chefes de tutorial, por outro lado, geralmente servem para educar um jogador sobre as mecânicas de combate durante a abertura de um jogo, mas certos chefes são implementados apenas para evocar medo.
10 O Inchador – O Último de Nós
Antes de encontrar o primeiro Bloater em The Last of Us , o jogo tenta encorajar o jogador a usar a furtividade como meio de evitar seus inimigos. No entanto, esse luxo é retirado durante a primeira luta contra o chefe do jogo.
Forçado a derrotar essa criatura monstruosa, o jogador tem a tarefa de encontrar os meios adequados para fazê-lo em um curto espaço de tempo. Confinado a uma área relativamente pequena, o jogador tem pouco espaço para respirar para procurar os meios de derrotar esse inimigo, então espero que eles tenham preservado sua munição antes desse encontro.
9 Conrad – A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence segue a história de Amicia de Rune e seu irmão mais novo, enquanto eles são forçados a navegar em um mundo cheio de pragas . Embora os desafios do jogo sejam principalmente baseados em quebra-cabeças, o chefe do tutorial sugere que o entusiasmo do jogador pela resolução de problemas não o protegerá do combate físico.
Armado com nada além de uma funda, o principal meio de infligir danos de Amicia se limita ao arremesso de pequenas pedras. Para derrotar Conrad, o jogador deve abordar a batalha estrategicamente, pois as rochas são ineficazes contra sua armadura. Seu tamanho, velocidade e armadura fazem a batalha parecer invencível, mas o pensamento lógico pode rapidamente superar sua força bruta.
8 O Salgueiro Lutador – Harry Potter e a Câmara Secreta
Depois de perder o Expresso de Hogwarts, Ron é forçado a roubar o Ford Anglea de seu pai para chegar a Hogwarts a tempo. Quando ele e Harry chegam à famosa escola de bruxaria e feitiçaria, são atacados pelo Salgueiro Lutador: um dos principais mecanismos de defesa da escola.
Depois de vasculhar cada canto da Floresta Proibida, Harry encontra Rony preso em um dos galhos estendidos do Salgueiro. Para resgatá-lo, Harry deve lançar magia ofensiva no olho exposto da árvore, evitando os ataques de seus assustadores punhos de madeira. Se esta versão do Salgueiro Lutador aparecesse nos livros, talvez Harry tivesse deixado o mundo da magia para trás em favor de sua vida outrora tranquila na Rua dos Alfeneiros.
7 Lado Sombrio – Kingdom Hearts
A estética encantadora de Kingdom Hearts serve para atrair seus jogadores para uma falsa sensação de segurança antes de liberar seus elementos mais angustiantes. Embora muitos suponham que um jogo com tantas propriedades adoráveis da Disney representaria pouca ameaça, o nível do tutorial sugere o contrário.
O segmento final do sonho de Sora o vê cara a cara com um gigante sem coração conhecido como Darkside . Sendo a abertura do jogo, as habilidades de Sora são limitadas, tornando a presença do Darkside extremamente intimidante. O tamanho deste ser exige que Sora corra pelo braço para causar dano à cabeça, mas apenas o pensamento de se aproximar desse inimigo é suficiente para impedir o jogador de jogar mais.
6 Hansel e Gretel – NieR
Tendo sido exposto apenas a uma variedade de pequenos inimigos parecidos com sombras, a súbita introdução de Hansel e Gretel serve para desmantelar a sensação de facilidade sentida pelo jogador. Encarregados de guardar o selo de Grimoire Weiss, Hansel e Gretel passam seu tempo imóveis no topo do Santuário Perdido.
Essas estátuas imponentes trabalham em uníssono, revezando-se regularmente no ataque ao jogador. Embora seus ataques rápidos e imprevisíveis possam abalar rapidamente a determinação de um jogador, seus designs assustadores garantem o medo em todos aqueles que os observam.
5 A Segunda Irmã – Star Wars Jedi: Fallen Order
A abertura de Star Wars Jedi: Fallen Order pinta Cal Kestis como nada mais do que um humilde mecânico. Durante um acidente de trabalho, Cal é forçado a se revelar como um Jedi escondido e, ao fazê-lo, faz um convite aos inquisidores para persegui-lo.
Sua primeira batalha o vê frente a frente com Trilla Suduri, a Nona Irmã . Embora essa batalha seja amplamente roteirizada, ela destaca brevemente o poder total que Cal será forçado a enfrentar à medida que a narrativa avança. Suas habilidades no Lado Negro são muito superiores às habilidades Jedi de Cal, então o jogador ficará extremamente aliviado quando seu primeiro encontro terminar tão rapidamente quanto começou.
4 Gohma – A Lenda de Zelda: Wind Waker
Localizado na sala final do Dragon Roost, Gohma é um dos chefes mais aterrorizantes presentes em toda a série The Legend of Zelda . É uma reminiscência de um escorpião em design, mas seu tamanho resulta em uma fera muito mais ameaçadora.
Gohma emerge de uma poça de lava ao entrar em seu domínio. Se sua submersão em lava não foi suficiente para despertar medo no jogador, sua estatura abrangente certamente o fará. Embora ele apareça em uma área relativamente grande, o grande tamanho de Gohma significa que ele mal se encaixa. Para Gohma, Link não é nada mais do que um inseto, diminuindo qualquer esperança de vitória.
3 Sinspawn Ammes – Final Fantasy 10
Embora o segmento de abertura de Final Fantasy 10 não apresente uma luta direta com Sin, sua presença é sentida em cada encontro em que Tidus e Auron são forçados. Tendo dizimado a maioria de Zanarkand em sua chegada, o poder de Sin é ecoado através do Sinspawn que ele envia para caçar aqueles que se opõem a ele.
Tidus e Auron devem lutar contra os lacaios de Sin se quiserem alguma esperança de escapar. À medida que cada luta começa, um novo truque é introduzido, resultando em cada luta se tornando mais desafiadora que a anterior. Embora seja impossível perder essas lutas, o medo de ser aniquilado pelo penúltimo Sinspawn Ammes é difícil de ignorar.
2 Slitherfang – Horizon Forbidden West
O chefe Slitherfang é sem dúvida um dos chefes tutoriais mais assustadores da história dos jogos. A máquina de movimento rápido semelhante a uma serpente pode apresentar mais problemas do que um se não for tratada rapidamente, então os recém-chegados à série podem ter dificuldades ao encontrá-la.
Se o design do Slitherfang falhar em provocar terror em seus adversários, seu tamanho assustador certamente o fará. Para o jogador que busca refúgio distanciando-se da criatura, o Slitherfang responderá vomitando ácido em sua direção, tornando-o um chefe surpreendentemente desafiador para os estágios iniciais do jogo.
1 Wilson Fisk – Homem-Aranha da Marvel
Depois de entrar na Torre Fisk, o Homem-Aranha será forçado a enfrentar o notório Rei do crime conhecido como Wilson Fisk . Embora Fisk possa inicialmente parecer nada mais do que um homem normal, sua destreza física prova que ele é um dos adversários mais desafiadores do lançador de teias.
Fisk é surpreendentemente ágil para seu tamanho, tornando-o um oponente imprevisível. Se o jogador tentar colocar alguma distância entre eles e esse monstro de homem, eles provavelmente o encontrarão se aproximando deles um momento depois. Embora ele não seja mais humano do que a maioria das pessoas, o tamanho assustador de Fisk permite que ele faça um trabalho rápido com seus inimigos, não importa por qual inseto eles foram mordidos.