Star Wars Jedi:Fallen Order, apesar de ter sido indicado e ganhar um número impressionante de prêmios desde seu lançamento em novembro de 2019, também recebeu críticas pela quantidade excessiva de falhas no jogo. Acontece que odesenvolvedor Respawn Entertainmentestava ciente dos muitos problemas e decidiu lançar o título de ação em terceira pessoa de qualquer maneira.
O CEO da Respawn, Vince Zampella, afirmou que a empresa considerou adiar o lançamento deStar Wars Jedi: Fallen Order, mas finalmente decidiu lançar o jogo, com os bugs intactos, para colocá-lo nas prateleiras a tempo para os feriados.
Zampella admitiu que se a Respawn tivesse tido tempo para corrigir osproblemas técnicos conhecidos,Jedi: Fallen Ordersem dúvida teria sido lançado como um jogo melhor. “Ao mesmo tempo”, disse ele, “poderíamos jogar com isso. Foi bom e sentimos que os fãs iriam gostar.” Colocar o jogo nas lojas na data de lançamento prevista em várias plataformas provou ser mais importante para a empresa.
Também em novembro, o programa de televisãoThe Mandalorianfoi lançado no Disney+, serviço de streaming sob demanda da empresa. E o último filme da saga Skywalker,Star Wars: The Rise of Skywalker,lançado um mês depois. O final de 2019 foi realmente a temporada deStar Warse é questionável seJedi: Fallen Orderteria se saído tão bem nas vendas se tivesse lançado alguns meses depois.
Embora os problemas possam ter reduzido as pontuações de revisão de alguns críticos, a escolha de Respawn não parece ter prejudicado muito o sucesso do jogo, pois recebeu críticas predominantemente positivas no Metacritic, OpenCritic e Steam. Foi o sexto jogo mais vendido de 2019, apesar de ter sido lançado apenas em novembro, e a EA anunciou em janeiro que é o jogoStar Warsmais bem avaliado desta geração de console. Em 2019, o jogo trouxe para casa três prêmios Titanium, em fevereiro ganhou oAdventure Game of the Year no 23rd Annual DICE Awards, e também está atualmente indicado para vários NAVGTR e SXSW Gaming Awards.
No caso deJedi: Fallen Order, lançar o jogo com problemas técnicos e bugs conhecidos foi uma aposta que deu certo. No entanto, nem sempre é esse o caso, e muitas vezes são os jogadores que pagam o preço por tais decisões. Basta olhar para os problemas constantes enfrentados pelos jogadores deFallout 76e Call of Duty: Modern Warfarede 2019 para ver exemplos disso. Espero que, no futuro, mais desenvolvedores e editores de jogos sigam o exemplo da Square Enix e CD Projekt Red, que atrasaram os lançamentos deFinal Fantasy VII RemakeeCyberpunk 2077em vários meses para dar aos jogadores os jogos polidos e finalizados que eles estou esperando e pagando.
Star Wars Jedi: Fallen Order foilançado em novembro de 2019 para PC, PS4 e Xbox One.