Cal Kestis teve que lidar com vários inimigos diversos desde que os clones foram ordenados a se voltar contra os Jedi e a série Star Wars Jedi sempre fez um trabalho maravilhoso em retratar isso. A jornada de Cal em Star Wars Jedi: Fallen Order o leva a diferentes planetas em busca de informações sobre as tumbas Zeffo, enquanto Star Wars Jedi: Survivor é mais um esforço para encontrar um lugar que Cal e seus companheiros possam chamar de lar. Independentemente disso, Star Wars Jedi: Survivor e seu antecessor nunca foram uníssonos em termos de contra quem Cal está disposto a brandir um sabre de luz, e muitas vezes isso inclui mais do que o onipresente buckethead ou clanker.
Mas mesmo que um planeta seja ocupado por inimigos distantes como Kashyyyk em Fallen Order ou Koboh em Survivor , essas criaturas são uma luz onde, de outra forma, haveria escuridão. Ainda assim, onde há animais adoráveis na franquia Star Wars Jedi, também há mais do que sua cota justa de bestas hostis, e não há melhor imersão nesses jogos do que quando inimigos humanos ou droides são intercalados com a fauna antagônica de um planeta e interagem uns com os outros antes mesmo de Cal chegar para intervir — ou não.
A flora e a fauna de Star Wars Jedi dão aos seus respectivos planetas uma riqueza de personalidade
Criaturas dóceis encontradas por toda a galáxia, como boglings, nekkos e spamels, representam um canto da mitologia de Star Wars que é sempre fascinante de testemunhar porque determina que nem cada centímetro de um planeta pode ser devastado pela guerra. No entanto, se a fauna de um planeta seria naturalmente hostil ou não, é brilhante ver essas criaturas encurraladas e lutando contra possíveis opressores.
Por exemplo, os humildes phillaks parecidos com cabras são um grande incômodo em Fallen Order , pois eles atacam de frente com um ataque imbloqueável que rastreia Cal, e o mesmo pode ser dito dos rawkas modestamente poderosos de Survivor .
De fato, cada planeta Fallen Order está repleto de fauna hostil e é excelente ver stormtroopers já entrincheirados em uma luta muitas vezes histérica. Tropeçar em bandos de scazz despedaçando stormtroopers membro por membro ou emergindo de repente de buracos no chão para emboscá-los é sempre emocionante, embora isso signifique que os jogadores devem lutar com eles depois que terminarem de ameaçar os Imps.
As interações hostis com criaturas de Star Wars Jedi provam que elas são mais do que meros NPCs inimigos
Kashyyyk se torna duplamente intimidador quando os jogadores podem ser emboscados por wyyyschokks perto de stormtroopers caídos presos em teias ou perseguidos implacavelmente por slyyygs obstinados que são surpreendentemente onipotentes se os jogadores ainda não dominarem as esquivas laterais.
Isso permite que a galáxia de Star Wars Jedi não pareça tão fechada a ponto de apresentar apenas inimigos humanoides, e o fato de que todos eles interagem — com jogadores capazes de tirar vantagem de ratos scazz atacando um soldado de expurgo, por exemplo — torna esses planetas maravilhosamente imersivos. Portanto, é crível que eles tenham seus próprios acontecimentos a qualquer momento, em vez de haver NPCs simplesmente esperando Cal aparecer.
As interações imperiais e de fauna de Survivor são mais distantes e menos frequentes, mas principalmente porque os jogadores estão frequentemente lidando com Bedlam Raiders ou Haxion Brood em cenários como Coruscant, Shattered Moon ou Nova Garon que não têm vida selvagem. Toda a fauna é, portanto, restrita a Koboh e Jedha, os dois mapas Metroidvania de zona aberta de Survivor , e é emocionante encontrar goroccos e mogus no primeiro ou sutabans e skritons no último.
O terceiro jogo Star Wars Jedi provavelmente continuará esse tema, já que tem sido uma das linhas mais profundas da série até agora, como evidenciado pelas muitas criaturas tristemente aprisionadas em Ordo Eris. Se for assim, a Respawn espera selecionar cuidadosamente planetas exploráveis para melhor representar sua flora e fauna cruéis.
Star Wars Jedi: Sobrevivente
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 89%
- Franquia
- Guerra nas Estrelas
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 28 de abril de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Respawn
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- T para adolescentes devido a linguagem branda e violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 134 GB (maio de 2024)