Star Citizen ultrapassou mais um marco relacionado ao crowdfunding. Já faz quase uma década desde que o jogo de simulação espacial de Chris Roberts foi apresentado ao mundo, um projeto de sonhos ousados que buscava redefinir o cenário dos jogos, oferecendo aos jogadores uma experiência com a qual antes só podiam fantasiar. Já se passou uma década e, embora o Star Citizen continue a quebrar os marcos do crowdfunding , ele se encontra preso em um estado perpétuo de desenvolvimento sem fim à vista.
Alguém poderia supor que Star Citizen está passando por um inferno de desenvolvimento, mas isso implicaria que essa não foi a direção escolhida do projeto sob a Cloud Imperium Games e seu diretor Chris Roberts. Na verdade, pode-se afirmar com mais verdade que Star Citizen está passando pelo paraíso do desenvolvimento, já que as grandes aspirações do projeto continuam a disparar nas nuvens. A visão de Star Citizen só se ampliou ao longo dos anos, pois o projeto permanece em um estado de Alpha aberto para seus patrocinadores – posando como a demonstração tecnológica mais cara já feita, em vez de um jogo totalmente realizado.
Hoje, Star Citizen ultrapassou mais de US$ 500 milhões em crowdfunding e, embora poucos possam negar que esses recursos foram gastos no desenvolvimento do jogo, muitas vozes na comunidade de jogos argumentam que eles não foram bem gastos. Os jogadores são frequentemente tratados com eventos de vôo livre no Star Citizen , onde um desses eventos ocorreu em setembro, e eles oferecem às pessoas a chance de experimentar seriamente o simulador espacial por um período limitado – gratuitamente.
A maioria dos que experimentaram Star Citizen não pode negar que é tão impressionante quanto sua declaração de missão faz parecer, mas muitos apoiadores desiludidos de Star Citizen se sentem enganados porque o simulador espacial de seus sonhos está longe de ser completo. Os aspectos individuais de Star Citizen são, sem dúvida, estelares, mas o todo é menor que a soma de suas partes – porque muitas de suas partes principais ainda estão faltando.
Originalmente anunciado como uma campanha single-player para apresentar aos jogadores a experiência multiplayer de Star Citizen , Squadron 42 permanece preso em um enigma semelhante, com sua data de lançamento inicial de 2014 adiada indefinidamente ao longo dos anos. Com um elenco de atores de Hollywood repleto de estrelas, como Mark Hamill, Andy Serkis, Gary Oldman e Henry Cavill, foi feito para ajudar a manter os jogadores até que Star Citizen estivesse pronto para ser lançado. As últimas notícias sobre o projeto vieram este ano, quando a Cloud Imperium Games informou que ainda precisava de mais alguns anos antes que o modo história do Squadron 42 fosse capaz de atender aos padrões de Chris Roberts.
Como os pacotes de crowdfunding para Star Citizen que custam até US $ 40.000 continuam sendo parte de seu longo desenvolvimento, a indústria de jogos evoluiu desde então para acomodar a visão de simulação espacial que Star Citizen já defendeu. Entre o No Man’s Sky redimido e o Starfield da Bethesda que será lançado no próximo ano , não se pode deixar de se perguntar se Star Citizen perdeu sua chance.
Star Citizen está em desenvolvimento para PC.