Após anos de espera, Star Citizen Alpha 4.0 Preview: Destination Pyro foi lançado oficialmente em servidores ativos, marcando um grande marco para a Cloud Imperium Games. Esta atualização do Star Citizen adiciona o sistema Pyro, introduz a tecnologia Server Meshing, traz zonas contestadas e inclui vários outros novos recursos interessantes.
Star Citizen começou o desenvolvimento em 2011 e desde então cresceu para se tornar um dos projetos de jogos mais ambiciosos, arrecadando mais de US$ 750 milhões por meio de financiamento coletivo. Embora Star Citizen tenha enfrentado atrasos e desafios , o jogo construiu uma comunidade leal de jogadores animados para explorar seu universo em constante expansão. Agora, o desenvolvedor tem algumas notícias empolgantes para os fãs.
O Alpha 4.0 do Star Citizen marca um grande passo à frente para o jogo. Embora ainda seja considerado uma prévia, o lançamento permite que os jogadores experimentem seus novos recursos enquanto mantêm o acesso ao Alpha 3.24.3 atual. Este lançamento duplo permite que os jogadores explorem o novo sistema Pyro sem perder o progresso na versão mais antiga. A Cloud Imperium Games está focada em melhorar o desempenho e a persistência, dando aos fãs a chance de experimentar novas mecânicas de jogo enquanto mantém o jogo estável.
Prévia do Star Citizen Alpha 4.0: Principais novos recursos no Destination Pyro
- Sistema Pyro
- Malha de Servidor
- Zonas Contestadas
- Facções de Pyro
- Bases de asteroides
- Guardião Mirai
O sistema Pyro adiciona seis novos planetas, seis luas e um monte de estações espaciais e bases de asteroides, abrindo uma parte totalmente nova do universo. Essas áreas são abandonadas ou controladas por diferentes facções do Star Citizen, como gangues e grupos ideologicamente motivados. Os jogadores também podem pular em zonas contestadas e lutar por saques, segredos e controle sobre essas regiões. Uma parte fundamental desta atualização é o Server Meshing, que permite que até 500 jogadores interajam no mesmo universo sem travar tudo. Este recurso melhora o desempenho, a persistência e a escalabilidade, o que basicamente significa que os jogadores desfrutarão de uma experiência mais estável enquanto exploram o vasto universo do Star Citizen .
Em uma carta do Chairman post , o desenvolvedor chefe Chris Roberts reconheceu o processo de desenvolvimento mais longo do que o esperado do Star Citizen , mas comemorou o lançamento do Alpha 4.0 como um grande ponto de virada. Ele enfatizou a importância de testar os novos sistemas em condições do mundo real e enfatizou a dedicação da equipe em melhorar a jogabilidade e a estabilidade no próximo ano. Roberts também compartilhou planos para aprimorar os recursos de qualidade de vida do jogo, concentrando-se em tornar a jogabilidade mais suave e corrigir problemas técnicos conforme o desenvolvimento continua.
Com a prévia do Alpha 4.0, a Cloud Imperium Games deu um passo ousado para frente. Esta atualização oferece aos fãs uma prévia do futuro do Star Citizen enquanto prepara o cenário para seu desenvolvimento contínuo.






- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 1 de janeiro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Corporação de jogos Cloud Imperium
- Editora(s)
- Corporação de jogos Cloud Imperium
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- motor estrela
- CERS
- e