Principais conclusões
- STALKER 2: Heart of Chornobyl está previsto para ser lançado este ano após vários atrasos e desafios durante o desenvolvimento.
- O jogo apresenta mutantes, anomalias, radiação e um mundo aberto envolvente para uma experiência de terror de sobrevivência FPS.
- Os fãs estão animados com os gráficos impressionantes, o desempenho de 60 FPS e as combinações de armas exclusivas do jogo.
Após uma longa sequência de atrasos na última década, STALKER 2: Heart of Chornobyl está finalmente se preparando para ser lançado este ano. Antes do lançamento do jogo em novembro, a equipe ucraniana da GSC Game World compartilhou uma mensagem retrospectiva com os fãs na jornada recém-saída da Gamescom 2024. Uma nova visão geral da jogabilidade e o trailer “The Time of Opportunities” para STALKER 2 também foram revelados durante o evento, exibindo cenas da The Chornobyl Exclusion Zone.
Seguindo o perseguidor Skif, a entrada sucessora de Call of Pripyat de 2009 estará repleta de mutantes, anomalias envolventes e muita radiação para manter os jogadores em alerta. STALKER 2 também tem um mundo aberto imersivo para explorar no estilo FPS survival horror, apresentando encontros únicos em ambientes angustiantes e em constante mudança.
Falando com a PC Gamer na Gamescom , o produtor técnico de STALKER 2 , Evgeniy Kulik, abordou o longo desenvolvimento da sequência da franquia durante circunstâncias desafiadoras, o que compreensivelmente levou a vários atrasos no jogo. À luz da invasão em grande escala da Ucrânia pela Rússia no início de 2022, Kulik destacou as pressões envolvidas no desenvolvimento de um jogo durante tempos sem precedentes, o que envolveu membros da equipe de desenvolvimento se juntando às forças armadas ucranianas para combater a invasão. Ele também explicou como a equipe continuou a conduzir o título para a conclusão durante a turbulência e como eles apoiaram seus colegas no processo.
Mensagem do produtor de STALKER 2 aos fãs fornece insights sobre a jornada de desenvolvimento do jogo
Quando nos mudamos para a República Tcheca logo após a agressão russa, trabalhávamos muito próximos uns dos outros. Mesmo depois do trabalho, falávamos sobre o jogo, tomávamos algumas decisões, falávamos constantemente sobre o que deveria ser melhorado. E isso realmente ajuda muito, porque estamos realmente preocupados com nossos colegas, nossas famílias em casa, porque temos dois grandes estúdios, um em Praga, é claro, e temos um escritório muito grande com quase 200 pessoas na Ucrânia, em Kiev. E esses caras estão constantemente trabalhando sob muita pressão por causa de bombardeios constantes, sirenes de ataque aéreo constantes.
Inicialmente planejado para ser lançado em 2012, o longo caminho até o lançamento de STALKER 2 foi alimentado por outros eventos prejudiciais, incluindo um grande incêndio no escritório da desenvolvedora em Praga e versões de teste vazadas. No entanto, Kulik afirmou que os fãs estão “nos dando muita energia para procurar”, e a equipe está animada para ouvir as reações dos jogadores à tão esperada sequência. “Claro que estamos cansados. É como uma longa corrida com tantos problemas que enfrentamos durante o desenvolvimento… Agora, devemos fazer o nosso melhor para terminar este projeto, terminar este jogo e, mais uma vez, lançá-lo ao público e dizer: Ei, estamos aqui”, concluiu Kulik.
O feedback da demonstração do jogo e das vitrines de pré-lançamento na Gamescom foi positivo, com atenção especial voltada para os gráficos e outros feitos técnicos. Os fãs também ficaram emocionados ao saber que STALKER 2 rodaria a 60 FPS , que será a única opção de desempenho, e o mapa de mundo aberto expansivo de 64 quilômetros quadrados foi outro ponto de discussão.
Para adoçar o acordo para os fãs, a Nvidia e a MSI estão trabalhando em uma nova placa de vídeo com tema STALKER 2: Heart of Chornobyl para os jogadores de PC aproveitarem. Essa colaboração se soma à empolgante campanha de marketing que está levando o fandom em direção ao dia do lançamento, e STALKER 2 está se preparando para ser o jogo de PC mais desejado do ano, projetado pela equipe para “transmitir o espírito inquebrável da Ucrânia para o mundo”.
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STALKER 2: Coração de Chornobyl
A Zona de Exclusão de Chornobyl mudou drasticamente após a segunda explosão massiva no ano de 2006. Mutantes violentos, anomalias mortais e facções em guerra tornaram a Zona um lugar muito difícil de sobreviver. No entanto, artefatos de valor inacreditável atraíram muitas pessoas chamadas STALKERs, que entraram na Zona por conta própria, tentando fazer fortuna com isso ou até mesmo encontrar a Verdade escondida no Coração de Chornobyl.
HISTÓRIA ÉPICA NÃO LINEAR EM MUNDO ABERTO SEM COSTURA
Assuma o papel de um perseguidor solitário e explore um mundo aberto fotorrealista sem costura em uma zona radioativa de 64 km² com uma variedade de ambientes que revelam uma atmosfera pós-apocalíptica de diferentes ângulos. Abra caminho pela Zona para definir seu destino enquanto escolhe seus caminhos dentro de uma história épica altamente ramificada.
VARIEDADE DE INIMIGOS E CENTENAS DE COMBINAÇÕES DE ARMAS
Conheça membros de diferentes facções e decida quem deles vale sua amizade e quem merece uma bala. Envolva-se em tiroteios intensos com uma variedade de inimigos que seguem diferentes táticas tentando ser mais espertos que você. Escolha suas armas de fogo preferidas entre mais de 30 tipos de armas com inúmeras modificações que permitem criar centenas de combinações letais distintas.
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- Plataforma(s)
- Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Mundo de jogos GSC
- Editora(s)
- Mundo de jogos GSC
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
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