As telas de carregamento estão lenta mas seguramente se tornando uma coisa do passado. Isso se deve principalmente à rapidez com que os jogos podem carregar agora, pois os consoles de nona geração e os PCs de última geração podem inicializar os jogos antes que os jogadores terminem de ler a dica de uma tela de carregamento.
Compreensivelmente, a maioria das pessoas ficará feliz em ver a volta dos tempos de carregamento. No entanto, houve um pequeno punhado de telas de carregamento ao longo da história dos jogos que foram tão perspicazes ou agradáveis que muitos jogadores não querem que elas terminem.
7 Baioneta 2
Existem muitas telas de carregamento que dão aos jogadores a chance de correr sem rumo por alguns segundos para matar o tempo, principalmente na série Assassin’s Creed . Bayonetta 2 pode inicialmente parecer outra versão disso, embora na verdade permita que os jogadores experimentem algumas combinações mortais ao lado de uma barra lateral útil instruindo os jogadores como executá-las. Em um jogo em que acertar combinações exageradas são a chave para a vitória, essa tela de carregamento é muito útil.
6 Rayman Legends
Parece cada vez mais provável que, com o passar dos anos, Rayman Legends de 2013 possa ser a última aventura de plataforma do herói sem membros. Isso seria uma pena, pois Rayman Legends é um dos melhores jogos de plataforma side-scrolling de todos os tempos .
Um dos muitos recursos de destaque do jogo era sua tela de carregamento, que dava aos jogadores a chance de ganhar um coração. À medida que o jogo começa a carregar, um coração em uma garrafa começa a voar para longe, que os jogadores podem obter se forem rápidos o suficiente para pegá-lo.
5 Spec Ops: A Linha
Spec Ops: The Line é um jogo de tiro em terceira pessoa que se destacou em 2012 por subverter as expectativas com sua representação sombria da guerra.
As telas de carregamento do jogo se diferenciam das outras entradas desta lista, pois, em vez de apresentar minijogos ou arenas de treino, ele simplesmente possui uma variedade de textos com imagens ameaçadoras ou até assombrosas que os acompanham – eles também se diferenciam por serem totalmente miseráveis , embora isso seja certamente condizente com o jogo. Os textos que acompanham as imagens não são muito mais alegres e muitas vezes parecem que estão julgando as pessoas por jogar o jogo, com declarações e perguntas retóricas, incluindo:
- Você já se sente um herói?
- Você consegue se lembrar por que veio aqui?
- Matar para si mesmo é assassinato. Matar pelo seu governo é heróico. Matar por entretenimento é inofensivo.
- Os militares dos EUA não toleram o assassinato de combatentes desarmados. Mas isso não é real, então por que você deveria se importar?
- Se você fosse uma pessoa melhor, você não estaria aqui.
4 Ridge Racer
Ridge Racer foi lançado pela primeira vez em arcades em 1993 antes de ser lançado no PlayStation 1 no ano seguinte. Quando o jogo foi portado para o console da Sony, houve temores entre a Namco de que os tempos de carregamento fossem muito longos. Então, para manter os jogadores ocupados, Ride Racer permitiu que os jogadores jogassem o jogo de arcade retrô da Namco, Galaxian , enquanto esperavam.
Um jogo de tiro fixo sendo jogável em um jogo de corrida pode parecer estranho, embora Galaxian seja um jogo tão simples, mas viciante e agradável, que houve muito poucas reclamações.
3 Tekken
De um jogo da Namco para outro, Tekken , assim como Ridge Racer , foi lançado em arcades antes de ser lançado no PlayStation 1 no ano seguinte. Outra semelhança com Ridge Racer é como o jogo abordou os tempos de carregamento, já que a Namco mais uma vez vasculhou seu catálogo de jogos de arcade retrô para manter os jogadores ocupados . A tela de carregamento de abertura de Tekken permite que os jogadores joguem Galaga , um jogo de tiro fixo de 1981.
2 Civilização 6
A série Civilization tem sido um pilar do gênero de estratégia há décadas. O grande jogo de estratégia oferece aos jogadores uma ampla variedade de figuras históricas para escolher, incluindo Gandhi, Trajano e Cleópatra, e os encarrega de construir um império próspero para alcançar uma das condições de vitória do jogo. O jogo é tão complexo quanto parece e pode ser insuportável para novos jogadores .
Felizmente, os jogadores são tratados com uma tela de texto maravilhosamente perspicaz com detalhes importantes sobre seu império quando carregam o jogo. Além disso, a tela de carregamento será atualizada para lembrar os jogadores de seu progresso até agora se eles carregarem de volta no meio da partida, o que é ótimo para colocar os jogadores de volta ao ritmo das coisas. Para completar, o ator inglês Sean Bean, do Senhor dos Anéis e da fama de Game of Thrones , está lá para ler o texto.
1 FIFA 11
FIFA 11 foi um dos poucos jogos da FIFA que permitem aos jogadores praticar suas habilidades de finalização enquanto esperam. À medida que o jogo vai carregando, o FIFA 11 coloca a câmera atrás de um jogador atacante e permite que ele tente derrotar o goleiro. A tela de carregamento é um matador de tempo perfeito e é um dos muitos exemplos nesta lista de uma tela de carregamento que muitos jogadores não vão querer terminar.
Uma característica interessante da tela de carregamento era que antes que o jogo fosse totalmente carregado e os jogadores pudessem começar a pular, a arena seria apenas um campo genérico. Depois que o jogo carregava, no entanto, os jogadores estariam no estádio em que estavam prestes a jogar.