Returnalé um próximo título exclusivo do PS5, onde os jogadores devem escapar de um mundo alienígena de criaturas bizarras enquanto o personagem está preso em um loop de jogo de morte e renascimento. É um projeto em larga escala parao desenvolvedor do Resogun, Housemarque, e o estúdio pretende aproveitar ao máximo o novo hardware do PS5.
Housemarque conversou com a PlayStation Magazine, conforme relatado pela GameSpot, sobre comoReturnalaproveitará o poder de processamento mais rápido da unidade de estado sólido (SSD) do PS5 para melhorar sua mecânica de respawn. O uso do SSD permitirá que a Housemarque torne a morte emReturnalmenos frustrante e tenha respawns mais rápidos, o que também afetará o gancho do jogo do personagem principal morrendo e renascendo.
A Housemarque diz que está capitalizandoo SSD do PS5, permitindo que os jogadores reapareçam quase imediatamente após serem mortos, muito mais rápido do que nos consoles anteriores. Como o jogo terá elementos rogue-lite, espera-se que os jogadores tenham várias execuções no jogo. Quando os jogadores morrem, o elemento de renascimento também muda o personagem e o planeta alienígena, então o SSD do PS5 significa que cada corrida emReturnalterá a chance de se sentir diferente cada vez que os jogadores iniciarem o jogo e reaparecerem nele.
Os respawns instantâneos funcionarão bem com ajogabilidade aceleradade Returnal,pois os jogadores estarão correndo e atirando em inimigos alienígenas em um ritmo rápido. Isso faz parte do método da Housemarque para traduzir sua jogabilidade no estilo arcade para o formato de terceira pessoa. Os reaparecimentos instantâneos do SSD permitirão que o jogo mantenha o impulso para os jogadores, dessa forma eles podem lutar contra inimigos, morrer, reaparecer e voltar ao meio dele sem demora.
A Housemarque também usará os novos recursos DualSense do PS5 emReturnal para ajudar a trazer a jogabilidade arcade do desenvolvedor para o novo título. Isso foi revelado no terceiro episódio da série online HouseCast da Housemarque, onde o diretor do jogo, Harry Krueger, explicou que o jogo usará os gatilhos adaptativos DualSense para adicionar funcionalidade dupla às armas com um único gatilho. Os gatilhos adaptativos permitem que os jogadores usem os dois e façam a alternância entre eles durante o combate sem problemas.
Os controles serão totalmente personalizáveis e os jogadores podem adaptá-los aos seus estilos de jogo ou a um formato mais tradicional. Os respawns instantâneos e os recursos DualSense ajudarão a Housemarque a fazer com queReturnal tenha “valor de repetição ilimitado”,de acordo com Krueger, e usar o SSD do PS5 tornará Returnaluma experiência mais rápida para os jogadores.
Lançamentosde retorno exclusivamente para o PS5 em 19 de março de 2021.