A dar início à apresentação do Nintendo Direct de hoje foi o anúncio dos próximos lutadores que se juntarão ao elenco em Super Smash Bros. Ultimate. A dupla de Pyra e Mythra de Xenoblade Chronicles 2está programada para fazer sua estreia em Super Smash Bros. Ultimate no próximo mês. Pyra/Mythra será o 79º personagem a se juntar à já impressionante seleção de personagens. Com uma variedade tão grande de personagens para escolher, adicionar ainda mais lutadores de espada ao Smashparece uma escolha estranha.
A Nintendo definitivamente subverteu as expectativas hoje, e enquanto a maioria esperava uma revelação deSmashno Nintendo Direct, poucos esperavam que o par de lutadores de espadas de Xenoblade Chronicles 2fossem os personagens que fizeram o corte. Especialmente tão logo depois de lançar outro personagem corpo a corpo equipado com espada com Sephiroth, parece estranho adicionar outro personagem no mesmo arquétipo. Embora a dupla tenha alguns novos recursos interessantes, isso realmente destaca o quão decepcionante a escolha parece.
Mais lutadores de espadas se juntam a Super Smash Bros. Ultimate
O divertido trailer de isca e trocade hoje do Nintendo Direct revelou que tanto Pyra quanto Mythra estarão assumindo o 79º personagem de Super Smash Bros. Ultimate. A dinâmica para alternar entre os dois é definitivamente interessante. Os jogadores poderão trocar rapidamente entre os dois guerreiros, cada um com um foco diferente em seus ataques.
Os ataques baseados em chamas de Pyra são mais fortes, mas são mais lentos em sua execução. Mythra, por outro lado, apresenta movimentos baseados em raios que sacrificam algum dano em troca de velocidade de ataque. Também é interessante ver que a dupla tem dois ataques Final Smash separados com base em qual personagem os aciona. No entanto, para muitos fãs, é aqui que o interesse pode terminar.
Os lutadores de espadas provavelmente dominam a programação no Smash Ultimate, mesmo que não representem necessariamente a maioria. Mesmo de franquias como Fire Emblem, onde existem muitos outros personagens principais que empunham outros tipos de armas como lanças e machados, a espada é super-representada. Embora a Nintendo faça um bom trabalho geral em fazer com que cada personagem se sinta distinto um do outro, ainda pode parecer repetitivo quando tantos lutadores apresentam conjuntos de movimentos muito semelhantes. Parece estranho para a Nintendo continuar essa tendência em relação a outrasadições favoritas dos fãs para Smash, como Dr. Robotnik, especialmente quando Sephiroth foi lançado há pouco mais de dois meses.
Enquanto Sephiroth, Link, Corrin e Dragon Quest‘s Hero apresentam ataques de projéteis e algumas mecânicas únicas para diferenciá-los, muitos jogadores deSmash esperavam por um personagem que estivesse fora dessa fórmula. Os jogos JRPG são incrivelmente populares em todo o mundo, e quase todos esses títulos apresentam um protagonista e um antagonista com uma espada, então a inclusão de lutadores de espada em um jogo crossover é inevitável.
A quantidade desses tipos de personagens pode limitar a variedade mesmo em um jogo com quase cem personagens. Nem todos serão incomodados por outro lutador de espadas, especialmente considerando que muitos esperavam queDante de Devil May Cryfosse anunciado. Parece apenas um arquétipo usado em demasia no jogo.
Muitos fãs ficaram desapontados por não ver Master Chief ou Doomguy fazer o corte. Os jogos de tiro têm quase zero representação em Smash, sendo Inklings de Splatoona exceção, e muitos esperavam que Master Chief seguisse seu colega da Microsoft, Stevedo Minecraft, no jogo. Muitospersonagens improváveis chegaram ao Smash Ultimate, então ver alguma variação do arquétipo do lutador de espadas no próximo DLC seria refrescante para muitos fãs.
Super Smash Bros. Ultimate já está disponível no Nintendo Switch.