No início deste ano, a Microsoft iniciou a aquisição da Zenimax Media Inc, empresa controladora da Bethesda. Como resultado, a próxima geração de jogos verá a Obsidian Entertainment e a Bethesda sob o mesmo teto, um fato que ajudou as esperanças dos fãs de uma sequência deFallout: New Vegas, seja uma continuação direta ou um sucessor espiritual.
OFallout: New Vegasoriginal , desenvolvido pela Obsidian e publicado pela Bethesda, foi elogiado por sua construção de mundo e personagens por fãs e críticos. Um personagem em particular, o misterioso Mr. House que preside a New Vegas Strip, é um dos personagens de RPG mais bem executados do jogo, e superá-lo não seria tarefa fácil.
Quem é o Sr. House?
Mr. House lança uma longa sombra na tradição deFallout, mesmo antes dos jogadores chegarem a New Vegas. Um mestre de negócios e engenheiro adepto, Robert Edwin House nasceu em 2020 e fundou a RobCo Industries em 25 de junho de 2042. RobCo é responsável por algumas das tecnologias mais icônicas dos jogosFallout, incluindo oPip-Boy, o Eyebot e, em colaboração com a General Atomics, colosso anticomunista Liberty Prime.
Ao longo de sua carreira, o Sr. Houseera conhecido por seu pragmatismo. Embora seus movimentos profissionais parecessem confusos para os concorrentes, quase todos eram baseados em algoritmos que House criou na tentativa de prever a probabilidade de possíveis eventos futuros. Em 2065, isso o levou a concluir que uma guerra nuclear começaria nos próximos 15 anos e, com isso em mente, o Sr. House colocou um novo plano em ação.
Coma Grande Guerra deFalloutno horizonte, o Sr. House se retirou para o Lucky 38 Hotel & Casino, um empreendimento que ele havia começado em Las Vegas alguns anos antes. Ele projetou defesas a laser para ajudar a desativar as 77 ogivas nucleares chinesas destinadas a Las Vegas e colocar seu próprio corpo em uma câmara de hibernação que ligava diretamente seu cérebro ao supercomputador do cassino. A fase final do plano de House envolveu o uso de um chip de platina contendo uma atualização para seu sistema de defesa a laser e securitrons para cimentar para sempre seu domínio sobre New Vegas. No entanto, a Grande Guerra eclodiu pouco antes de ser entregue, e não seria vista novamente até os eventos deFallout: New Vegas.
Por que o Sr. House trabalha?
Mr. House é um personagem interessante no papel. Sua história de fundo é intrigante e oferece o clássico tropo de ficção científica de um homem disposto a sacrificar um aspecto de sua própria humanidade em busca de poder e uma nova forma de “vida”. personagem tem menos a ver com sua história de fundo e muito mais a ver com como ele trabalha nomundo do jogo de New Vegas.
Mr. House é um dospersonagens mais importantes deFallout: New Vegas, talvez o mais conhecido depois de Benny, o homem que atira no Courier no início do jogo. Apesar disso, não há nada que impeça o Courier de interagir com ele de alguma forma. O jogador pode ficar do lado de House inteiramente, ficar do lado de qualquer uma das outras facções de New Vegas, ou pode assumir o controle de New Vegas matando Mr. House ou desconectando-o de seu sistema de computador, mantendo-o vivo, mas deixando-o isolado em sua câmara de hibernação.
A variedade de maneiras que o jogador pode interagir com Mr. House ajuda a integrar o personagem na filosofia de design de RPG de mundo aberto deFallout: New Vegas. Teria sido fácil para aObsidian Entertainmenttornar o trabalho para Mr. House uma parte involuntária da missão principal que os jogadores poderiam completar ou ignorar; em vez disso, os jogadores têm a opção de derrubar Mr. House se assim o desejarem.
Os jogadores podem comparar isso com a abertura da série demissões Dark Brotherhood emSkyrim. No início da linha de missões, o jogador é sequestrado após assassinar Grelod the Kind por Aventus Aretino e forçado a matar outra pessoa. Depois disso, eles são informados de onde encontrar a Dark Brotherhood se quiserem se juntar e servir Sithis. No entanto, não há uma rota alternativa através da missão que dê ao jogador a opção de não matar Grelod the Kind.
O jogador pode optar por aparecer na base da Dark Brotherhood e matar todos lá, mas não é um caminho significativo pela linha de missões, simplesmente a torna inacessível. Com Mr. House, cada abordagem ao personagem parece igualmente priorizada dentro da história – não há algumas opções de interpretação que pareçam ter recebido significativamente mais atenção do que outras. Cada um vem com seus próprios aliados e inimigos únicos, como Yes Man, o robô que ajudaráoNew VegasCouriera derrubar Mr. House.
Tropeçando o Sr. House
O truque para superar Mr. House não é escrever um personagem com um conceito central tão atraente. Muitos jogos tiveram figuras industriais moralmente complexas como House, comoAndrew Ryan, daBioShock. O que torna Mr. House especial é a forma como as opções típicas do jogador no jogo também se desenrolam na história.
Por exemplo, em um RPG típico, os jogadores podem matar quase qualquer NPC que encontrarem. O que torna o Sr. House especial é que matá-lo tem efeitos significativos na história, em vez de apenas cortar uma parte dela. A decisão de ficar do lado de Mr. House ou não parece uma escolha real, que por sua vez incentiva o jogador a aprender mais sobre o personagem, sua ideologia e seus planos para New Vegas. Se um presumido Fallout: New Vegas 2incluir um personagem tão memorável quanto Mr. House, o desenvolvedor não precisará apenas criar um personagem tão atraente no papel, mas um que esteja integrado ao mundo do jogo e seus filosofia de design central.
Fallout: New Vegas 2 não está confirmado para estar em desenvolvimento.