Os jogadores continuam a passar horas com seus amigos em jogos sandbox todos os dias, e o apelo é óbvio. Esses mundos oferecem uma abundância de razões para os amigos se agruparem e se unirem pelo mundo aberto, coletando materiais, construindo estruturas impressionantes, enfrentando inimigos desafiadores e muito mais. Por mais divertidas que sejam essas experiências, elas adicionam uma camada totalmente nova de desafios para os desenvolvedores que muitos jogadores desconhecem. O próximojogo indie sandbox, Squirrel with a Gun,também não está pronto para oferecer suporte à funcionalidade multijogador – pelo menos ainda não.
Games wfu conversou com Dan DeEntremont, o desenvolvedor solo por trás do próximo jogo de plataforma TPS-meets-sandbox-meets-, para discutir os desejos dos fãs de que o jogo seja multiplayer e por que não pode ser, pelo menos não logo de cara.
Esquilo com uma arma permanecerá para um jogador – por enquanto
Fazer um videogame que suporte a funcionalidade multijogador não é uma tarefa fácil. Pode-se perguntar “bem, por que não apenas colocá-lo?”, Mas, como muitas facetas do design de jogos, não é tão simples assim.Projetar um jogo multijogadorsignifica mais infraestrutura no back-end, mais codificação e mais obstáculos. Qualquer recurso que pudesse envolver jogadores adicionais agora precisa ser reescrito para suportar todas as possibilidades de como outro jogador poderia interagir com o sistema naquele momento, e o que já era uma tarefa difícil para uma equipe aumenta exponencialmente quando o peso cai diretamente sobre os ombros de um desenvolvedor trabalhando em um projeto sozinho.
DeEntremont compartilha que havia muitas ideias que ele teve que deixar de lado assim que as pesadas realidades do desenvolvimento de jogos solo começaram a ser absorvidas. Uma delas era a ideia de queSquirrel with a Gunpoderia ser multijogador.Embora o apelo do multijogador seja compreensível, o desafio de escrever essa funcionalidade como está continua sendo um grande desafio aos olhos de DeEntremont.
“Muitas pessoas diziam que tinha que ser multiplayer e, você sabe, eu entendo o apelo disso, mas é uma coisa muito complicada de escrever”.
Isso não significa que toda a esperança está perdida, no entanto. DeEntremont ainda flerta com a ideia de trazer recursos multijogador paraSquirrel with a Gunno futuro. Ele brevemente pensa emuma experiência que seria semelhante ao relacionamento de Sonic e Tales: uma aventura esquilo em que um amigo poderia acompanhá-lo como um “assistente”, ajudando-os no mundo e compartilhando as travessuras – e isso não é tudo.
DeEntremont menciona entre essas inúmeras ideias a possibilidade de ter mais amigos animais na mistura. Ele também espera diversificar o carregamento do esquilo com diferentes clássicos, como espingarda, lançador de foguetes, rifle de assalto e muito mais. Cada arma viria com habilidades únicas que ajudariam os esquilos a resolver diferentes quebra-cabeças. Embora nada seja definitivo, está claro que ele tem mais ideias na manga para futuras iterações do jogo.
“Eu definitivamente tentaria fazer isso para uma sequência. Algo que eu gostaria de implementar, no mínimo, é um acordo do tipo Sonic e Tails, onde alguém acompanha apenas como seu assistente.”
Apesar deSquirrel with a Guncontinuar sendo uma experiência estritamente para um jogador, DeEntremont ainda criou um mundo rico com todo oapelo de uma divertida experiência em sandbox. Os jogadores poderão se divertir provocando agentes do governo, assediando ou ajudando seus vizinhos e abrindo caminho a tiros pela cidade. Uma das características mais notáveis é a capacidade de “pular” disparando a arma do esquilo e elevando o recuo a novas alturas. DeEntremont pretende que essa tática seja usada em uma visão única dos quebra-cabeças de plataforma tradicionais.
EmboraSquirrel with a Gunnão inclua a funcionalidade multijogador no lançamento, os fãs não devem descartar completamente a possibilidade. Apesar disso, os jogadores do jogo ainda poderão desfrutar deuma infinidade de recursos de jogabilidade exclusivos e divertidosque podem, de fato, se prestar bem a uma experiência multijogador no futuro, caso DeEntremont decida seguir esse caminho.
Squirrel with a Gunainda não tem data de lançamento, mas os fãs podem fazer uma lista de desejos do jogo agora no Steam.