Desde o lançamento deSpyro the Dragonno PS1 em 1998, o dragão roxo viu seu quinhão de jogos ruins ao longo dos anos. Desde os títulos de reinicializaçãode Legend of Spyro até a sérieSkylanders, o personagem de Spyro passou por várias transformações, e não necessariamente para melhor. Mas em 2018, a Activision deu aos fãs o que eles queriam com aSpyro Reignited Trilogy, que trouxe a série de volta às suas raízes, refazendo de forma muito eficaz a trilogia original deSpyro .O remake em HD foi elogiado por fãs e críticos, e atualmente tem uma pontuação impressionante de 82 no Metacritic.
Ultimamente, a Activison está em alta com Crash e Spyro, primeiro com o retorno do marsupial laranja emCrash Bandicoot N. Sane Trilogyde 2017 e depois nos dois anos seguintes com aReignited TrilogyeCrash Team Racing: Nitro Fueled. E agora que Crash recebeu oficialmente sua primeira nova entrada em anos na forma deCrash Bandicoot 4: It’s About Time, parece que Spyro também pode estar recebendo um tratamento semelhante. Aqui está o que os fãs podem esperar de um novo jogoSpyro.
Uma sequência que ignora os jogos ruins
TantoCrashquantoSpyrotêm passados bastante confusos, com muitas sequências e reinicializações que devem ser esquecidas. Uma coisa inteligente queCrash Bandicoot 4fez foi ignorar todos os outros jogos da série, exceto os três primeiros jogos do PlayStation 1. Isso permitiu que o jogo se concentrasse principalmente no cânone que foi restabelecido dentro daN. Sane Trilogye construísse com sucesso a partir dele, usando apenas os personagens e o folclore introduzidos nos títulos originais desenvolvidos pela Naughty Dog. Isso também permitiu que os fãs de longa data dos jogos originais pudessem se relacionar com o novo jogo.
A maioria dos jogosSpyroque se seguiram aos originais do PS1são bastante medíocres e contribuíram muito pouco para a série em geral. O próximo jogoSpyro deve definitivamente se definir comoSpyro 4como o verdadeiro quarto jogo da série.
Algo familiar, mas ainda novo
Assim comoCrash Bandicoot 4, o próximo jogoSpyroprecisa oferecer algo muito familiar aos fãs e ao mesmo tempo ser único e fresco. A razão pela qualCrash 4foi tão bem recebido foi o fato de que ele pegou a mesma jogabilidade já estabelecida de títulos anteriores e a expandiu de maneiras interessantes e novas.Spyro 4deve fazer o mesmo: a série sempre foi amplamente focada na jogabilidade de plataformas 3D com uma tonelada de colecionáveis, alcançando um equilíbrio entre plataformas e completando várias missões. A próxima entrada também devetrazer de volta muitos personagens clássicoscomo Hunter, Money Bags e Ripto, mas também não deve ter medo de introduzir novos personagens também.
Spyro 4provavelmente deve ir ainda mais longe, introduzindo também algumas novas mecânicas de jogo que ajudam a se diferenciar dos jogos anteriores.A franquiaSuper Mario, por exemplo, faz um excelente trabalho ao tornar cada jogo principal da série único, introduzindo novas mecânicas de jogo. Ao compararSuper Mario Sunshine, Super Mario GalaxyeSuper Mario Odyssey, cada jogo é definido por sua localização e novos power-ups. Da mesma forma,Spyro 4precisa incorporar algumas novas ideias que ajudarão a se diferenciar dos jogos anteriores, mantendo-se fiel à sua identidade geral.
Uma estrutura semelhante
Os jogos Spyrotêm uma fórmula testada e comprovada que funcionou bem em títulos anteriores, e o próximo jogo da série deve continuar a cumpri-la. Enquanto a maioria dos outros jogos de plataforma 3D geralmente contém apenas um único hub-world, o Spyrose diferencia estruturalmente por ter vários hub-worlds. Cada jogo da série original consistia em vários mundos centrais, cada um com vários mundos próprios, níveis de bônus eum chefe para lutar, além de muitos personagens para Spyro interagir. O primeiro jogo da trilogia tinha seis mundos centrais relativamente pequenos, enquanto o segundo e o terceiro jogos tinham três e quatro mundos centrais maiores cada, respectivamente. Essa estrutura provavelmente será mantida para a próxima entrada da série.
Além disso, o próximo jogo precisa ter um tom semelhante aos jogos originais.Spyrosempre foi uma série de jogos muito divertida para crianças e para todas as idades, e os fãs devem esperar que esse seja o caso do próximo título. Também espere que alguns dos maiores vilões do Spyro, como Gnasty Gnorc ou Ripto, apareçam, mesmo que seja apenas no papel de um personagem secundário.
Maior e melhor
Crash Bandicoot 4: It’s About Timeé o maior título de toda a história da franquia, com 43 níveis que levam cerca de 6 a 8 horas para serem concluídos no total. Os jogadores devem esperar algo semelhante doSpyrotambém. O próximojogo Spyroprovavelmente será o maior da série até agora, com mais níveis e mundos para jogar do que nunca. Além disso, o próximojogo Spyropoderia facilmente ser o melhor jogo da série até agora, se feito corretamente.
Mas para conseguir isso, oSpyro 4precisa construir com sucesso os esforços passados enquanto aprende com os erros antigos. É claro que os desenvolvedores por trás dos novos jogos de Crash e Spyro têm muito amor e paixão por ambas as franquias, e esse amor se mostra nos próprios jogos. O futuro parece bastante brilhante para o icônico dragão roxo, e os fãs devem esperar que sua próxima aventura seja grande.
Um novo jogoSpyro the Dragonnão foi anunciado.