O Mistdancer é o nome dado a uma combinação de Stabbomancer e Spore Warden, duas das seis classes disponíveis em Tiny Tina’s Wonderlands . O Mistdancer tem acesso a uma ampla gama de habilidades que os ajudam na mobilidade e dano crítico, e essas construções oferecem ótimas maneiras de tirar o máximo proveito delas.
Neste spin-off de Borderlands , Tiny Tina encena um novo jogo de Bunkers & Badasses, um evento que coloca os jogadores em uma jornada para desafiar o Dragonlord. Como as entradas principais, Tiny Tina’s Wonderlands é um jogo de tiro em primeira pessoa.
O RPG de ação de 2022 da Gearbox Software Tiny Tina’s Wonderlands já está disponível no Steam, e vários DLC já foram lançados; as opções disponíveis para uma build de Stabbomancer Spore Warden nunca foram tão grandes. Este guia Mistdancer Build agora apresenta uma versão alternativa que tira grande proveito dos efeitos de status elementais, além da versão original de longo alcance rápida.
Construção à distância Mistdancer
Esta compilação se concentra fortemente na árvore de habilidades Spore Warden , pegando habilidades dela até a habilidade principal, Play the Angles. Ele também pega habilidades do Stabbomancer, que aumentam sua capacidade de causar dano e paralisar as defesas do inimigo. Ele se concentra em maximizar a taxa de acerto crítico e o dano crítico, ao mesmo tempo em que aumenta a velocidade de movimento, transformando o Mistdancer em um fodão mortal que pode causar tremendo dano à distância e até mesmo causar rajadas curtas de tremendo dano corpo a corpo em uma pitada.
A compilação usa habilidades que aumentam a velocidade de movimento e a taxa crítica do Mistdancer enquanto tornam os inimigos mais vulneráveis a seus ataques e os explodem com armas de fogo rápido.
Duas habilidades importantes nesta compilação são Bullseye (Tier 2 Spore Warden) e Headhunter (Tier 5 Spore Warden). Bullseye aumenta a chance de acerto crítico dos ataques de arma do jogador, juntamente com a chance de acerto crítico do companheiro cogumelo do Spore Warden. Emparelhado com o talento de classe do Stabbomancer , Dirty Fighting, para aumentar ainda mais a chance crítica, maximizar Bullseye aumenta a chance crítica dos ataques de arma do jogador em colossais 80%. Headhunter aumenta o dano que o jogador causa com suas armas nas áreas críticas dos inimigos. Uma área crítica é qualquer área em uma criatura que o jogador marca um acerto crítico automático por atacar e é tipicamente a cabeça de inimigos humanóides. Isso torna os tiros de precisão ainda mais mortais e é excelente para acertar alvos mais fortes à distância.
Mais tarde, pegar dois ranks de Sneak Attack (Stabbomancer Tier 4) aumentará todas as chances críticas em 6%, tornando a chance crítica básica desta compilação para ataques com armas antes de considerar as estatísticas do herói em 86%. Com uma pontuação de destreza de pelo menos 16 para ganhar chance crítica adicional, essa build pode facilmente atingir 100% de chance crítica para ataques de arma , e aumentar a destreza aumentará as chances de outros tipos de ataque também.
Pegar cinco ranks de Arsenal (Stabbomancer Tier 1) também é útil, pois aumenta o dano causado por armas, corpo a corpo e feitiços em 15% cada, tornando o dano do Mistdancer ainda maior. Nimble Fingers (Stabbomancer Tier 3) e Follow-Up (Stabbomancer Tier 2) funcionam bem juntos para ajudar a manter o dano do Mistdancer alto. Dedos ágeis aumenta sua taxa de tiro em 12% e dano mágico em 16% por um curto período de tempo após acertar com um ataque corpo a corpo, enquanto o Acompanhamento gera um bônus de empilhamento para dano corpo a corpo sempre que os jogadores atingem um inimigo com dano de arma (6% de dano extra por pilha, com limite de 10 pilhas).
A habilidade Windrunner (Spore Warden Tier 3) é uma habilidade de matar que concede um buff na velocidade de movimento e na taxa de tiro sempre que um inimigo é morto pelo Mistdancer. Este buff pode acumular duas vezes, com cada stack concedendo +12% de velocidade de movimento e +12% de taxa de disparo por 15 segundos. Isso combina muito bem com Elusive (Stabbomancer Tier 4), que concede ao Mistdancer uma chance de 10% de evitar completamente o dano recebido sempre que estiver se movendo na velocidade normal de caminhada, permite que eles atirem enquanto correm e aumentam a chance de evasão com base em sua velocidade. Isso é especialmente útil, pois a compilação não possui outras habilidades que aumentam a defesa.
Essa build também utiliza a habilidade Wrath of Nature (Spore Warden Tier 5) , que permite tornar os inimigos vulneráveis a ataques sempre que forem atingidos por dano de habilidade pelo Mistdancer. Isso pode ser feito facilmente usando as habilidades de ação Barrage ou Blizzard do Spore Warden ou a habilidade de ação Ghost Blade do Stabbomancer. Exploit Their Weakness (Stabbomancer Tier 2) permite que o Mistdancer torne os inimigos ainda mais vulneráveis infligindo efeitos de status, como lento e congelado, que são infligidos pelos ciclones de dano frio da Blizzard ou pelo dano elementar de um feitiço ou arma. Uma vez que este efeito se acumula para cada tipo de efeito de status infligido, os jogadores podem rapidamente cortar até mesmo inimigos poderosos construindo este efeito.
A habilidade Spore Warden Capstone Play the Angles adiciona uma chance de qualquer acerto crítico com uma arma ricochetear em um alvo adicional , causando uma quantidade reduzida de dano de habilidade sempre que isso acontecer. Juntamente com a chance crítica de 86% que essa construção oferece para ataques com armas, há uma tremenda probabilidade de o campo de batalha se transformar em uma tempestade de balas. Adquirir uma arma de pólvora negra (que tem seu próprio efeito inerente de “ricochete no crítico”) pode tornar esse resultado ainda mais provável.
Aqui está um detalhamento das estatísticas e habilidades desta compilação no nível 40:
Estatísticas
- Força: 38 – Esta estatística deve ser prioridade máxima depois de obter destreza para 16, concedendo um aumento no dano causado por todos os críticos.
- Destreza: 30 – Levar esse stat para 16 o mais cedo possível é importante para alcançar 100% de chance de acerto crítico da arma. Aprimorá-lo mais tarde ajudará a causar dano extra com outros ataques.
- Inteligência: 8 – Esta build não é muito focada em feitiços, mas não faz mal colocar um ponto ou dois nisso para melhorar um pouco os tempos de recarga de feitiços.
- Sabedoria: 15 – Esta habilidade é útil para armas e feitiços elementais, adicionando algum dano extra a eles. Como aplicar efeitos de status elementais regularmente é importante para esta compilação, obter Sabedoria para 15 pode ser muito útil.
- Constituição: 12 – Esta habilidade é útil para colocar alguns pontos no início apenas para ajudar a absorver um ou dois golpes extras se o inimigo conseguir acertá-los, mas essa construção prospera em se mover rapidamente e estrategicamente para evitar danos em primeiro lugar .
- Attunement: 15 – Ter um cooldown de habilidade de ação mais rápido é muito útil para esta build, pois permite que os jogadores façam uso da Blizzard para aplicar efeitos de status e acionar Wrath of Nature de forma mais consistente.
Habilidades de Spore Warden (26 pontos gastos)
- Nível 1: Olho de Águia (3/5)
- Tier 1: Recompensa da Caçada (5/5)
- Nível 2: Bullseye (5/5)
- Nível 2: Afinidade (3/5)
- Nível 3: Aljava de Segurar (2/3)
- Spore Warden Tier 3: Correventos (3/3)
- Spore Warden Tier 5: Wrath of Nature (3/3)
- Spore Warden Tier 5: Headhunter (1/1)
- Spore Warden Tier 6: Jogue os Ângulos (1/1)
Stabbomancer (16 pontos gastos)
- Nível 1: Arsenal (5/5)
- Nível 2: Explorar sua fraqueza (3/3)
- Nível 2: Acompanhamento (3/3)
- Nível 3: Dedos ágeis (2/3)
- Nível 4: Ataque Furtivo (2/5)
- Nível 4: Elusivo (1/1)
Construção de Efeito de Status Corpo a Corpo Mistdancer
Esta versão alternativa aproveita o grande número de habilidades Stabbomancer que aumentam a eficácia dos efeitos de status para causar alto dano. Ele também faz uso de acertos críticos corpo a corpo para infligir efeitos de status e habilidades adicionais para aumentar o dano de todas as fontes. Ele também mergulha no Spore Warden para melhorar sua capacidade de acerto crítico e fornecer alguma utilidade baseada em companheiros. Com armas corpo a corpo sólidas para fazer backup de suas habilidades e estatísticas, essa compilação pode paralisar os inimigos e aumentar o impulso rapidamente.
Essa build funciona melhor com a habilidade de ação “From The Shadows”, permitindo que ela inflija acertos críticos consistentes e continue acumulando danos e efeitos de status.
Estatísticas (História: Criado por Elfos)
- Força: 23 (Enquanto esta compilação causa acertos críticos regulares, existem outras estatísticas que precisam de um pouco mais)
- Destreza: 34 (Isso concede um aumento de 48% na chance de acerto crítico, que combinado com o talento de luta suja do Stabbomancer permite um aumento de 78% na chance de acerto crítico)
- Inteligência: 10 (Esta estatística pode ser útil para permitir que a classe jogue feitiços elementais com mais regularidade, mas não é tão crucial para a construção quanto algumas outras estatísticas)
- Sabedoria: 30 (Isto aumenta o dano de efeito de status em 40%, o que é muito útil em uma compilação focada em efeitos de status)
- Constituição: 6 (Enquanto uma constituição baixa é uma proposta perigosa, a Constituição simplesmente não é tão importante quanto as outras estatísticas para esta construção)
- Attunement: 12 (O aumento de 2% na taxa de recarga da habilidade de ação pode ser útil de vez em quando)
Habilidades de Stabbomancer
- Tier 1: Arsenal (5/5): Aumenta o dano de quase todas as fontes em 15%.
- Tier 1: Potent Poisons (5/5): Aumentando o dano do efeito de status em 20% e a duração do efeito de status em 40%, dando mais tempo para infligir dano e tirar proveito de “Exploit Their Weakness”.
- Tier 2: Follow Up (3/3): Melhorando o dano corpo a corpo em 6% por pilha sempre que o Fatemaker inflige dano de arma em um inimigo. 10 acúmulos no máximo tornam este um potente reforço para acertos críticos corpo a corpo.
- Tier 2: Exploit Their Weakness (3/3): Infligir efeitos de status nos inimigos faz com que eles recebam 6% de dano adicional de todas as fontes, por efeito de status único. Essa habilidade é criticamente importante para esta compilação para aumentar drasticamente seu potencial de dano.
- Tier 3: Nimble Fingers (3/3): Esta habilidade aumenta a taxa de disparo e o dano mágico em 18% e 24%, respectivamente, sempre que o dano corpo a corpo é infligido pelo Fatemaker.
- Tier 3: Shadow Step (1/1): Esta habilidade de matar garante que o próximo ataque corpo a corpo do Fatemaker será um acerto crítico se for causado nos próximos 6 segundos após matar um inimigo. Isso combina maravilhosamente com os vários efeitos de aumento crítico e aumento de dano em outras partes da compilação.
- Tier 4: Contágio (3/3): Esta habilidade fornece à compilação alguns recursos multi-alvo muito necessários, adicionando uma chance de 24% de efeitos de status aplicados se espalharem para inimigos próximos. Se não houver inimigos próximos, isso aplica um efeito de status aleatório diferente ao alvo original. Isso ajuda a ativar “Explorar Sua Fraqueza” e se beneficia muito de “Venenos Potentes”.
- Tier 5: A Thousand Cuts (5/5): Esta habilidade fornece um aumento de +1% no dano causado sempre que um acerto crítico é causado. Cada pilha dura 12 segundos, acertos críticos corpo a corpo concedem pilhas adicionais e o jogador pode se beneficiar de 25 pilhas por vez. Naturalmente, isso combina fantasticamente com “Shadow Step” e o aumento de 78% da build na chance de acerto crítico.
- Tier 5: Alchemical Agent (1/1): Com base nas taxas de acerto crítico aprimoradas desta compilação, o Alchemical Agent permite que acertos críticos corpo a corpo apliquem efeitos de status aleatórios, que podem ser espalhados e aprimorados pelas outras habilidades do Stabbomancer já mencionadas.
- Tier 6: Executioner’s Blade: A habilidade Stabbomancer oferece 20% de chance de acertos críticos de armas e feitiços para criar lâminas etéreas sobre o alvo. Estes caem para empalar o alvo após um pequeno atraso, causando dano corpo a corpo igual a 150% do dano da arma corpo a corpo equipada do Fatemaker. Isso fornece um aumento adicional ao potencial de dano da construção ao lutar, especialmente ao lançar feitiços AOE com essa taxa de acerto crítico aprimorada.
Habilidades de Guardião de Esporos
- Tier 1: Bounty of the Hunt (5/5): Esta habilidade fornece +20% de Taxa de Recarga da Habilidade de Ação sempre que um inimigo é morto. Esse boost dura 12 segundos, e é muito útil para usar “From The Shadows” com maior regularidade.
- Tier 1: Kindred Heart (3/5): Esta habilidade fornece ao companheiro cogumelo 27% de saúde extra e 24% de dano extra, permitindo que ele forneça melhor suporte na batalha.
- Tier 2: Spore Cloud (1/1): Esta habilidade permite que o Mushroom Companion entre na ação do efeito de status com nuvens de veneno que provocam inimigos e causam dano ao longo do tempo.
- Tier 2: Bullseye (5/5): Esta habilidade concede um aumento de 60% na chance de acerto crítico da arma e na chance de acerto crítico do companheiro, fornecendo ainda mais dano de explosão à construção.
Tiny Tina’s Wonderlands já está disponível para Playstation 4, Playstation 5, PC, Xbox One e Xbox Series X/S.