Já se passaram quase sete anos desde o lançamento deTom Clancy’s Splinter Cell: Blacklistno PlayStation 3 e Xbox 360, a última entrada real na popular franquia de ação furtiva da Ubisoft, Splinter Cell. Tendo pulado toda a última geração nos consoles, a Ubisoft colocou a franquia em segundo plano depois queSplinter Cell: ConvictioneSplinter Cell: Blacklist, mais focados em ação, não atenderam às expectativas de vendas. Mas com uma nova geração de consoles prevista para ser lançada nesta temporada de férias, é hora de o rei da furtividade começar a planejar seu retorno. A Ubisoft precisa trazer a sérieSplinter Cell de volta para esta próxima geração.
EmboraSam Fisher possa ter tido algumas aparições nos últimos anos, incluindo Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands,Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpointe até mesmo um easter egg emFar Cry: New Dawn, a franquiaSplinter Cellestá inativa há algum tempo. Tempo. Quando o originalTom Clancy’s Splinter Cell foilançado em 2002, inspirando-se em grandes franquias comoThief,Deus Exe, mais notavelmente,Metal Gear Solid, os críticos elogiaram sua abordagem à jogabilidade furtiva em terceira pessoa, bem como sua iluminação, áudio e foco no suspense. Os jogos furtivos são poucos e distantes entre si, principalmente nos dias de hoje, e parecia que a Ubisoft havia acabado de lançar a próxima franquia que os jogadores precisavam ficar de olho.
Remake de Splinter Cell
Splinter Cell de Tom Clancyfoi um enorme sucesso, conseguindo vender seis milhões de cópias em todo o mundo por um novo IP e gerando várias sequências, incluindoSplinter Cell: Pandora Tomorrowem 2004,Splinter Cell: Chaos Theoryem 2005 eSplinter Cell: Double Agentem 2006. No entanto, como muitas franquias no final dos anos 2000, após o sucesso de jogos comoResident Evil 4eGears of War e o crescente mercado multiplayer, as vendas começaram a cair a cada entrada e a série rapidamente colocou seu foco em ação sobre qualquer outra coisa. Enquanto Splinter Cell: ConvicçãoeSplinter Cell: Blacklistambos venderam mais de 2 milhões de cópias cada e receberam críticas positivas dos críticos, nenhum chegou perto das vendas do original ouda franquiaAssassin’s Creed da Ubisoft , e os fãs ficaram se perguntando o que aconteceu com a série que eles amavam. Eles deixaram uma marca na franquia e a Ubisoft passou para outras coisas.
Para queTom Clancy’s Splinter Cell faça um retorno real e obtenha o renascimento que merece, a Ubisoft precisa superar a crise de identidade da franquia e descobrir em que direção deseja que a série avance. Fazer jogos furtivos é difícil e custa muito dinheiro, provavelmente um fator importante para a Ubisoft colocar a série em segundo plano por tanto tempo. Além disso, mesmo com o reconhecimento da marca, ainda é um risco financeiro gastar milhões em um novo jogo da série e ser considerado um fracasso porque os fãs não gostaram da direção escolhida. Em vez disso, a Ubisoft deve olhar para o sucesso da Capcom com a franquiaResident Evilnos últimos dois anos e imitá-lo refazendo oTom Clancy original. (há umargumento paraSplinter Cell: Chaos Theory, mas o original faz mais sentido) desde o início para os consoles da próxima geração.
Ao refazer o primeiro jogo, a Ubisoft tem a capacidade de levar a série de volta às suas raízes e usá-la como um teste de comoSplinter Cell se apresentaria com o público moderno, tanto crítica quanto comercialmente. Depois queResident Evilfoi o mais longe possível do que os fãs queriam comResident Evil 6,Operation Raccoon CityeUmbrella Corps, a Capcom voltou com uma reinicialização suave na forma deResident Evil 7e um remake completo deResident Evil. Mal 2. Ambos os jogosacabaram sendo um grande sucessopara a Capcom, provando que milhões de jogadores ainda estavam interessados em jogos tradicionais de terror de sobrevivência e que Resident Evil ainda era relevante para o público moderno.
Splinter Cell no PS5, Xbox Series X
Seguindo dicas doRemake de Resident Evil 2e da reinicialização suave deRatchet & Clank(2016) da Insomniac Games , o PS5 e o Xbox Series X são uma maneira ideal de reintroduzir os jogadores na franquiaSplinter Cell .A Ubisoft deve refazer o jogo original para consoles de próxima geração e usá-lo como uma oportunidade para reimaginar como os jogos furtivos devem funcionar hoje. Aprimore a história e os personagens se houver espaço para isso, expanda os locais para adicionar mais variedade, incorpore novas mecânicas de outros jogos da franquia ou que ajudem a experiência a parecer mais moderna e corte qualquer conteúdo desnecessário para o ritmo. Os fãs queriam vero retorno de Sam FishereSplinter Cellpor muito tempo e isso pode ser uma ótima maneira de trazer a série de volta e corrigir jogos anteriores.
Enquanto várias empresas, incluindo EA, CD Projekt Red e IGN, realizarão eventos de substituição da EA 2020 nas próximas duas semanas como parte do Summer Games Fest de Geoff Keighley, a vitrine da Ubisoft ainda está a um mês de distância. Previsto para acontecer em 12 de julho, Ubisoft Forward promete uma “vitrine no estilo E3 com muitas novidades exclusivas de jogos, revelações emocionantes e muito mais”. Embora não haja absolutamente nenhuma garantia de que a Ubisoft mostrará algo relacionado a Sam Fisher ou à franquiaSplinter Cell , o Ubisoft Forward será uma ótima maneira de deixar os fãs animados com os próximos jogos que chegarão ao PlayStation 5 e Xbox Series X.
Tom Clancy’s Splinter Cellestá disponível para PC, PS3, PS2, Xbox e GameCube.