OPlayStation Portableera um pequeno sistema corajoso. A tentativa da Sony de jogos portáteis visava capturar as mesmas emoções que seus consolesPlayStationprincipais , e foi bem-sucedida de várias maneiras. Infelizmente, nunca alcançou a mesma popularidade, muitas vezes ofuscada por seus irmãos mais velhos e pelos sistemas portáteis da Nintendo.
Por causa dessa falta mainstream, muitos jogadores perderam títulos de qualidade exclusivos para o PSP. Esses jogos têm uma paixão incrível colocada neles e demonstram um domínio do sistema, seus pontos fortes e fracos. Eles merecem mais reconhecimento do que desfrutaram na época. Para aqueles jogadores que não querem usar emuladores, o PS Plus Premium é uma chance de se atualizar sobre essas preciosidades esquecidas.
7Daxter
Este roedor malandro sempre serviu de alívio cômico para os jogosJak & Daxterà medida que se tornavam mais sombrios e intensos. Os fãs às vezes jogavam como ele em seções especiais, mas poucos esperavam que ele tivesse seu próprio spin-off. Menos ainda esperava que fosse tão bom.Daxteré uma aventura menor que remonta à plataforma alegre da primeira entrada. Ele enquadra o ottsel como um exterminador, e os desenvolvedores usam esse conceito de forma criativa.
A travessia movida a spray de insetos é única do resto da série, e o tamanho minúsculo do herói permite que ele mostre novos cantos e recantos em níveis antigos e novos. Essas mecânicas têm um charme travesso, que perdura por todo o jogo. Ele desenvolve Daxter como personagem principal, mantendo o apelo doido que ele tinha como ajudante.Sem querer dar um tiro barato em um rival, mas isso é mais do que se pode dizer parao Agente Secreto Clank.
6Núcleo de Crise: Final Fantasy 7
Esta pode ser a entrada mais relevante, dada a direção deFinal Fantasy VII Remake. Mesmo fora do contexto moderno,Crisis Coresempre foi o único ponto positivo da coleção spin-off deFF7 .A jogabilidade segue adequadamente a linha entre o combate em tempo real e o baseado em turnos. É quase um precursor da mecânica do remake acima mencionado, e o mesmo vale para o mundo. Locais com renderizações impressionantes serão familiares para os fãs, poisa história de Zack Fair seentrelaça perfeitamente à aventura principal. É aí que o jogo faz mais sucesso.
Crisis Corefunciona principalmente devido ao seu herói. Zack é um protagonista otimista e dinâmico, cujo entusiasmo e apelo humano são contagiantes. Isso não quer dizer que ele é um palhaço de uma nota, pois ele amadurece pungentemente ao longo da narrativa. Embora o enredo possa ficar complicado e pretensioso, uma coisa que nunca perde é o centro emocional. No final, ele surge como um dos protagonistas mais envolventes de toda a franquiaFinal Fantasy .
5Star Wars: A Força Desencadeada
Pode não ter o polimento cinematográfico daPS3eXbox 360, mas a versão PSP deThe Force Unleasheddá muito mais detalhes à experiência. O combate e a travessia têm uma fluidez não vista nos consoles, e emnenhum lugar isso é mais bem-vindo do que as lutas contra chefes. Em vez de incomodar os jogadores com quebras ou barreiras roteirizadas, essas batalhas são duelos tensos onde qualquer coisa pode ser uma arma. Em suma, é o que os fãs queriam do jogo em primeiro lugar.
A porta PSP fornece isso e mais alguns, na verdade dando mais retorno pelo seu dinheiro. Além dos níveis regulares da história, os fãs podem jogar em missões cortadas para DLC ou cortadas inteiramente. As incursões no Templo Jedi e a batalha pelos edifícios de Bespin são apenas alguns exemplos. O melhor de tudo, porém, são as missões históricas. Exclusivo para PSP, eles permitem que você enfrente lutas icônicas dos filmes deGuerra nas Estrelascom a vantagem adicional das habilidades insanas da Forçade Starkiller . Isso torna esses confrontos familiares alegremente exagerados e dá a eles uma novidade muito necessária como resultado. Esses elementos fazem deThe Force Unleashedno PSP mais do que apenas um simples port, e qualquer um que fizer o download verá isso.
4Soul Calibur: Destino Quebrado
Este é um capítulo estranho na história doSoul Calibur, já que não é uma entrada principal. Felizmente, essa ressalva não o torna menos impressionante.Broken Destinybasicamente trazSoul Calibur IVpara um sistema portátil sem condensá-lo ou castrá-lo. A personalização expansiva, a lista diversificada e o esquema de controle intuitivo estão todos aqui. As únicas coisas que faltam são os lutadores deStar Wars .
Em vez disso,Broken Destinytraz Kratos deGod of War.
Seu conjunto de movimentos e estéticafazem dele um ajuste muito melhor do que Darth Vader, Yoda e Starkiller. Além disso, ele é mais adequado para as batalhas baseadas em armas deSoul Caliburdo que as palhaçadas corpo a corpo deMortal Kombat(sua aparição anterior). Sua presença em meio à estrutura já forte pode manter os fãs felizes durante a longa espera entre as parcelas.
3Dissidia: Final Fantasy 012
Ao imaginar crossovers deFinal Fantasy, a maioria dos jogadores aponta parao estranho ponto de rajada emKingdom Hearts. Os jogosDissidiacolocam os ícones do JRPG no centro do palco, reunindoheróis e vilões da maior parte da sériepara uma batalha real. É estranho posicionar uma franquia de RPG comoFinal Fantasycomo um jogo de luta, mas acaba sendo uma boa partida. O jogo ostenta um sistema de combate único que equilibra flash e substância. A personalização robusta fornece essa substância. Os jogadores podem personalizar cada lutador como quiserem com movimentos desbloqueáveis, trajes, faixas de música e muito mais. Dominar essas ferramentas leva a todas as equipes dos sonhos que os fãs podem desejar.
A sequência –Dissidia 012– dá a esses fãs dois jogos pelo preço de um. Ele não apenas tem uma nova campanha com personagens deixados de fora da anterior, mas também inclui esse primeiro jogo em sua totalidade. Além disso, ele vem com recursos atualizados, como assistências, histórias paralelas e um mapa do mundo renovado. Essa riqueza de conteúdo certamente agradará a qualquer aficionado deFinal Fantasyque precise de sua correção de luta, especialmente considerando o quão decepcionante foi o recente título de arcadeDissidia NT .
2Gladiador começa
O título diz tudo. Esta joia pouco conhecida tem toda a emoção e complexidade deser um gladiador no Império Romanosem nenhum sofrimento. Os jogadores podem simplesmente aproveitar a glória da batalha. Isso é tudo o que eles fazem, mas mesmo esse loop de jogabilidade tem muita variedade.
Essa variedade vem de moldar o gladiador do zero. Os jogadores desbloqueiam vários tipos de armas, e essas armas diferentes levam a diferentes estilos de luta. À medida que conquistam a arena, ganham elogios e recompensas. Eles então usam esses luxos para fortalecer ainda mais seus guerreiros. Claro, fica monótono depois de um tempo, mas ainda é uma das experiências mais profundas de gladiadores no mercado de jogos.
1Loco Roco 2
Sim, é um jogo sobre uma bolha. Os jogadores rolam os pequenos LocoRocos por uma infinidade de ambientes. No papel, parece um trabalho chato. A simplicidade incapacitante deve impedi-lo de funcionar em qualquer nível. Felizmente, essa base humilde é sólida. Isso significa que os desenvolvedores podem construí-lo de maneiras pequenas, mas significativas, para criar uma jogabilidade viciante. Cada nível vem com seu próprio conjunto de vantagens e desafios para a locomoção do LocoRoco. Os jogadores devem aumentar os blobs, separá-los em gotas ou manipulá-los de outras maneiras.
Eles conseguem isso com um esquema de controle de pinball/rotação ágil reforçado pelo layout portátil do sistema. Não é diferente da engenhosidade encontrada em títulos artísticos daVita comoTearaway. Isso é realmente sentido quando LocoRoco cai por inúmeros ambientes repletos de vida e cores vibrantes. A sequência oferece aos jogadores ainda mais disso além da jornada principal, adoçando o acordo com minijogos e outros recursos usando a física acima mencionada. Tudo isso é a prova de que “simples” não é algo ruim.