O PS5 foi lançado com vários títulos incríveis, eMarvel’s Spider-Man: Miles Moralesestá se tornando um desses jogos que, sozinho, colocará um grande número de unidades PS5 nas mãos de jogadores que desejam jogar este título. . A Insomniac Games estabeleceu o padrão para jogos de super-heróis como Homem-Aranha da Marvel, e parece queMiles Moralesé apenas um dos muitos títulos queconstantemente elevarão ainda mais esses padrões.
Dito isto,não é como se tudo o queMiles Moralesfez fosse digno de elogio – ainda existem várias coisas presentes na série que ainda podem ser otimizadas, se não totalmente revisadas. Na verdade, pode-se chegar ao ponto de dizer quea maioria das coisas erradas emMiles Moralessão erros evitáveis- seja dentro do jogo ou nas coisas que cercam seu lançamento – que devem ser corrigidos o mais rápido possível para que o jogo sirva como um bom exemplo de exatamente como um jogo AAA deve ser lançado.
10O edifício Chrysler precisa voltar o mais rápido possível
![As 10 maiores correções que o Homem-Aranha: Miles Morales precisa As 10 maiores correções que o Homem-Aranha: Miles Morales precisa](https://gameswfu.net/fotos/as-10-maiores-correcoes-que-o-homem-aranha-miles-morales-precisa-6243cb33190b1.jpeg?o=1)
Uma das maiores omissões na interpretação deMiles Moralesde Nova York é o icônico Chrysler Building, que foi retirado por questões dedireitos autorais.
Espero que a Insomniac Games consiga resolver esse problema legal a tempo para que possam integrar esse edifício icônico ao jogo o mais rápido possível.
9O modo de descanso do PS5 está causando problemas com muitos jogos, incluindo Miles Morales
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É inevitável que qualquer console enfrente problemas antes do lançamento, e o mesmo vale para o PS5. Um dos maiores problemas com este console vem de colocá-lo no modo de descanso – esse recurso funcionou perfeitamente no PS4, mas parece que seu sucessorainda precisa resolver alguns problemas.
Para ser mais específico, o modo de descanso do PS5 acaba desligando o jogo, forçando as pessoas a usar o processo de “reparar seu HD externo” também em certas situações. Felizmente, a Sony e a Insomniac Studios eliminarão esse problema pela raiz antes que ele cause grandes problemas.
8A falha do jogo precisa ser corrigida o mais rápido possível
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Como é o caso de qualquer título no lançamento,Miles Moralestem o mau hábito de travar em momentos inoportunos durante o jogo. Claro, isso pode não ser um problema importante devido ao prudente salvamento automático do título, mas ainda assim é um soluço.
Felizmente, a maioria dos problemas relacionados a falhas geralmente são corrigidos em atualizações futuras, o que – quando combinado com o registro estelar da Insomniac como estúdio – implica que esse problema com certeza será apenas temporário.
7O feedback tátil também deve ser otimizado para combate
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O controle do PS5 é realmente a coisa mais próxima do console, principalmente por causa de quão imensamente ele afeta a sensação geral do jogo. Isso também pode ser sentido emMiles Morales, onde balançar pela cidade parece tão natural quanto possível.
Dito isto, esse feedback tátil não é exatamente tão prevalente nas situações de combate deMiles Morales, o que é uma pena, dado o quão naturalmente integrados eles estão no combate de Demon’s Souls – outro título de lançamento – em comparação.
6Miles precisa parar de se transformar em uma lata de lixo
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Uma falha bastante hilária que os jogadores podem enfrentar emMiles Moralesé seu personagem principal se transformando em um tijolo, poste de luzou até mesmo uma lata de lixoàs vezes.
Embora isso possa ser bastante divertido quando acontece pela primeira vez, ocorrências repetidas podem ser um pouco irritantes. Então, seria melhor se essa falha fosse corrigida.
5Miles também precisa parar de perder seu traje… e todos os seus poderes com ele também
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Outra falha divertida que poderia ter sido realmente uma maneira muito legal de jogar o jogo se não fosse pelas consequências subsequentes foi Miles perdendo seu traje. Enquanto jogar o jogo como umMiles Moralesnormal pode parecer atraente, a falha também tira todos os poderes do jogador.
Miles também é nocauteado de uma maneira muito pegajosa se o jogador for agredido, e é apenas recarregando um save antigo que essa falha pode ser corrigida.
4Miles é um protagonista muito melhor do que Peter Parker, o que apresenta problemas para o futuro da série
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Embora isso possa não ser um problema em si, certamente é bastante revelador da estagnação de Peter Parker como personagem queMiles acabou sendo um protagonista muito melhor do que ele.
A Insomniac precisa realmente trabalhar com o personagem de Peter no próximo jogo se eles não quiserem mais reações contra o próprio personagem – algo que já aconteceu após o redesenho do rosto de Peter.
3O comprimento do título deveria ter sido estendido consideravelmente
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Miles Moralespode ser um jogo excelente… mas não se pode negar que parece incrivelmente curto, a ponto de alguns jogadores se sentirem insatisfeitos com a experiência geral.
Esses problemas são aumentados por outra questão que será abordada na próxima entrada.
2O preço deve ser consideravelmente mais baixo
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O fato de um jogo que dura apenas cerca de 6 a 8 horas custar US $ 50 é bastante preocupante quando se trata de como as tendências de preços devem evoluir nos jogos.
Idealmente, mesmo $ 40 parece um pouco demais para pagar porMiles Morales, especialmente considerandoa escassez de conteúdo neste título. Na verdade, há realmente apenas uma maneira ideal deMiles Moralester se revelado…
1Deveria ter sido lançado como um DLC para o Homem-Aranha da Marvel
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Além de gráficos mais bonitos e algumas pequenas melhorias,Miles Moralesé um pacote quase idêntico aoHomem-Aranha da Marvel. Portanto, não faz sentido que o jogo seja lançado como um produto autônomo que custa apenas US $ 10 a menos que seu antecessor no lançamento.
Dada a natureza sem brilho dos DLCs emSpider-Man, teria sido um grande impulso para o jogo seMiles Moralesfosse lançado como o pacote de expansão definitivo para este jogo. Em vez disso, os jogadores são forçados a desembolsar uma tonelada de dinheiro para jogar o que é essencialmente uma história paralela.