Um título extravagante de battle royale que combinava alta fantasia com jogos FPS frenéticos,Spellbreakfoi um projeto ambicioso da equipe de desenvolvimento independente Proletariat que agora foi retirada do Steam. Embora o fim do jogo tenha sidoanunciado logo após a Blizzard adquirir o estúdio em 2022, seus servidores foram fechados há cerca de um mês. O final deSpellbreakfoi agridoce e, embora muitas vezes fosse comparado aoFortnitevisualmente semelhante , muitos fãs argumentaram que ele tinha uma identidade própria que provavelmente não seria replicada.
O fim de Spellbreakfoi oficialmente confirmado no final de junho de 2022, mas foi precedido por meses de turbulência comunitária, pois a falta de atualizações e comunicação esporádica da equipe de desenvolvimento fez com que os fãs questionassem o que poderia estar ocorrendo nos bastidores. As principaisatualizações para Spellbreak em outubroe dezembro de 2020 pareciam colocar o jogo no caminho certo, já que o sucesso dos títulos free-to-play geralmente depende da frequência de melhorias e mudanças. No entanto, um estúdio independente relativamente pequeno, o Proletariat pode ter lutado para acompanhar as demandas de sua base de jogadores.
Oficialmente retirado do Steam em 15 de fevereiro de 2023,Spellbreakparece ser a mais recente vítima da notoriamente acelerada indústria de videogames. Embora seja uma experiência única que muitas vezes foi elogiada por seu combate surpreendentemente profundo,Spellbreakse viu competindo contra uma miríade de títulos battle royale free-to-play apoiados por estúdios de desenvolvimento e editoras muito maiores. No final das contas, os desafios de se destacar de jogos semelhantes e fornecer um fluxo constante de novos conteúdos podem ter sido demais para um estúdio menor, dando credibilidade ao encerramento do título e à aquisição pela Blizzard.
Dito isso, não são apenas desenvolvedores menores como o Proletariat lutando para se destacar em um espaço lotado de battle royale; até mesmo a Ubisoft cancelou recentementeseus planos para um jogo battle royale Tom Clancy”s Ghost Recon, embora essa decisão provavelmente também tenha sido instigada pelos recentes problemas financeiros da editora.
Além disso, parece que a popularidade dos jogos battle royale está lentamente começando a diminuir. As tendências de jogos vêm e vão e, enquanto jogos comoFortniteeCall of Duty: Warzonedominaram os últimos anos, o favor parece estar mudando para atiradores de extração, comoEscape from Tarkov. A franquiaCall of Dutyjá adotou isso por meio do novo modo DMZ, egrandes editoras como Kraftone Dr. Disrespect’s Midnight Society estão apostando no gênero se tornando a novidade. Embora haja comparativamente menos glória em ajudar a expandir o pipeline de desenvolvimento doWorld of Warcraft, pode ter sido a opção mais inteligente a longo prazo para o Proletariat.