Mario + Rabbids: Sparks of Hope é a tão esperada sequência de Mario + Rabbids: Kingdom Battle . Como seu antecessor, é um jogo puramente estratégico com combate por turnos. Neste jogo de conceito de mundo aberto, os jogadores frequentemente entram em batalhas para as quais podem não estar preparados, exigindo que eles ajustem o nível de dificuldade. Uma maneira de contornar isso é preparar seus personagens com as melhores habilidades, equipamentos e Sparks .
Em Mario + Rabbids: Sparks of Hope , existem aliados especiais chamados Sparks. Estes são coletados ao longo do jogo , e no máximo dois podem ser atribuídos aos heróis. Eles podem ter efeitos poderosos no resultado das batalhas, influenciando a resistência, a eficiência de batalha do jogador e efeitos elementares, entre outros. Diferentes Sparks têm efeitos variados nos personagens, e combinações específicas de personagens Spark estão fora deste mundo, incluindo as de Luigi, permitindo que os jogadores passem pelas configurações de dificuldade mais desafiadoras .
6/6 Ethering
O Spark Ethering apresenta a habilidade ativa Unseen, que transformará Luigi por dois turnos quando ele a ativar. Durante esse tempo, ele não pode ser alvejado diretamente, mas ainda pode receber dano e ficará vulnerável a Super Efeitos. Este Spark apresenta a habilidade passiva Athlete, que aumentará o dano da habilidade de movimento de Luigi em 10%.
Ethering é uma opção para os jogadores se aproximarem de inimigos que ativam suas técnicas de dano assim que os personagens chegarem a um certo alcance, como Lone Wolves. Durante a missão principal “Cold Mouth of the Mountain”, os jogadores devem completar a missão de batalha “Wolf at the Floor” para obter esta Spark.
5/6 Refletor
Reflector é uma excelente Spark para os jogadores equiparem Luigi, que tem a habilidade ativa Reflect. Quando ele a estiver usando, esta Centelha refletirá 20% do dano direcionado a ele de volta ao inimigo que a enviou. Esta é uma forte medida tática a ser tomada ao lutar contra inimigos que causam muito dano, como Lone Wolves e Scopers. Uma vez ativado, dura três turnos e também requer três turnos para esfriar.
Reflector também tem a habilidade passiva Atleta. Esta habilidade aumenta todo o dano de habilidade de movimento em 10%. Durante a missão principal “An Overall Nice Day”, haverá uma missão de batalha chamada “Headlong Into the Unknown”. Assim que esta batalha for concluída, os jogadores obterão o Reflector automaticamente. Este Spark é ótimo para acelerar o tempo necessário para concluir uma batalha, devolvendo o dano ao remetente.
4/6 Grito
Quando os inimigos estão chegando muito perto de Luigi, ter Screech equipado é um salva-vidas. Este Spark vem com a habilidade ativa Whoopsgottago, que repelirá os inimigos ao seu alcance das proximidades de Luigi. A habilidade passiva neste Spark é Critical Buddy. Com esta habilidade, o potencial de acerto crítico das armas é aumentado em 10%.
Screech é uma excelente ferramenta para remover inimigos de perto de Luigi quando eles começam a se aproximar muito. Este Spark é obtido em Beacon Beach durante uma missão paralela chamada “Beacon Beach Secret Zone” que é desbloqueada quando os jogadores compram a Sunrise Key do Salesbot.
3/6 Gargantu-Fã
Para um soco poderoso, Gargantu-Fan é essencial para equipar em um dos dois slots Spark. Sua habilidade ativa é Kong Cameo, que faz com que Rabbid Kong libere uma onda em todas as direções que rebate os inimigos à medida que passa. Esta habilidade apresenta um período de espera de três turnos. A habilidade passiva é Healing Booster, que aumentará o HP máximo de Luigi.
Gargantu-Fan é obtido em Barrendale Mesa durante a missão principal da história “It’s an Ill Wind That Blows”. Os jogadores precisarão completar a missão de batalha “Magikoopa Mayhem” para desbloqueá-la. Quando os jogadores enfrentam um inimigo difícil, ter este Spark equipado pode ser o ás na manga que muda a maré da batalha.
2/6 Mestre Squashette
O Squashette Master Spark é usado para convocar um aliado Squashette. Este aliado tem HP extremamente alto e irá pular nos inimigos do jogador, causando dano de rajada adicional. O Spark apresenta a habilidade passiva Healing Amplifier, que aumenta qualquer cura recebida de todas as fontes.
Usar o Squashette Master Spark é especialmente útil em missões em que os jogadores precisam proteger algo ou permanecer vivos por um número específico de turnos. O uso é limitado a um aliado Squashette por campo de batalha, então os jogadores terão que esperar até que seja derrotado para convocar outro. Os jogadores devem completar a Zona Secreta Barrendale Mesa e depois comprar a Chave Estéril do Salesbot para desbloquear este Spark.
1/6 Mestre Garra Selvagem
O Wildclaw Master Spark convoca um poderoso aliado com sua habilidade ativa Summon Wildclaw. Este aliado possui um ataque de garra que destrói os inimigos. A habilidade tem um cooldown de três turnos. A habilidade passiva da Centelha é Proteção Física, que diminui todo o dano recebido em 15%.
Os jogadores estão limitados a invocar um Wildclaw por campo de batalha. A opção de convocar novamente permanecerá acinzentada enquanto um aliado ativo da Garra Selvagem estiver presente. Usar esta faísca será particularmente útil em missões onde Luigi e a equipe devem sobreviver por um certo número de turnos ou devem proteger algo.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope está disponível no Nintendo Switch.