Principais conclusões
- Space Marine 2 faz um ótimo trabalho ao envolver os jogadores na história e no cenário de Warhammer 40k.
- O jogo exibe brilhantemente as proporções épicas do universo Warhammer.
- Space Marine 2 também mantém a história simples, mas cheia de informações interessantes e fáceis de digerir para iniciantes.
Não há argumento de que o universo e a tradição de Warhammer 40k são enormes, um buraco de minhoca de facções e história antiga e moderna em que alguém pode facilmente se perder. Por onde começar é uma pergunta fácil de fazer, mas não tão fácil de responder. O jogo de guerra em miniatura original? Talvez, mas só para começar requer muita leitura de regras e, mais do que provavelmente, um pouco de tentativa e erro, o que pode consumir muito tempo e afastar muitos jogadores em potencial. Depois, há as muitas (muitas!) adaptações de videogame RTS da franquia, que em certo sentido simplificam as coisas, pois as regras e a configuração já estão lá e no lugar, mas o mundo e a tradição são frequentemente um oceano de informações no meio do qual o jogador é jogado.
Existem, no entanto, também algumas adaptações de videogame no gênero de ação. O jogador recebe um único personagem para jogar, colocado em uma facção (geralmente denotada como a facção “boa” da história do jogo) e apontado para uma facção inimiga para a qual a única opção é a morte. As negociações são uma espécie de arte perdida no universo Warhammer . Infelizmente, a maioria dessas entradas mais simples para a franquia são bastante datadas ou ocorrem dentro de um cenário extremamente específico que não concede muito acesso às facções externas e (lore), como Necromunda: Hired Gun . Felizmente, Space Marine 2 está aqui para ajudar.
5 Mostra que os Fuzileiros Navais são fortes, mas não invencíveis
Ajuda a entender o lugar deles no universo
Nos estágios iniciais, Space Marine 2 faz um bom trabalho ao mostrar que os Space Marines são tanques mortais que podem distribuir a morte como um bufê de carne, mas também demonstra que eles não são invulneráveis . Os companheiros de esquadrão são ouvidos no rádio dando tudo de si em brutais posições finais contra os Tirânidas e quando o jogador os encontra, há inevitavelmente uma pilha de cadáveres ao redor de seus companheiros caídos.
Ele também configura a dificuldade crescente do inimigo com momentos cinematográficos que apresentam esses inimigos mais difíceis ao jogador assim que eles terminam de destruir os companheiros, menos afortunados, Space Marines. Alguns diálogos iniciais de um dos principais companheiros de esquadrão, Gadriel, sobre sua descrença de que um de seus irmãos poderia ter caído para os xenos nocivos, contrastam bem com a atitude do veterano endurecido Titus e sua maior consciência de quão mortais esses inimigos podem ser.
4 Ele exibe as proporções épicas de Warhammer
Da flora sob os pés aos navios gigantescos acima, tudo é deslumbrante
A superfície de um lago congelado no inverno. A última folha caindo na brisa do outono. De pé sob o céu claro de verão, absorvendo os tão esperados raios de sol. Um homem de oito pés envolto em metal vadeando as entranhas de seus inimigos. Na primavera.
Algumas coisas só precisam ser vivenciadas para serem verdadeiramente apreciadas. Algumas experiências são melhores (e mais saudáveis) para serem vivenciadas virtualmente. Space Marine 2 apresenta um mundo verdadeiramente detalhado, desde pequenas coisas como o pergaminho do credo preso à armadura de Titus até as cenas épicas de batalha, sempre há algo para se olhar.
3 A jogabilidade conta uma história
É uma adaptação adequada para os dois exércitos
A configuração simples da jogabilidade é adequada para novatos no universo Warhammer . Ela ilustra como os dois exércitos primários em exibição, os Space Marines e os Tyranids, funcionam no universo – e no jogo do qual estão se adaptando – sem o conhecimento necessário para usar essas unidades com o melhor efeito, o que ajuda muito em outras adaptações de videogame de Warhammer com jogabilidade focada em RTS.
Embora o jogo seja cheio de histórias e detalhes para quem conhece, eles geralmente são mantidos em segundo plano, enquanto a história principal avança, lidando com os personagens e o conhecimento que foram explicitamente colocados na frente e no centro da experiência do jogador.
2 Mantém a história simples
Mas está cheio de detalhes
As facções são introduzidas com um ritmo oportuno. Warhammer é um grande universo com muita tradição, muitas facções , verdades e inverdades e, no geral, é uma franquia assustadora para saber por onde começar. Space Marine 2 , apesar de ser uma sequência de um jogo com mais de uma década, lida com maestria com seu lugar como um ponto de partida e também sendo parte de um universo de longa data repleto de detalhes.
Ele mantém a configuração simples e compreensível para qualquer um. No entanto, mesmo no final da primeira missão, há muitos elementos que podem atrair a atenção de um novato para uma investigação mais aprofundada. Alguns deles são interrogados dentro da história principal e relacionamentos dos personagens e outros são detalhes de fundo. Entremeados por meio de cenário e narrativa, que deixa para a agência do jogador investigar mais a fundo, caso ele se sinta intrigado o suficiente para fazê-lo.
1 Ele acerta na atmosfera
É sombrio, é sombrio, mas o mais importante, é divertido
Essencialmente, é a amálgama de tudo: estética, trilha sonora, jogabilidade, diálogo, detalhes da tradição. Tudo isso e muito mais são absolutamente acertados e realmente transmitem a atmosfera do universo. Ao fazer isso dentro de sua própria história relativamente contida , permite que os novatos experimentem o que atrai os jogadores para Warhammer , ao mesmo tempo em que cria um anseio por mais.
É um mundo sombrio, mas certamente não desprovido da divertida autoconsciência de que é um jogo, ali para entreter e fornecer muitas coisas para fazer os olhos dos jogadores brilharem quando mais um design tirado da capa de um álbum de heavy metal é revelado ou a próxima peça incrível do set aparece.
Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial II
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 86%
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 9 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo
- Editora(s)
- Entretenimento de foco
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online