Principais conclusões
- A atualização 3.0 do Space Marine 2 já está disponível para download.
- Esta versão apresenta lobbies de Operações privados e uma nova Arena de Sparring no Hub para PVP amigável com companheiros de equipe.
- Suporte a monitores ultrawide e muitas mudanças de balanceamento também fazem parte do pacote, entre outras novidades.
Warhammer 40.000: A atualização 3.0 do Space Marine 2 começou a ser lançada para os jogadores no final de setembro de 2024. Este lançamento expande o Space Marine 2 com um punhado de recursos de jogabilidade, incluindo lobbies de Operações privados, e muitos ajustes de balanceamento, entre outras novidades.
Warhammer 40k: Space Marine 2 foi lançado para PC e consoles em 9 de setembro, sem perder tempo para se estabelecer como um grande sucesso. A Saber Interactive vem atualizando seu jogo de tiro em terceira pessoa semanalmente desde então.
Space Marine 2 ganha lobbies de operações privadas e mais recursos
A atualização mais recente do Space Marine 2 do desenvolvedor começou a ser lançada para os jogadores na quinta-feira, 26 de setembro. Identificado pelo número de versão 3.0, este lançamento estreia um punhado de recursos de jogabilidade, incluindo o muito solicitado modo Private Operations. Assim como o nome sugere, esta adição permite que os jogadores experimentem operações sem serem pareados com jogadores aleatórios durante as missões. As Private Operations são, portanto, jogadas aliando-se a bots ou a um amigo. Algumas outras novidades incluídas neste patch são a capacidade de redefinir predefinições de cores personalizadas, bem como os painéis autoexplicativos “What’s New” e “Message of the Day”.
A atualização 3.0 também estreia o suporte ultrawide para a versão para PC do Space Marine 2 , assim como o Hub Sparring Arena. Este último é destinado a hospedar partidas PvP com jogadores do esquadrão. O Hub Sparring Arena pode ser encontrado no Battlebarge e está disponível nos modos Eternal War Game e Operations. Em termos de mudanças impactantes na jogabilidade, a Saber Interactive atualizou a ferramenta de marcação para torná-la mais exigente sobre o que destaca, evitando que interaja com objetos que não precisam de marcação. A ferramenta também se tornou mais responsiva, diz o changelog do desenvolvedor.
Outro ajuste notável introduzido neste patch diz respeito ao Power Fist, que recebeu um bônus significativo de dano de ataque carregado. Alguns testes serão necessários para determinar como isso afeta sua viabilidade em relação a outras armas corpo a corpo do Space Marine 2 , já que o desenvolvedor não elaborou esse bônus com números concretos. Em relação a outras mudanças de balanceamento, a atualização 3.0 ajusta os Med Stims, fazendo com que eles não apenas curem, mas também restaurem a saúde contestada. Além disso, o Ammo Cache infinito não é mais capaz de recarregar a munição do lançador de granadas Aux, que só pode ser reabastecida com Ammo Boxes após o último patch.
A atualização também melhora o Heavy Plasma com um aumento de munição base de +5, raio de dano de explosão mais amplo e dano base 10% maior. Sua taxa de superaquecimento também foi reduzida de 20 para 15 para tiros base e de 50 para 30 para tiros carregados. Dezenas de correções de bugs e ajustes de propósito geral também fazem parte do patch recém-lançado.
Notas do patch da atualização 3.0 do Space Marine 2
Novos recursos
- A Hub Sparring Arena, uma nova arena especial no Battlebarge disponível nos modos de jogo Operações e Guerra Eterna, onde os jogadores podem competir em PvP amigável com os jogadores do seu esquadrão.
- Suporte ultralargo para PC
- Modo privado para o modo Operação, que dá aos jogadores a capacidade de jogar a operação sozinhos com bots ou ao lado de um amigo, sem precisar ser pareado com jogadores aleatórios durante a missão.
- Adicionado Novidades e Mensagem do Dia
- Adicionada opção para redefinir predefinições de cores personalizadas
Ajustes de jogabilidade e balanceamento
- A ferramenta de marcação foi atualizada:
- Melhoria na capacidade de resposta e conforto do controle da Roda Social com um mouse
- Desabilitou objetos desnecessários que não requerem destaque e funcionou mal com ele
- Várias pequenas correções de bugs
- Power Fist: O dano de ataques totalmente carregados foi bastante aumentado
- Plasma Pesado:
- Munição base aumentada em 5. Raio de dano de explosão aumentado.
- O superaquecimento por tiro diminuiu drasticamente de 50 para 30 para tiros carregados e de 20 para 15 para tiros de base.
- Dano base ligeiramente aumentado em 10%.
- Med Stims restauram a saúde contestada, além da cura real
- A munição do lançador de granadas auxiliar agora pode ser recarregada apenas com as caixas de munição e não pode ser recarregada com o estoque de munição infinito
Campanha
- Dificuldade:
- A agressividade inimiga na dificuldade Veterano na Campanha foi reduzida para uma melhor experiência singleplayer.
- A saúde do jogador na dificuldade Veterano na Campanha é ligeiramente reduzida para compensar a agressividade da IA e as atualizações de gerenciamento de armadura
- Robôs:
- Várias restrições inibidoras foram removidas, permitindo que os bots sejam mais úteis e eficazes, sem ainda vencer o jogo para o jogador
- Os bots agora ajudarão os zoantropos a disparar com foco quando o jogador os atacar.
- Restrições consideravelmente flexibilizadas para que bots acabem com os inimigos em vez de deixá-los para o jogador, para reduzir o incômodo.
- Os bots agora podem ajudar com os objetivos do Gargoyle
- Corrigiu uma variedade de bugs relacionados a bots travados
- Corrigido um bug onde os bots podem ficar sem munição em armas sem carregador
Modo de Operações
- Ajustamos o Diretor de IA e as regras de geração de inimigos do Caos no modo Operações:
- Número máximo de Tzaangors com escudo na arena ao mesmo tempo reduzido de 10 para 4
- Número máximo de Cultistas Snipers na arena ao mesmo tempo reduzido de 10 para 3
- Número máximo de Tzaangors na arena ao mesmo tempo reduzido de 30 para 20
- Número máximo de fuzileiros navais com Boltguns na arena ao mesmo tempo reduzido de 8 para 5
- Número máximo de Rubric Marines com Warpflamers na arena ao mesmo tempo reduzido de 4 para 3
- O Parry perfeito foi atualizado, agora restaura a armadura para matar Minoris, não apenas para conter seus ataques especiais
- Em relação a Armas de Bloqueio e Esgrima, um bug foi corrigido na janela de parry perfeito para armas de esgrima. Agora, há uma janela de 20 quadros para parry perfeito e 10 quadros de vulnerabilidade no final da animação, em vez de 30 quadros de parry perfeito para animação completa, como era pretendido originalmente.
- Classe de assalto: Dano de base de ataque terrestre aumentado em 30%
- Aumentos de armadura de caixas destrutíveis agora são menos comuns (tempo de recarga aumentado de 30 segundos para 60 segundos)
PvP
-
Sistema de spawn de jogador melhorado . Deve tornar a matança de spawn mais difícil
- Reformulado o Lançador de Grapnel do Vanguard em PVP. Em vez de atordoamento total, agora ele atordoa o inimigo e o deixa drasticamente mais lento.
IA
- Capacidade reduzida de atordoar inimigos com ataques à distância em todos os personagens de IA
- A precisão de inimigos à distância é reduzida ao atacar de fora da tela e a precisão de inimigos à distância é reduzida ao atacar jogadores que lutam corpo a corpo.
- Sobre Hormagaunts e Tzaangors: O dano corpo a corpo agora causa uma quantidade específica de dano em vez de remover 1 segmento completo de armadura por ataque
- Zoantropo:
- Aumento do tempo de redução de dano do grito psíquico de 0,5s para 2s para evitar dano de um tiro
- O dano do grito psíquico foi reduzido de 11 para 8
- Alcance efetivo do grito psíquico reduzido de 50 para 40m
- O alcance do lançamento do grito psíquico é reduzido em 10 m
- Megera:
- Dano do ataque de spray Fleshborer reduzido de 1 para 0,5
- O dano do ataque de spray do Flashborer foi reduzido de 0,3 para 0,1
- Guerreiro Tirânida com Devorador: Dano de projétil reduzido de 0,9 para 0,6 por projétil
- Rubrica Marine Com Warpflamer:
- Ícone de dano de chama reduzido de 9 para 6
- Dano de explosão do Flamer reduzido de 6 para 4 por tiro
- Dano de tiro do Flamer reduzido de 6 para 4 por projétil
- Saúde reduzida em 10%
- Rubrica Marine com Boltgun:
- Dano do ataque de spray reduzido de 1,5 para 1
- Ataque de tiro preciso (com indicador vermelho) dano reduzido de 4 para 2 por projétil
- Frequência reduzida de teletransportes usados para desengajar jogadores para torná-los menos incômodos para lutar Saúde reduzida em 10%
- Tzaangor com escudo: HP bastante reduzido
- Carnifex:
- Fase de fúria atualizada, carnifex fica mais rápido e agressivo
- Frequência de provocação reduzida
- Corrigido um bug onde seu ataque de cone de espinhos não disparava projéteis
- Tirano da Colmeia:
- Saúde ligeiramente melhorada.
- Resistência a explosivos e armas de melta aumentada em 20%.
Personalização
- Cor do ícone corrigida para as cores Administratum Grey, Auric Armour Gold e Celestra Grey
- Corrigidos vários problemas com cores padrão erradas em alguns capítulos (por exemplo, Iron Warriors)
- A parte da Greva Direita da Relíquia da Vanguarda agora requer 29 vitórias em vez de 36
- Adicionado um padrão de cores chamado “Greaves Pattern” permitindo ao jogador personalizar a metade inferior e superior da perna separadamente
Mapas
- Corrigiu vários problemas que impediam os jogadores de progredir em alguns níveis
- Corrigiu muitos problemas menores de colisão
- Densidade e duração da tempestade de poeira ajustadas na operação do motor balístico
- Ajustados os tempos de disparo do Heldrake na ponte na operação Relicário
- Os testes agora podem ser acessados via Hypnomat no Armoury
Correções gerais
- Corrigido um bug onde a mudança de carregamento no meio da operação restaurava sua saúde
- Capacidade de resposta do Jump Pack aprimorada
- Corrigiu vários problemas em Trials
- Corrigido um bug onde em alguns casos raros os controles paravam de funcionar após executar um finalizador
- Corrigido um bug onde o jogador não recebia dados de armadura do Hellbrute gerado pelo portal do caos
- Corrigido um bug que fazia com que a descrição do privilégio “Adrenaline Rush” do Vanguard mostrasse 1% em vez dos 10% reais
- Corrigido spam do locutor no modo Guerra Eterna
- Corrigidas várias maneiras de duplicar munição no modo Operações
- Corrigido um bug onde o Grapnel Launcher seria cancelado se sobreposto por uma geometria pequena
- Corrigido um bug em que a vantagem tática VINGANÇA DO IMPERADOR não funcionava com o Incinerador de Plasma.
- Corrigido um bug onde várias armas podiam restaurar mais do que a saúde real contestada (por exemplo, Meltas, armas AoE etc.)
- Corrigiu vários problemas que estavam causando perda de salvamentos
- Corrigimos uma voz não identificada no final da história que foi atribuída ao personagem errado.
- Muitas pequenas correções e melhorias na IU
- Muitas pequenas correções e melhorias de animação
- Correções de localização
Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial II
Sua Arte é a Morte.
Incorpore a habilidade sobre-humana e a brutalidade de um Fuzileiro Espacial, o maior dos guerreiros do Imperador. Mantenha os horrores da galáxia sob controle em batalhas épicas em planetas distantes com suas habilidades mortais e armamento devastador. Descubra segredos obscuros para afastar a noite eterna e provar sua lealdade máxima à humanidade.
Esmague os enxames de Tirânidas. Defenda a humanidade.
Expulse os implacáveis enxames de Tirânidas como o lendário Fuzileiro Espacial Titus em uma nova campanha espetacular. Jogue sozinho ou com até 2 amigos no modo cooperativo para 3 jogadores.
Desfrute de uma ação intensa, sangrenta e rápida em terceira pessoa com centenas de inimigos na tela, dos criadores do jogo de tiro cooperativo de sucesso World War Z.
Defenda o Império como seu próprio Fuzileiro Espacial em missões PvE infinitamente brutais e rejogáveis para até 3 jogadores com 6 classes, desbloqueando novas habilidades e cosméticos.
Trave uma guerra eterna contra seus inimigos em ferozes partidas PvP 6v6 e traga glória para sua facção!
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 86%
- Franquia
- Warhammer 40K
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 9 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo
- Editora(s)
- Entretenimento de foco
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- Motor de enxame
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Número de jogadores
- 1-6
- Jogo multiplataforma
- PC, PS5, Xbox Series X|S