Os jogadores podem escolher entre seis classes em Eternal War em Space Marine 2 , e embora sejam as mesmas que Operations, elas não podem ser atualizadas da mesma forma. Mesmo sem as atualizações, cada classe joga de forma muito diferente e tem habilidades e armas diferentes.
Eternal War é o modo de jogo PVP e é tudo sobre trabalho em equipe. Embora possa parecer melhor priorizar matar inimigos, algumas classes são muito melhores em completar objetivos ou dar suporte à sua equipe. Aqui estão todas as seis classes do jogo classificadas sobre o quão boas elas são em Eternal War.
6 Pesado
![classe pesada classe pesada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-1_31424120904202/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade – Halo de Ferro: Cria uma Barreira que bloqueia todo o dano recebido à distância.
O Heavy tem uma arma poderosa de duas mãos que é capaz de causar quantidades incríveis de dano na situação certa. A habilidade Iron Halo também pode ser muito útil quando colocada corretamente para bloquear o dano recebido, embora possa sofrer se você estiver flanqueado.
O Heavy também não tem uma arma corpo a corpo designada, e armas corpo a corpo são reis no PVP. Corpo a corpo atravessa a armadura de um inimigo para causar dano diretamente à sua saúde, então a falta de uma arma corpo a corpo adequada pode tornar esta classe menos eficaz. O Heavy Bolter é a arma inicial para esta classe, e leva alguns segundos antes de disparar a toda velocidade, o que um inimigo pode aproveitar para derrubá-lo.
5 Vanguarda
![Um Khorne Beserker no menu da classe Um Khorne Beserker no menu da classe](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.14600060904202_2-eniram-ecaps-_000-04-remmahraw/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Classe de armadura – 2
- Habilidade: Gancho – Agarre-se aos inimigos ou ao ambiente para ser puxado em sua direção.
A habilidade única do Vanguard torna os 1v1s muito mais fáceis, já que um inimigo que você fisgar ficará brevemente atordoado e permitirá que você dê o primeiro golpe corpo a corpo e vença a luta. O grapnel também é ótimo para se locomover e chegar a lugares difíceis de alcançar para armar uma emboscada em um inimigo desavisado.
Esta classe é uma ótima classe assassin-esk, o que significa que ela cai em lutas em grupo. A armadura inferior torna a luta à distância mais perigosa, e o gancho de arpéu também prende você em uma animação, deixando você vulnerável a tiros inimigos antes que você possa chegar e matar seu alvo.
4 Atirador de elite
![frente do artificer secundus para a classe sniper frente do artificer secundus para a classe sniper](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssalc-repins-rof-sudnuces-recifitra-fo-tnorf/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Classe de armadura – 2
- Habilidade: Manto Camuflado – Fique invisível até seu próximo ataque.
O Sniper é capaz de causar muito dano à distância, e acertar tiros na cabeça pode paralisar um inimigo antes mesmo de uma luta começar. Embora essa classe também tenha menos armadura, lutar de uma distância mais segura deve compensar essa fraqueza, já que outras armas causam menos dano à distância.
O Camo Cloak também torna essa classe incrivelmente eficaz em combate corpo a corpo, já que a invisibilidade não é quebrada quando atingido por um inimigo. Contanto que você evite um Auspex Scan, você permanecerá invisível e poderá chegar perto e pessoalmente com sua arma corpo a corpo para começar a atacar um inimigo antes mesmo que ele saiba que você está lá.
3 Tático
![Space Marine 2 - Classe Tática (1) Space Marine 2 - Classe Tática (1)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-ssalc-lacitcat-2-eniram-ecaps/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade: Auspex Scan – Revela e marca inimigos. Inimigos marcados recebem dano adicional.
A classe Tactical é uma classe forte e completa, tendo acesso a armas decentes de combate corpo a corpo e de longo alcance para combater decentemente qualquer inimigo em combate. Embora não exceda em uma coisa, ela se mantém em lutas de equipe e pode combinar bem com qualquer composição de equipe.
O Auspex Scan não só ajuda a marcar inimigos através de paredes ou revela inimigos invisíveis, mas também faz com que eles sofram mais dano enquanto marcados. Isso é ótimo para lutas em equipe e um scan bem posicionado pode dar à sua equipe uma vantagem incrível.
2 Assalto
![Um Senhor da Noite Usando um Jump Pack e uma Chainsword Um Senhor da Noite Usando um Jump Pack e uma Chainsword](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7142-tohsneercs/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade: Pacote de Salto – Aumento de esquivas e investidas, além da habilidade de voar brevemente.
O combate corpo a corpo é muito importante em Eternal War do Space Marine 2 , pois qualquer dano de uma arma corpo a corpo vai direto para a saúde do inimigo e para sua armadura. Isso torna todas as classes igualmente fáceis de matar, enquanto também lhe dá acesso às melhores armas de mobilidade e corpo a corpo disponíveis.
Embora a habilidade de voo do jumpack possa deixá-lo suscetível ao fogo inimigo do chão, um salto e uma descida bem cronometrados podem fazer com que você pouse em um inimigo desavisado para danificar imediatamente sua saúde. O Thunderhammer pode ter uma velocidade de balanço lenta , mas pode causar uma quantidade incrível de dano a inimigos agrupados escondidos em um ponto de controle.
1 Baluarte
![classe bulwark usando o banner do capítulo classe bulwark usando o banner do capítulo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-1_85854120904202/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade: Estandarte de Capítulo – Coloque um estandarte de capítulo que regenera a armadura de aliados próximos.
O Bulwark é um tanque geral que tem um escudo que absorverá quase todo o dano de longo alcance recebido. Este escudo é, sem dúvida, a melhor defesa que um jogador pode ter em combate, e pode suportar uma barragem de fogo até mesmo de um Heavy Bolter.
A habilidade do Bulwark também faz dessa classe a classe de suporte definitiva, já que você é capaz de regenerar a armadura de toda a sua equipe com posicionamento adequado. Essa classe também tem um foco pesado em armas corpo a corpo, que são algumas das melhores disponíveis no modo de jogo.
![fuzileiro espacial 2 fuzileiro espacial 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eniram-ecaps/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial II
- Franquia
- Warhammer 40K
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 9 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Saber Interativo
- Editora(s)
- Entretenimento de foco
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- Motor
- Motor de enxame
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Número de jogadores
- 1-6