Até mesmo um videogame do tipo Souls pode ser derrotado. Existe um caminho para conquistar jogos como Dark Souls: Prepare to Die Edition . Jogando mais fácil com Souls , os jogadores podem superar a claustrofobia associada a lutar contra chefes em espaços apertados.
Os jogos do tipo souls fazem parte de um subgênero que se tornou uma parte proeminente da indústria de jogos. Desenvolvedores como FromSoftware e Team Ninja deixaram sua marca no subgênero com novos significados para o abandono da raiva. Sim, um jogo do tipo Souls pode ser fácil. Os jogadores não devem deixar que o rótulo ” Souls -like” os impeça de jogar esses jogos.
os fãs de Dark Souls finalmente colocaram as mãos em Elden Ring, continuando o gênero difícil, mas recompensador, do qual FromSoftware se tornou sinônimo. Embora seja difícil dizer que Elden Ring foi tão difícil quanto outros lançamentos de Dark Souls, definitivamente teve seus momentos de pura dificuldade de indução de raiva para alguns. Para celebrar melhor a dificuldade de Dark Souls e a enorme quantidade de jogos do tipo souls que chegam às prateleiras das lojas como produto, a lista a seguir foi atualizada. Agora inclui mais entradas, tanto de estúdios AAA quanto de alguns sucessos do Indie Smash. Parece que o mundo de Souls-like não mostra sinais de desaceleração, para os fãs do gênero. Aqui estão alguns grandes jogos como Dark Souls que não são necessariamente tão difíceis.
17 Elden Ring
Embora Elden Ring definitivamente tenha seus momentos difíceis, é difícil classificá-lo como mais exigente do que a série anterior. Definitivamente, existem algumas coisas que os jogadores podem fazer em Elden Ring para tornar sua experiência de mundo aberto no estilo Dark Souls um pouco menos difícil, e trazer um amigo para alguns dos chefes mais desafiadores esgotará bastante o desafio geral. Elden Ring também sofre um pouco com certos feitiços e mecânicas que facilitam o “queijo” de certos chefes.
Os jogadores que lutam um pouco para lidar com a abordagem massiva de mundo aberto sem mãos de Elden Ring definitivamente ficarão um pouco sobrecarregados, mas é uma experiência que fica um pouco mais fácil para muitos jogadores à medida que passam pelas horas de abertura e começam para construir seu personagem, desbloqueando novas habilidades e armas que são capazes de causar sérios danos.
16 Blasfemo
A série Dark Souls inspirou muitas imitações e imitadores duros que tentaram lucrar com o sucesso do apelido “semelhante a almas”. Infelizmente, havia muitos títulos produzidos que pareciam mais um dinheiro para o gênero do que qualquer outra coisa. Felizmente, também havia algumas joias que pegaram o “conceito” de uma mentalidade de jogadores contra o mundo excessivamente difícil e criaram suas próprias aventuras únicas a partir disso. Blasphemous é um dos melhores exemplos de um souls-like bem feito..
É um título lindamente criado e visualmente impressionante que tem um enredo lindamente comovente, chefes incríveis e uma jogabilidade seriamente desafiadora. Dito isto, não parece tão difícil quanto os lançamentos originais de Souls às vezes, tornando-o mais acessível a jogadores de todas as origens. Blasphemous é um jogo obrigatório para os fãs do gênero.
15 The Witcher 3: Caça Selvagem
Embora o Witcher 3 não fosse necessariamente para imitar Dark Souls em sua dificuldade, havia muitos jogadores que acharam o jogo bastante avassalador e difícil, especialmente quando se tratava de combate. As primeiras horas de The Witcher 3 podem ser especialmente punitivas, pois os jogadores tentam aprender as cordas e entender a mecânica de combate em seu núcleo. Os jogadores precisam alternar entre diferentes tipos de espadas e dominar uma série de sinais, se quiserem ter sucesso em abater os monstros que vagam pelas terras enquanto lidam simultaneamente com alguns inimigos humanos bastante covardes. Junte tudo isso com o imponente mapa de mundo aberto de The Witcher 3 e é fácil ver por que alguns jogadores acharam difícil.
Dito isto, a experiência definitivamente não é tão difícil quanto a série Dark Souls, especialmente quando os jogadores entendem bem o combate e começam a atualizar suas armaduras e armas.
14 A porta da morte
Death’s Door foi desenvolvido pela Acid Nerve e foi lançado pela primeira vez em julho de 2021. As análises do jogo logo chamaram a atenção das pessoas, com comparações sendo feitas com The Legend of Zelda e Dark Souls e uma série de excelentes pontuações que deram ao jogo uma pontuação de 89 no Metacritic .
Death’s Door não decepciona, com visuais lindos que mudam muito de área para área, fazendo com que cada local se destaque, uma trilha sonora fantástica e, como qualquer jogo que queira ser comparado a Dark Souls , lutas de chefes memoráveis.
13 Cavaleiro Oco
Hollow Knight é um dos primeiros jogos que as pessoas recomendarão aos fãs de Dark Souls , o que diz muito sobre a qualidade do jogo, especialmente considerando suas diferenças inerentes como um Metroidvania 2D.
Apesar da mudança drástica no gênero, as semelhanças de Hollow Knight com o primeiro jogo Dark Souls vêm de sua atmosfera, narrativa centrada na história contada predominantemente através de NPCs e por ter algumas das batalhas de chefes mais envolventes da década. Uma sequência, intitulada Hollow Knight: Silksong , deve ser lançada em 2022.
12 Fantasma de Tsushima
Ghost of Tsushima foi lançado pela primeira vez em julho de 2020 exclusivamente no PlayStation 4, pouco mais de um ano antes da atualização do PlayStation 5 de agosto de 2021. Juntamente com as semelhanças com Dark Souls , o combate e a furtividade do jogo lembram Sekiro: Shadows Die Twice da From Software , enquanto o mundo aberto e as cavalgadas fazem comparações com o próximo Elden Ring.
Ghost of Tsushima foi um sucesso entre fãs e críticos, melhor exemplificado por sua pontuação de usuário de 9,1 no Metacritic e na indicação de Jogo do Ano do The Game Awards .
11 Sal e Santuário
Salt and Sanctuary é um RPG de ação 2D que foi desenvolvido pela Ska Studios e imediatamente chamou a atenção no lançamento com seus impressionantes visuais desenhados à mão. Apesar de sua jogabilidade 2D, Salt and Sanctuary é um dos jogos mais próximos nesta lista do Dark Souls original , excluindo os jogos desenvolvidos pela própria From Software.
As semelhanças de Salt and Sanctuary com Dark Souls incluem seu sistema de nivelamento, checkpoints semelhantes a fogueiras, mensagens online que podem ser deixadas para outros jogadores e designs de área que muitas vezes parecem remakes 2D literais do grande sucesso da From Software.
10 Remanescente: Das Cinzas
Remnant: From the Ashes foi lançado pela primeira vez em agosto de 2019 no PC, Xbox One e PlayStation 4 e logo ficou conhecido como ” Dark Souls with guns”. A equipe de desenvolvimento apropriadamente chamada, Gunfire Games, oferece aos jogadores uma ampla variedade de armas para escolher, oferecendo muita variedade para combater e dando aos jogadores a chance de ajustar seu estilo de jogo dependendo dos inimigos e chefes que estão lutando.
Junto com a jogabilidade de tiro em terceira pessoa , uma das principais diferenças de Remnant: From the Ashes para a série Souls é que ela apresenta mundos gerados aleatoriamente, tornando cada jogada imprevisível.
9 Almas Sombrias 2
Existem áreas de Dark Souls 2 que causaram problemas para os jogadores, como o Fume Knight, Ancient Dragon e o Smelter Demon. No entanto, a dificuldade de Dark Souls 2 é fácil em comparação com outros jogos do tipo Souls.
A parte mais frustrante de Dark Souls 2 não é a dificuldade do inimigo e do chefe, mas sim o mapa confuso e de retrocesso do jogo. É difícil em todos os lugares errados, e estranhamente mais fácil do que o primeiro jogo.
8 Senhores dos Caídos
Lords of the Fallen foi lançado em 28 de outubro de 2014. Ele não escondeu suas influências dos dois primeiros jogos Dark Souls , com suas áreas interconectadas e ênfase em intensas lutas contra chefes.
Outra semelhança com Dark Souls é o combate do jogo. Ficar impaciente ou tentar apressar as lutas em Lord of the Fallen é um erro fatal. Os inimigos punirão os jogadores que não adotarem uma abordagem tática e metódica ao combate. Lord of the Fallen lutou para alcançar a qualidade da série Soulsborne, exemplificada por seu Xbox One Metascore de 71 . No entanto, ainda oferece uma experiência agradável para os fãs da fórmula souls-like.
7 Dogma do Dragão: Dark Arisen
Dragon’s Dogma foi originalmente lançado pela Capcom em 2012 no Xbox 360 e PlayStation 3, antes de uma edição aprimorada intitulada Dragon’s Dogma: Dark Arisen chegar às lojas no ano seguinte. O jogo se diferencia da série Dark Souls com seu combate hack and slash e mundo aberto. Seu sistema de festas lembra outra série da Capcom, Monster Hunter .
Dragon’s Dogma: Dark Arisen teve um desempenho melhor com os críticos do que Lord of the Fallen. Ele marcou entre 78 e 81 no Metacritic em seus vários lançamentos.
6 Almas Sombrias 3
O jogo final da trilogia Dark Souls tinha um potencial tremendo, mas acabou ficando aquém das expectativas por causa de sua dificuldade fácil, entre outros motivos. O jogo começa com um confronto épico contra Iudex Gundyr, um chefe com armadura de ferro fundido prateado, no Cemitério de Ash. A partir daí, as coisas ficam mais fáceis à medida que o jogo fica muito relaxado.
Existem outliers como o Nameless King e o Pontiff Sulyvahn, mas é difícil negar a disparidade de dificuldade entre Dark Souls: Prepare to Die Edition e Dark Souls 3 .
5 Cinza
Ao contrário da franquia Dark Souls , Ashen oferece menos desafios aos jogadores. Completar missões, que são chamadas de “Jornadas”, é a forma de progressão neste título.
Uma desvantagem das Jornadas é que elas são muito lineares. Os objetivos gerais de Dark Souls são muito menos lineares, aumentando a dificuldade do jogo. Em Ashen, os chefes são fáceis de manipular e os inimigos podem ser passados com facilidade. O jogo não faz um bom trabalho em oferecer um desafio, mas é uma boa introdução ao gênero.
4 Reinos de Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning foi o único jogo que a 38 Studios lançou antes da empresa declarar falência em 2012. Curiosamente, a 38 Studios foi fundada por Curt Schilling, um ex-arremessador da MLB.
Como Dragon’s Dogma: Dark Arisen , Kingdoms of Amalur: Reckoning se diferencia de Dark Souls com seu combate hack-and-slash. O jogo foi remasterizado em 2020 sob o nome Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning , no PC, PlayStation 4 e Xbox One, antes de chegar ao Nintendo Switch em 2021.
3 Código Veia
Code Vein é um RPG de ação da Bandai Namco, a mesma empresa que publicou a trilogia Dark Souls . Este título de 2019 coloca os jogadores em um cenário pós-apocalíptico distópico que os jogadores são livres para explorar graças à oferta de um mundo aberto impressionantemente projetado.
O jogo lutou para impressionar os críticos, exemplificado por seus Metascores entre 70 e 75. No entanto, sua mecânica semelhante a Souls, mundo aberto bem trabalhado e história interessante fazem valer a pena considerar.
2 Nioh 2
A sequência de Nioh respondeu com um jogo cooperativo para três jogadores e uma série de novos recursos que aprimoram a jogabilidade. Nioh 2 ficará como um dos grandes Souls-likes, apesar de ser inegavelmente mais fácil que seu antecessor.
O jogo permite que os jogadores convoquem sepulturas azuis e parceiros cooperativos com facilidade. Além disso, os chefes de Nioh 2 têm Ki (resistência) que drena mais facilmente. O nivelamento é direto, tornando-o um Souls fácil – talvez até fácil demais.
1 Star Wars Jedi: Ordem Caída
De muitas maneiras, a implementação de mecânicas semelhantes a Souls em Star Wars Jedi: Fallen Order foi uma prova de quão longe o gênero havia chegado. Uma das maiores editoras de jogos, a Electronic Arts, confiou o estilo de jogo a um de seus principais lançamentos de Star Wars .
Star Wars Jedi: Fallen Order finalmente deu aos fãs um jogo moderno de Star Wars para um jogador que os permite jogar como um Jedi. Junto com a mecânica do tipo Souls , o jogo também implementou aspectos do 3D Metroidvania. Os temas de Metroidvania foram bem implementados, mas decepcionaram alguns jogadores que preferiam explorar mais planetas do que voltar atrás em áreas anteriores.