SoulCaliburé outra série titânica de jogos de luta que meio que desapareceu de vista na última década.SoulCalibur IIfoi a introdução da maioria das pessoas na franquia e também uma das melhores entradas da série, mas desde então subiu e desceu.
Raramente ouvimos alguém falar sobreSCIIIouSC: Broken Destiny, masSC4eSC6foram grandes sucessos. De qualquer forma, a maioria dos jogos compartilha um bom 70-80% da lista com algumas novas adições garantindo um lugar para futuros jogos ou personagens que só entraram em uma entrada. Nosso trabalho hoje é examinar todos os designs e escolher o melhor e o pior. Nãoa utilidade deles no jogo, lembre-se de como certos designs são esteticamente agradáveis.
10Melhor: Quase todos os designs de Astaroth
Em primeiro lugar é Astaroth, o outro personagem pesado com uma arma gigantesca que não é Pesadelo. Astaroth é um golem criado pelos próprios deuses ou por um culto, dependendo do jogo. “Ele” é uma arma de destruição que está constantemente em busca do Soul Edge, no qual toda a série está centrada. Porque ele é uma criação, seu design pode mudar radicalmente de jogo para jogo, mas eles sempre parecem ser designs B+ no mínimo. Nosso favorito pessoal éSCIIPurple Bunny Astaroth, mas conhecemos muitos fãs que têm um fraquinho real pelo design excessivamente ousado emSCIVou pelo simplista carrasco emSCV.
9Pior: a maioria dos designs de Voldo
Voldo é outro favorito dos fãs por causa de quão horripilante ele é. Obviamente, os designs desse cara são baseados em impulsos e estética sadomasoquistas, e é seguro dizer que tudo parece um pouco demais. Voldo era originalmente o braço direito de um colecionador de armas na Itália. As coisas aconteceram e Voldo se tornou… bem, isso. Honestamente ,SCfaz um ótimo trabalhotanto com a história principal quanto com as histórias dospersonagens. Apesar de odiarmos o design dele, ele realmente acerta o que está tentando alcançar em termos de tema, então não podemos dar muita atenção a ele. Mas sempre nos lembraremos do design doSCVque o cobre de pele para mostrar sua nova tecnologia “fuzz”.
8Melhor: O padrão do pesadelo de SoulCalibur II
Talvez sejamos loucos, mas esse design para Siegfried/Nightmare é o que a maioria das pessoas evoca em suas cabeças quando pensa no personagem principal. Ambos Nightmare e Astaroth neste jogo são tão simples, mas memoráveis em termos de design.
Mesmo assim, achamos que este é o seu design mais forte porque depois doSCIIos desenvolvedores começaram a exagerar com ele. Cada nova iteração parece adicionar mais em cima de seu design, em vez de ajustar o que já tem. Agora, emSCVI, eles finalmente reinaram um pouco, mas ainda não se compara à perfeição da era PS2.
7Pior: Visual alternativo de Astaroth em SoulCalibur III
Agora, não poderíamos ser injustos. Não podemos jogar sombra em todos os designs de Voldo, mas também dizemos que Astaroth é perfeito como personagem. O cara teve alguns trajes alternativos ruins, com certeza. Sua alternativa original deSoulCaliburé horrível, o robo Astaroth emSCVé medíocre na melhor das hipóteses, e o visual de topete de metalde SCIIIé hilário. Pessoalmente, achamos que a skin alternativade SCIIIé uma das melhores, mas percebemos que nossos preconceitos pessoais contribuem para isso e, como um todo, as pessoas não parecem gostar desse visual. E, no jogo, parece que o cara tem um grande carimbo de metal saindo de sua cabeça. Nós literalmente não podemos olhar além disso.
6Melhor: Aparência padrão de Mitsurugi em SoulCalibur IV
Mitsurugi é provavelmente um dos conceitos de personagem mais comuns emSoulCalibur. Sim, ele parece incrível, mas é apenas um samurai mal equipado. O cara sempre parece que colocou 65% de sua armadura e esqueceu o resto. E, como Astaroth, a maioria de seus designs padrão parecem ótimos. Seus suplentes são um sucesso ou um fracasso, mas a maioria deles é aceitável. No entanto, seu melhor design em nossa opinião está emSCIV.SCVnão tem rabo de cavalo e calças largas, então está fora,SCVIo faz usar algo que cobre ambos os mamilos, então está fora, e todos os designs iniciais parecem um pouco simplistas demais. É só emSCIVque sentimos que eles acertaram o que queriam alcançar com o visual de Mitsurugi. Miyamoto Mushashi ficaria orgulhoso dessa homenagem, para dizer o mínimo.
5Pior: traje alternativo de Kilik de SoulCalibur II
Kilik é um personagem SCbastante polarizador . Para nós, pessoalmente, nós o desprezamos, pois nossos amigos tendiam a jogar como ele nos primeiros dias deSoulCalibure seus combos de longo alcance e fácil execução fizeram uma partida frustrante. O cara sempre foi insanamente bom em termos de combinação, mas e seus designs? Francamente, eles também são muito bons, com a maioria de seus padrões sendo passíveis de fantásticos.
Mas seus trajes alternativos raramente parecem ter a mesma qualidade que seu padrão (exceto emSCIV). Mas, o pior de todos em nossa opinião é seu alt emSCII. Pelo menos na arte,SCIIKilik é o melhor que ele já viu, o cara parece um Belmont cruzado com um monge Shaolin e nós adoramos. Mas seu suplente? Aff grande.
4Melhor: Traje alternativo de Ivy Valentine de SoulCalibur II
Oh Ivy, para onde foram suas roupas? Ivy tem que ser uma das personagens femininas mais comumente desenhadas, cosplay e homenageadas em todos os videogames. Sua atitude rígida e roupas reveladoras rapidamente a tornaram uma favorita dos fãs, além de ser filha de outro personagem amado, Cervantes. Ivy é uma guerreira, uma maga e uma alquimista que luta com uma espada que ela pode transformar em chicote. E enquanto nós amamos o quão confiante ela exibe suas coisas, seu traje alternativoSCIIé basicamente a perfeição. Esse traje parece como Ivy seria se ela fosse projetada em uma época em que dar “serviço de fãs” aos jogadores não fosse um dos maiores aspectos do desenvolvimento.
3Pior: Design de Dampierre em geral (SoulCalibur V)
Dampierre, também conhecido como o Kroger Brand Will Zepelli deJoJo’s Bizzare Adventure, é um personagem estranho. Ele é baseado em uma variedade de figuras do cinema e da história, mas nenhuma delas provavelmente se vestiu tão horrivelmente quanto ele. O cara usa um terno sem mangas de corpo inteiro com uma jaqueta minúscula por cima e uma manga comprida verde brilhante por baixo. Se isso não bastasse, ele tem uma cartola gigante, um laço azul brilhante e um pingente de colar comicamente grande.
Dampierre é um canalha fingindo ser nobre, e seu estilo de luta usando dois punhais envolve principalmente ele usando movimentos obscuros e fingindo ser ferido para baixar a guarda de seu inimigo. Ele é horrível, e é por isso que ele só apareceu em dois jogos.
2Melhor: Todos os designs de Yoshimitsu
Ok, então era um pouco injusto falar bagunça sobre todos os designs de Voldo, era mais injusto elogiar a maioria das encarnações de Astaroth. Mas, o que se justifica e nem um pouco injusto é dizer que os designs de Yoshimitsu são todos matadores.SoulCaliburtem muitospersonagens convidadosem cada um de seus jogos. Yoshimitsu, em particular, é um personagem da franquiaTekkenque rotineiramente apareceu emSoulCaliburcomo um grampo também. É uma cabeça diferente do Clã Manji por trás da máscara na maioria das vezes, mas cada fantasia de Yoshimitsu parece incrível. Nossos favoritos pessoais são seu visual inspiradoem SCVISentai/Power Armor, o traje alternativo Squid Yoshimitsu deSCIII,e o visual clássico emSCII.
1Pior: O padrão de Algol em SoulCalibur V
O que há sobre jogos de luta e fazer seus personagens mais mortais basicamente nus? Ivy pelo menos usa sapatos! No entanto, Algol, o principal “antagonista” da franquia e o detentor original do Soul Edge, parece gostar de usar fralda, ombreiras e cachecol. Que imponente. O cara parece ótimo em termos de design. Seu físico desfiado e “boa” aparência provam que ele pretende ser o pico da perfeição e, embora estereotipado, seja uma boa mentalidade de design. No entanto, emSCV, seu design é tão básico. Isso só é piorado pelo fato de que seu primeiro design emSCIVfoi simplesmente incrível.