Embora Confidants – anteriormente chamados de Social Links – tenham sido adicionados à série Persona apenas com Persona 3, eles passaram a ser vistos pelos fãs como um elemento icônico da franquia. Elementos sociais extensivos são um dos principais fatores que separam Persona da série Shin Megami Tensei , da qual originalmente se desmembrou. Os confidentes provavelmente retornarão em Persona 6, mas podem ver uma reformulação significativa. Persona 6 Confidants poderia se inspirar na Soul Matrix, um novo sistema social introduzido no título da Atlus Soul Hackers 2.
Descrito como uma “sequência espiritual” do jogo de 1997 da Atlus Devil Summoner: Soul Hackers, Soul Hackers 2 conta a história de Ringo e Figue , dois seres enviados do ciberespaço para proteger figuras-chave na Terra durante uma guerra entre diferentes facções de Devil Summoners. Foi descrito por fãs e críticos como um “híbrido” de um jogo Persona e um jogo Shin Megami Tensei . Ringo, a principal protagonista jogável, pode se relacionar com os membros de seu grupo usando o sistema Soul Matrix, que combinou o elemento social de Confidants com uma série de masmorras inspiradas em Shin Megami Tensei. Após críticas geralmente positivas para Soul Hackers 2, pode ser sábio para a Atlus recorrer à Soul Matrix ao projetar Confidants para Persona 6.
Os confidentes do Persona 6 devem exigir um agendamento menos rigoroso
Os protagonistas de Persona 3, 4 e 5 podem formar Social Links ou Confidants com cerca de 20 outros personagens, pois Confidants são inspirados nos 22 Arcanos Maiores do baralho de tarô . Como há tantos Confidants disponíveis para escolher, e o jogador tem apenas um único ano letivo para garantir esses vínculos, é necessário um agendamento rigoroso para maximizar todos ou até mesmo a maioria dos Confidants. Muitos jogadores dos jogos Persona posteriores acabam recorrendo a guias para determinar como gastar de maneira ideal seu tempo livre limitado. Como cada Confidant oferece um bônus único, pode ser bastante estressante tentar escolher entre eles.
Soul Hackers 2 simplifica o sistema Confidant, incluindo conexões Soul Matrix apenas para os três membros do grupo de Ringo: Arrow, Milady e Saizo . Isso torna muito mais fácil maximizar o nível de alma de cada personagem e receber os bônus que isso transmite durante uma única jogada. Além disso, as masmorras Soul Matrix e eventos de hangout para elevar o nível da alma são desbloqueados gradualmente à medida que os jogadores progridem no jogo, eliminando a necessidade de agendar cuidadosamente dias individuais no jogo. Embora o Persona 6 provavelmente continue a ter muitos Confidants, como é improvável que o tema do tarô desapareça, ele pode se beneficiar ao tornar os Confidants mais fáceis de acessar e subir de nível.
Masmorras do tipo Soul Matrix podem ser uma adição divertida aos confidentes
Em Persona 3 e Persona 4, os Social Links consistiam principalmente em passar o tempo livre saindo com os personagens relevantes e testemunhando eventos curtos em suas vidas. Alguns links sociais, como os moradores da misteriosa Sala de Veludo, eram baseados em missões, mas eram minoria. Persona 5 introduziu a masmorra lateral Mementos e exigiu que o protagonista Joker às vezes derrotasse certos alvos em Mementos para progredir em seus Confidants. Essas batalhas foram interessantes, pois representavam problemas e estresses com os quais o Confidant estava lidando, permitindo que o Coringa entendesse melhor as lutas de seus amigos.
O sistema Soul Matrix em Soul Hackers 2 substitui Mementos por uma série de três mini-masmorras correspondentes a cada um dos três membros do grupo. Para se relacionar com os membros de seu grupo e aumentar seu nível de alma, Ringo deve passar um tempo com eles no “mundo real” e progredir em suas respectivas masmorras. Nas masmorras Soul Matrix , ela pode ver cenas relacionadas ao passado dos personagens e derrotar os Guardiões do Andar que representam as lutas dos personagens. Persona 6 poderia se beneficiar substituindo Mementos por masmorras inspiradas em Confidant, já que a primeira recebeu algumas críticas por seu alto número de andares e pela enorme quantidade de tempo necessária para completá-la.
Confidentes inspirados na matriz da alma poderiam colocar maior foco nos membros do partido
Na versão original de Persona 3, de todos os personagens jogáveis, o protagonista só podia formar Social Links com as mulheres do seu grupo. Jogos posteriores da série, incluindo o remake Persona 3 Portable, adicionaram Social Links e Confidants para cada membro do grupo, dando aos jogadores a chance de conhecer todos os personagens fora da batalha. Apesar de cada membro do grupo ter um Social Link ou Confidant, alguns ainda receberam significativamente menos foco do que outros. Exemplos notáveis incluem membros do grupo que se juntaram tardiamente como Naoto de Persona 4 ou personagens adicionados durante relançamentos atualizados como Yoshizawa de Persona 5 Royal .
A Soul Matrix de Soul Hackers 2 dá foco relativamente igual a Arrow, Milady e Saizo, o que pode ser benéfico, já que Arrow, juntamente com a própria Ringo, tende a receber mais foco na história do jogo. Além disso, algumas cenas de Hangout para aumentar o nível da alma incluem todos os membros do grupo interagindo uns com os outros, ao contrário das cenas de hangout Confidant, que normalmente são interações individuais. Persona 6 poderia estabelecer um equilíbrio entre o retorno de elementos de Persona e novas reviravoltas tiradas de Soul Hackers 2. Por exemplo, poderia ter os Confidants tradicionais baseados em tarô com apenas Confidants membros do grupo tendo mini-masmorras relacionadas. Também pode incluir mais cenas de hangout em grupo que podem aumentar os Confidants de vários membros do grupo de uma só vez.
Outros elementos de confidentes devem permanecer na Persona 6
Embora o sistema Confidant em Persona 6 deva definitivamente se inspirar em Soul Hackers 2, ele não deve fazer a transição completa de Confidant para Soul Matrix. A associação entre os Arcanos Maiores do tarô e os Confidants de Persona 6 deve permanecer, pois este é um elemento temático icônico utilizado em toda a série Persona . Os confidentes também devem continuar a fornecer uma variedade de bônus, como aumentar o dinheiro ganho em batalha, desbloquear uma variedade maior de armas à venda ou facilitar o mapeamento do interior das masmorras. Ter muitos Confidentes que não exigem agendamento rigoroso, incluem elementos sociais e de rastreamento de masmorras e beneficiam o protagonista provavelmente seria uma fórmula vencedora para Personagem 6.
Embora a Atlus tenha confirmado que Persona 6 está em desenvolvimento, nada sobre o jogo ainda foi revelado. Embora ainda seja possível que um anúncio do Persona 6 venha em algum momento de 2022, a Atlus afirmou que o próximo show do Persona Super Live em outubro não incluirá nenhuma informação relacionada ao Persona 6 . Enquanto isso, os fãs provavelmente continuarão especulando sobre quais elementos novos e recorrentes podem aparecer no jogo, bem como qual inspiração Persona 6 pode extrair de títulos recentes como Shin Megami Tensei 5 ou Soul Hackers 2.
Persona 6 está em desenvolvimento.