Com o passar dos anos, a RV tornou-se lenta mas seguramente uma parte central dos videogames como meio. Uma vez considerados pouco mais do que um truque divertido, jogos como Half-Life: Alyx, Boneworks e Resident Evil 7: Biohazard mostraram que há potencial para a tecnologia única se tornar um elemento básico do futuro dos jogos.
Poucas empresas destacaram isso, assim como a Sony, que incorporou o fone deouvido PlayStation VRem sua biblioteca em 2016. Parece que a empresa também está procurando avançar alguns outros desenvolvimentos novos e interessantes dentro da VR, com a empresa registrando recentemente uma patente para alguma tecnologia avançada de publicidade.
A patente em si pode ser visualizada no site dos Escritórios de Patentes e Marcas Registradas dos Estados Unidos e apresenta vários diagramas e descrições destacando uma maneira avançada de implementar anúncios em um espaço deRV. De acordo com as imagens, parece que os anúncios aparecerão na visão periférica do jogador, alinhando as laterais da tela enquanto eles olham ao redor com o fone de ouvido. Também parece ser capaz de aparecer como um banner espalhado na parte superior da visão do fone de ouvido, portanto, seja qual for o anúncio, parece que o fone de ouvido poderá se adaptar para aparecer na tela sem ocupar toda a visão dos jogadores.
Quanto a onde os jogadores provavelmente verão os anúncios, parece que oPlayStationtem uma ideia aproximada de como será usado em determinados eventos ou situações. De acordo com os documentos, a posição e o posicionamento dos anúncios dependerão de vários fatores, incluindo onde a cabeça do jogador está localizada dentro do fone de ouvido e onde está sua linha de visão. A PlayStation apresentou uma situação em que a ideia dos anúncios poderia ser usada de forma eficaz, usando o exemplo de jogadores assistindo a um show como ideia. De acordo com a lista, o fone de ouvido pode “detectar em qual artista o usuário está focando sua atenção e, em seguida, alterar o anúncio de acordo com o artista de interesse”.
Naturalmente, embora muitos não amem a ideia de serem bombardeados com anúncios, é definitivamente uma evolução interessante da tecnologia de RV que provavelmente evoluirá para vários desenvolvimentos futuros. A ideia da linha de visão do usuário ditando quais anúncios eles recebem é definitivamente o tipo deconceito revolucionário que a VR foi projetada para inaugurar, então, sem dúvida, será uma peça de tecnologia interessante a seguir nos próximos meses.