Nos últimos anos, a Microsoft e a Sony deram grandes passos na expansão de suas respectivas listas de desenvolvedores internos, com a Microsoft fazendo ondas com as aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard. A Sony não foi tão agressiva, dada a lista de estúdios já sob seu guarda-chuva, como Sucker Punch e Insomniac, mas também não teve vergonha de adicioná-lo como a recente compra de shows da Bungie. A Sony pode não estar pronta, pois o fundador da Eidos Montreal indica que a Sony pode estar de olho na Square Enix , ou pelo menos em um de seus estúdios centrais no Japão.
O fundador da Eidos Montreal, Stephane D’Astous, abordou essa possibilidade durante uma entrevista ao GamesIndustry.biz, onde falou sobre a possibilidade de compra da Sony, juntamente com o estado geral da Square Enix e a recente venda da Eidos Montreal. Ele disse que as vendas da Eidos Montreal, Square Enix Montreal e Crystal Dynamics para a empresa sueca Embracer Group se devem, em parte, às crescentes pressões do Japão sobre seus desenvolvedores estrangeiros para produzir melhores resultados comercialmente. Ele descreveu a situação como um “trem que está desacelerando” e precisando de uma nova “injeção de dinheiro”.
Em relação à Sony, D’Astous disse que estava ciente dos rumores de que estava interessada em trazer a Square Enix para o grupo após a Square vender três de seus maiores desenvolvedores ocidentais para o Embracer Group . No entanto, D’Astous diz que a ressalva para isso é que o interesse da Sony pode estar apenas em adquirir o estúdio Square Enix Tokyo, em vez da empresa maior. “Ouvi rumores de que a Sony disse que está realmente interessada na Square Enix Tokyo, mas não no resto”, disse D’Astous à GamesIndustry. “Então, acho que Matsuda-san [CEO da Square Enix, Yosuke] colocou como uma venda de garagem.”
Quando os jogadores dão uma olhada na lista de títulos em que a equipe da Square Enix Tokyo trabalhou, fica claro por que a Sony teria um grande interesse em tentar comprar este estúdio. Os créditos mais notáveis da equipe incluem várias entradas na série Kingdom Hearts , ou seja, os três jogos da série principal. No entanto, não se sabe se a equipe também está trabalhando no recém-anunciado Kingdom Hearts 4 .
Dito isto, o pedigree da equipe se encaixaria perfeitamente na lista de estúdios da Sony, que é considerada entre críticos e jogadores como um dos melhores títulos de um jogador triplo A da memória recente. O único ponto de trabalho contra a equipe de Tóquio, porém, é que eles compartilharam a carga de desenvolvimento com várias equipes, em vez de liderar o desenvolvimento de um grande jogo por conta própria. Em seguida, levanta a questão de, se adquirida, a equipe de Tóquio seria expandida para liderar o desenvolvimento de um grande título ou continuaria sendo uma equipe de suporte para jogos como God of War: Ragnarok ou Marvel’s Spider-Man 2 ?