Principais conclusões
- A Sony registrou uma patente para um sistema de distribuição de peso para controles e headsets de VR para monitorar a postura dos jogadores.
- A Sony possui patentes para design de controle PS5 baseado em tela sensível ao toque e companheiros controlados por IA para experiências de jogo envolventes.
- A Sony está explorando tecnologia de IA para aprender e automatizar jogos, possivelmente introduzindo um Modo de Jogo Automático.
De acordo com uma nova patente, a Sony quer implementar um sistema de distribuição de peso para seu controle DualSense e headset VR para monitorar a postura dos jogadores e tornar os jogos mais confortáveis. A Sony é uma das principais forças no mercado de jogos e, enquanto se prepara para sua apresentação técnica em 10 de setembro, que, segundo rumores, mostrará o lançamento do PS5 Pro, a empresa também está constantemente apresentando novas ideias que podem mudar a cara de como os jogos funcionam.
Nos últimos tempos, a Sony registrou várias patentes interessantes de videogame que variam de recursos de software de acessibilidade a designs de controle inovadores. Na patente de hardware mais recente, a Sony deu aos fãs uma visão mais detalhada de um novo design de controle do PlayStation 5 baseado em tela sensível ao toque , o que pode resultar em um layout de controle personalizável que seria adaptado às necessidades e preferências dos jogadores.
De acordo com uma nova patente registrada pela Sony, a empresa quer administrar um sistema em seu controle PlayStation DualSense e headset VR para monitorar a distribuição de peso entre seus jogadores. A ideia consistiria em um ou mais sensores de circuito configurados em seus dispositivos que analisam como o jogador está sentado para determinar sua postura. Por meio de feedback, o sensor então levaria o usuário a mudar seu corpo para uma forma mais saudável de sentar, o que ajudaria especialmente os jogadores que mergulham por longos períodos na vasta biblioteca de jogos do PlayStation .
Nova patente da Sony analisará a postura dos jogadores durante os jogos
Outra patente foi registrada em abril deste ano, que viu a Sony querendo criar companheiros controlados por IA que pudessem mudar seu comportamento com base nas ações do jogador. A patente descreve um modelo de inteligência artificial que monitoraria a atividade do jogador e, em seguida, criaria um modelo de IA local com base nessas ações. Essa mudança em particular, se for adiante, pode ser uma rota emocionante para os jogadores em relação a tornar os jogos ainda mais envolventes, especialmente em certos cenários de jogo.
Em outra patente da Sony, a empresa quer incluir tecnologia que utiliza um modelo alimentado por IA que aprenderia a jogar usando informações de serviços baseados em nuvem como a PSN. O modelo treinado ofereceria um Modo de Reprodução Automática nos jogos da Sony , permitindo que os jogadores pulassem seções intensivas ou repetitivas dos jogos.
![Controle sem fio Sony PlayStation Dualsense Controle sem fio Sony PlayStation Dualsense](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rellortnoc-sseleriw-esneslaud-noitatsyalp-ynos/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Controle Sony PlayStation DualSense
O Sony PlayStation Dualsense Wireless Controller representa a próxima geração de jogos PlayStation com seu design limpo, iluminação RGB estilosa e especificações de alto desempenho. Projetado para o PS5, este controle sem fio PlayStation tem feedback tátil avançado, gatilhos que se adaptam a cada jogo, um microfone integrado e um conector de fone de ouvido conveniente.
- Número de cores
- 6+
- Sem fio?
- Sim
- Sistemas Compatíveis
- PS5, PC, Mac, Celular
- Marca
- Sony
- Bateria
- 4-6 horas
- Conectividade
- Sem fio, com fio, Bluetooth
- Suporte para fone de ouvido
- Sim