A Sony Interactive Entertainment anunciou que está firmando uma parceria com a Universidade do Sul da Califórnia e seu programa de videogame, USC Games. A parceria de vários anos fará com que a gigante dos jogos ajude a universidade a apoiar estudantes negros e indígenas que estudam para se tornarem parte da próxima geração de desenvolvedores e designers de jogos.
Nos últimos anos, empresas e instituições de vários setores se esforçaram para abraçar mais a diversidade, a equidade e a inclusão. Os videogames, em particular, tiveram avanços impressionantes nessa frente, e hoje em dia não é tão raro ver grupos historicamente marginalizados representados nos jogos. Mas sempre há espaço para melhorias, e uma maneira importante de obter jogos mais diversificados é atrair criadores mais diversos para a indústria, que é o que a parceria da Sony e da USC pretende alcançar.
Começando as coisas, a Sony anunciou que está fazendo uma contribuição de US$ 3 milhões para o fundo Gerald A. Lawson da USC através de seu Programa PlayStation Career Pathways. Nomeado em homenagem ao engenheiro que ajudou a criar o conceito de cartuchos de videogame intercambiáveis , o fundo foi projetado para educar e treinar estudantes negros e indígenas para trabalhar na indústria de jogos. É um objetivo semelhante ao que a Sony busca atingir com o Programa PlayStation Careers Pathways.
Ao anunciar a parceria, o professor e chefe de programa da USC Games, Jim Huntley, expressou entusiasmo por ter a Sony Interactive Entertainment a bordo com seu esforço por mais diversidade. “Representação em questões de jogos”, disse ele, acrescentando que espera que a parceria inspire outras empresas a se juntarem. , e acolhedor para todos” e afirmou que a parceria é apenas um passo da Sony para criar mais espaço para talentos sub-representados em videogames.
Promover a diversidade não é a única causa social com a qual a Sony e suas subsidiárias se envolveram nos últimos tempos. Após a decisão da Suprema Corte dos EUA de remover os direitos ao aborto em nível constitucional no início deste verão, vários estúdios da Sony, incluindo Naughty Dog, Santa Monica Studio e Insomniac Games, expressaram sua desaprovação e intenção de ajudar seus funcionários a obter a saúde reprodutiva de que precisam.
Fora de parcerias como a da USC Games, a Sony está ocupada trazendo outras empresas para o grupo por meio de aquisições, como a aquisição deste ano da desenvolvedora de Destiny Bungie. Também está investindo em outros estúdios, mais recentemente adquirindo uma participação maior na FromSoftware ao lado da Tencent, com as duas empresas agora possuindo mais de 30% do desenvolvedor de Dark Souls e Elden Ring entre elas.