Uma nova patente da Sony que descreve um sistema de criação de avatares alimentado por IA surgiu. Com isso, a Sony parece estar buscando aumentar o grau em que os avatares dos jogadores em jogos de PlayStation podem ser personalizados.
Sendo a representação gráfica dos usuários, os avatares permitem que as pessoas criem uma versão digital de si mesmas para uso em um jogo. Os vários avatares e opções de personalização disponíveis em certos jogos permitem que os jogadores se expressem como quiserem. No entanto, parece que esses avatares estão prontos para receber uma grande atualização no futuro. Aparentemente, a Sony está mais uma vez usando IA para isso, semelhante a suas outras patentes, como a que gira em torno de um modo Auto-Play para jogos de PlayStation . Com sua mais nova tecnologia, a Sony pode em breve alavancar a IA para permitir que a comunidade do PlayStation leve a personalização de avatares no jogo a um nível mais alto.
De acordo com uma patente publicada recentemente, a Sony está trabalhando em uma nova tecnologia de IA para jogos de PlayStation que gera um avatar altamente personalizado no jogo. O novo sistema de criação de avatar aceita uma imagem do usuário junto com um prompt personalizado baseado em texto e produz um avatar com base nessas entradas. O avatar resultante terá um estilo consistente com o estilo usado no jogo para o qual foi gerado. Esse avatar gerado a qualquer momento será aplicável para uso naquela sessão específica do jogo que está sendo executado no momento. Acontece que a Sony entrou com o pedido de patente pela primeira vez em 10 de janeiro de 2023, com a mesma sendo publicada em 11 de julho de 2024.
Como o novo sistema de criação de avatar da Sony usa IA
No prompt personalizado do sistema de criação de avatar, os usuários podem definir as características desejadas para seu avatar digital. Por exemplo, eles podem usar declarações, como “me deixe mais forte” ou “me deixe mais magro” para instruir a IA sobre como personalizar o avatar de acordo com os requisitos do usuário. Além disso, se o avatar estiver sendo gerado para uso em um jogo de corrida, a ferramenta de IA selecionará o avatar para se parecer com um piloto, completo com a roupa e o equipamento típicos de corrida. Para conseguir isso, a patente revela que o modelo de geração de imagem depende do uso de imagens selecionadas por artistas como dados de treinamento.
Embora a ferramenta de criação de avatar baseada em IA seja a mais recente inovação da Sony a vir à tona, não é a única tecnologia na qual a empresa está trabalhando atualmente. No início deste mês, uma patente revelou que a gigante dos consoles tem planos para um controle de PlayStation com mudança de temperatura . Antes disso, em junho, outra patente publicada em nome da Sony lançou luz sobre um programa de software projetado para transformar sequências de jogo gravadas em minijogos jogáveis. Dado que esses novos recursos estão em desenvolvimento para o console da Sony, os fãs parecem ter mais motivos para se animar ao entrarem na segunda metade do ciclo de vida do PS5.
Avatares são um aspecto básico, mas essencial, dos jogos. Com o novo sistema de criação de avatares com tecnologia de IA, a Sony pode tornar os avatares digitais mais pessoais para todos, aumentando o valor geral desse recurso. Enquanto os desenvolvedores continuam construindo essa tecnologia em segundo plano, os fãs do PlayStation aguardam ansiosamente o lançamento de uma versão mais poderosa do PS5. Em novembro do ano passado, a empresa sediada no Japão lançou a variante Slim do console e, com rumores e especulações sobre o PS5 Pro se acumulando desde o início deste ano, um anúncio oficial para o mesmo parece estar próximo de sair.
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Sony
- Data de fundação
- 7 de maio de 1946
- Quartel general
- Cidade de Minato, Tóquio, Japão
- Subsidiárias
- Sony Pictures, Sony Interactive Entertainment, Sony Imagesoft, Sony Online Entertainment
- Consolas
- PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PSP