A Sony apresentou um conceito para um controle futurista de PlayStation em um novo vídeo. A empresa realizou recentemente uma reunião de estratégia corporativa delineando a visão criativa de longo prazo da Sony para os próximos dez anos e os avanços tecnológicos que fará para reforçar ainda mais essa visão.
A Sony tem uma reputação bem estabelecida por inovar consistentemente em controladores e tecnologia de entrada. Ao longo dos anos, os controladores de PlayStation sempre trouxeram recursos inteligentes, seja a mira de movimento SixAxis do DualShock 3, o touchpad integrado do DualShock 4 ou o feedback tátil e os gatilhos adaptativos no aclamado controlador DualSense para o PlayStation 5. Olhando para o futuro, a empresa parece decidida a inovar, conforme retratado por um conceito futurista de controlador durante a sua recente reunião estratégica de longo prazo.
O segmento “Creative Entertainment Vision” da reunião mostra um trecho rápido de um controlador que se afasta significativamente do design tradicional do controlador PlayStation. Assemelhando-se mais a um console portátil do que a um controlador, ele dispensa os familiares manípulos analógicos, d-pad e botões. Em seu lugar, o controlador possui touchpads circulares que poderiam oferecer novas opções de controle e maior flexibilidade, mas ao custo da tatilidade dos botões físicos adequados. A cor do conceito também lembra o colorway metálico Sterling Silver do controlador DualSense , lançado no ano passado.
O conceito pode sugerir um futuro portátil para jogos em nuvem PlayStation
No entanto, o elemento mais marcante do controlador da nova era é o projetor holográfico circular localizado no centro. Organizando o touchpad central e os botões auxiliares, o anel oco aparentemente projeta uma tela de Realidade Aumentada (AR) na qual os usuários podem jogar. Isso sugere que a Sony pode estar pensando em integrar a tecnologia AR de alguma forma para futuros consoles PlayStation e/ou iterações de controladores. Dado o formato compacto do controlador, porém, parece improvável que seja capaz de rodar jogos nativamente, então ele se inclina mais para um conceito futuro do PlayStation Portal do que para um console portátil dedicado.
Embora as implicações para o dispositivo sejam tremendas, é importante observar que, em última análise, trata-se de um conceito e não de um design de produto confirmado. A Sony tem um histórico de apresentar conceitos de controle não convencionais, como o maluco controle bumerangue para o PS3. Esses conceitos muitas vezes servem como trampolim para inovações futuras, mas não necessariamente se traduzem diretamente no produto final. No entanto, isso prova a intenção de longo prazo da Sony de trazer consistentemente novas tecnologias para a plataforma PlayStation e o seu compromisso em ultrapassar os limites da imersão do jogador. Considerando os recentes rumores de que a PlayStation está trabalhando em um novo console portátil , este conceito pode ser uma verdadeira dica para os planos futuros de hardware da empresa.
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Sony
- Data de Fundação
- 7 de maio de 1946
- Quartel general
- Cidade de Minato, Tóquio, Japão
- Subsidiárias
- Sony Pictures, Sony Interactive Entertainment, Sony Imagesoft, Sony Online Entertainment
- Consolas
- PlayStation 2 , PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PSP
- Conhecido por
- Playstation