Às vezes, os melhores momentos de alegria, descontração e alívio vêm depois de uma árdua jornada. Como quando o trabalho longo e árduo de alguém resulta em grande feedback e ganhos mensuráveis. Ou quando alguma pessoa chata ou vil colhe as consequências das ações. Isso resulta em uma liberação de estresse que parece aliviante ou catártica.
O estresse também não precisa ser necessariamente sério ou pesado. Pode vir da superação de qualquer tipo de desafio, incluindo os dos videogames, e Sonic the Hedgehog já teve sua parte justa. Aqui estão alguns dos momentos mais catárticos dos jogos do mascote da Sega.
8/8 Obtendo todas as Esmeraldas do Caos
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Esses MacGuffins mágicos fazem parte da série desde a estreia do ouriço. Eles geralmente são necessários para resolver uma crise ou outra, mas alguns jogos exigem que o jogador pule obstáculos extras para obtê-los. Como coletar mais de 50 e passar por um determinado ponto ou encontrar portais de anel ocultos nos níveis para alcançar os estágios especiais . Eles darão a Sonic uma Esmeralda do Caos para cada estágio concluído, o que pode ser mais fácil falar do que fazer.
Mas eles valem o esforço. Em alguns jogos, isso desbloqueia seus melhores finais. Mas em outros, desbloqueará o Super Sonic. Estreando em Sonic the Hedgehog 2 , esta forma permite que Sonic se mova mais rápido, salte mais alto e seja invencível para qualquer pico, projétil ou badnik. Não é um botão de vitória completo, pois os jogadores ainda precisam evitar armadilhas e trituradores e manter seus anéis cheios, mas é uma alegria recebê-lo.
7/8 Alcançando a linha de chegada
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Infelizmente, nem todo jogo tem Super Sonic durante o jogo. O Sonic CD estava em desenvolvimento antes que o conceito fosse pensado. Portanto, obter as Time Stones não faz nada, exceto desbloquear o melhor final do jogo. Mas tem seu próprio momento catártico quando o jogo apresenta Metal Sonic , o sósia do ouriço-robô. Ele sequestra a admiradora de Sonic, Amy Rose, e atormenta os animais ao longo do jogo.
Cabe ao verdadeiro Sonic vencê-lo… em uma corrida. O vencedor fica em segurança, enquanto o perdedor é bloqueado por uma barreira e atingido pelo laser de morte instantânea do Dr. Robotnik. É uma corrida complicada graças a alguns obstáculos estranhos, mas vale a pena ver o Metal Sonic ser esmagado no final. Não é nem a zona final do jogo, mas sua conclusão em que Sonic liberta Amy faz com que pareça um final em si.
6/8 A Zona do Juízo Final
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A maioria dos jogos do Sonic tem um final verdadeiro que requer obter todas as Esmeraldas do Caos ou vencer as campanhas anteriores do jogo. Quer ver como Shadow the Hedgehog realmente termina? Bata 10 vezes primeiro! Alguns finais valeram o esforço, com o final padrão do Sonic 2 sendo indiscutivelmente melhor do que o especial. No entanto, Sonic 3 & Knuckles intensificou isso ao introduzir um novo nível exclusivo do Super Sonic: The Doomsday Zone.
Super Sonic tem que recuperar a Master Emerald do Death Egg Robot voando pelo espaço. É mais um teste de tempo do que de habilidade, pois, se o jogador não atrair mísseis suficientes para a máquina de Robotnik antes que sua contagem de anéis se esvazie, eles perderão. Mas depois de passar por 13 outras zonas e coletar pelo menos 7 Chaos Emeralds (depois mais 7 Super Emeralds para obter o Hyper Sonic), o final parece ainda mais doce de se ver.
5/8 A vingança de Tails
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Esse sentimento satisfatório é o motivo pelo qual esses capítulos de Super Sonic/Last Story pegaram. Acabar com o Biolizard em Sonic Adventure 2 com Super Sonic e Super Shadow é particularmente emocionante. Ainda assim, há indiscutivelmente um melhor momento de catarse que ocorre nas principais histórias secundárias. Embora envolva entrar na tradição. Por exemplo, Tails ficou com Sonic porque se sentia muito fraco para enfrentar os vilões sozinho. No entanto, em Sonic Adventure , ele salvou Station Square de um ataque de míssil sem a ajuda de Sonic.
No final da Hero Side Story de SA2 , o Doctor (agora oficialmente Eggman) engana Sonic e aparentemente acaba com ele para sempre, ejetando-o para o espaço da Space Colony ARK. Em vez de cair em desespero, Tails encontra coragem para vingar seu amigo lutando contra o Dr. Eggman diretamente . Embora não seja uma luta difícil, é bom ver o ajudante de Sonic se destacar. Sonic sobreviveria, mas a raposa de duas caudas se tornaria um personagem mais confiante daqui em diante.
4/8 Aqueles cristais que quebram o jogo
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O jogo Sonic the Hedgehog de 2006 para Xbox 360 e PS3 é conhecido por ser o Pior Jogo de Sonic Já Feito™. Embora isso esteja indo muito fácil em Shadow the Hedgehog e Sonic Genesis . Ainda assim, isso não faz o Sonic ’06 valer a pena com sua física quebrada, design de nível instável, história complicada e bugs lendários. No entanto, havia uma fresta de esperança com a seção de Sonic.
Sonic poderia comprar alguns cristais especiais da loja para ganhar habilidades extras. Eles deveriam contar com um medidor que esvaziaria a cada uso, mas nunca acabaria. Portanto, não havia nada que impedisse o jogador de equipar a Gema Roxa e pular infinitamente além de todos os obstáculos. Se o jogo iria ser quebrado, também poderia ser quebrado a favor do jogador.
3/8 Tiro na cabeça do Super Sonic
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Sonic Unleashed é metade um grande jogo e metade uma tremenda dor de cabeça. Por exemplo, Dark Gaia foi um dos chefes finais mais tediosos e irritantes. Pelo menos no PS3/360. Proprietários de PS2/Wii tiveram uma batalha baseada em Punch-Out razoavelmente divertida . Os proprietários de consoles HD receberam uma seção lenta de esquivar-do-meteoro, alguns QTEs e, em seguida, um breve segmento de aumento de vida ou morte.
Então a grande fera fica toda Lovecraftiana, e Super Sonic tem que contornar a borda de um escudo em busca de cabeças de dragão para destruir. É um pouco estranho. Mas o segmento final é fascinante quando Super Sonic liberta o mecanismo do templo de Chip das garras de Dark Gaia. O mech resiste a mais uma grande explosão de laser do monstro, então o suaviza para Sonic, que voa em seu rosto como uma bala amarela. A maior parte disso é controlada com QTEs, o que diminui um pouco as coisas, mas em comparação com o que veio antes, é uma alegria de se ver.
2/8 Cores ilimitadas!
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O antigo Sonic Colors , exclusivo do Wii, melhorou em Unleashed , tornando todos os níveis baseados em boost … e seções 2D que estão um pouco reduzidas demais. Ainda assim, sua simplicidade foi bem recebida. É apenas Sonic e Tails salvando alienígenas do Parque de Diversões Interestelar do Dr. Eggman. O jogo nem termina com um monstro gigante ou um cataclismo.
É apenas o bom Doutor em uma máquina gigante usando os poderes do Wisp contra Sonic. A batalha do chefe não é a luta mais difícil da série, mas finalizá-la ainda é satisfatória. Enquanto Eggman é deixado nas cordas proverbiais, Sonic convoca todos os Wisps para uma última e grande explosão, quebrando-a em pedaços e enviando o cientista para o espaço mais rápido do que qualquer um pode dizer “Team Rocket”.
1/8 Batalha do Titanic
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Depois de Sonic Colors , os momentos catárticos são um pouco escassos. As corridas rivais de Sonic Generations chegam perto, embora sejam meio simples, e seu chefe final é um anticlímax. Em seguida , os momentos mais catárticos de Sonic: Lost World e Sonic Forces envolveram terminá-los e passar para outros jogos. Sonic Frontiers é um pouco diferente, pois resistiu às críticas um pouco melhor e tem um momento catártico no estágio inicial do jogo.
Quando Sonic se depara com Giganto, o primeiro Titã, ele tentará derrubá-lo apenas para ser atingido pela ilha. A única maneira de derrotá-lo é encontrar todas as Esmeraldas do Caos e então, como Super Sonic, retribuir o favor. É uma boa maneira de encerrar o primeiro ato quando Sonic emerge da sombra do colosso. Embora existam Titãs mais difíceis de enfrentar, isso dá ao jogador a confiança de que eles podem enfrentá-los.