Sonic Frontiers foi lançado com críticas e vendas impressionantes, pelo menos pelos padrões Sonic modernos . Depois de passar mais de uma década tentando diferentes variações da jogabilidade do Boost, a série mesclou-a com algo parecido com plataforma de forma mais livre do Sonic Adventure . Isso aconteceu nos ambientes abertos de Sonic Frontiers e foi complementado por uma narrativa forte, resultando no maior passo à frente que a franquia Sonic deu desde Sonic Mania .
Ao longo de suas três décadas de vida, Sonic the Hedgehog ficou conhecido por tentar ideias diferentes e depois descartá-las. A era Boost começou com Sonic Unleashed e estabilizou isso um pouco, mas muitos acham que a jogabilidade Boost dependia muito de truques. A adição da jogabilidade clássica do Sonic 2D não ajudou e foi prontamente superada pelo Sonic Mania . Agora que o Sonic 3D encontrou o sucesso novamente com Frontiers , há algumas preocupações de que ele recomece quando o jogo seguinte ao Sonic Frontiers deve se esforçar para tornar tudo de bom no original melhor, consertando buracos no processo.
Focar na jogabilidade de mundo aberto melhoraria uma sequência de Frontiers
Idealmente, uma sequência de Sonic Frontiers se baseará no que faz Frontiers funcionar, incluindo o quão bem a mobilidade de Sonic complementa um ambiente aberto. Sonic é capaz de cruzar as Ilhas Starfall tão rapidamente que várias áreas em Frontiers precisam parar o ouriço com um ponto de estrangulamento ou uma parede invisível. Embora alguns limites sejam aceitáveis, eles são tratados de maneira desajeitada em Frontiers, destacando como o jogo não se inclina para sua natureza aberta tanto quanto poderia. Há mais a ser feito com um jogo sandbox do Sonic do que espalhar trilhos, molas, painéis de controle e quebra-cabeças em paisagens cênicas.
Variar os ambientes além dos campos abertos ou das ruínas do deserto ajudaria a aliviar isso. Ver a abordagem de zona aberta usada na ampla mistura típica de cenários do Sonic seria visualmente impressionante e justificaria ter mais variedade nos desafios. O Sonic deve passar o máximo de tempo possível nesses espaços abertos, exigindo que os níveis tradicionais do Sonic sejam ainda mais marginalizados. Os níveis do Cyber Space do Sonic Frontiers provaram ser controversos por uma série de razões, então seria melhor alocar recursos para o que é novo e funcional. O nível linear ocasional do Sonic é bom, mas melhorar os micro-desafios nas zonas e no próprio mundo seria o caminho a percorrer.
A sequência de Frontiers precisa de jogabilidade para reforçar a narrativa
Sonic Frontiers criou muito potencial com sua nova estrutura e história. As capacidades do Sonic em batalha e no ambiente devem ser expandidas e otimizadas quando apropriado, garantindo versatilidade no jogo regular. Mais lutas com oponentes gigantes, seja normal ou Super Sonic , também seriam apreciadas se recebessem mais polimento. Uma pista que uma sequência de Frontiers deve seguir são as aventuras individuais dos aliados de Sonic e, potencialmente, o que eles podem trazer para a mesa no jogo. Os fãs terão uma amostra disso por meio do DLC no final de 2023, que deve servir como um campo de teste para reintroduzir os amigos de Sonic na jogabilidade moderna.
Amigos íntimos não são as únicas pessoas com quem Sonic deveria interagir. Um grande passo para tornar os ambientes mais animados seria adicionar NPCs. Sonic Frontiers tem amigos holográficos ocasionais e Kocos dispersos, mas isso não é muito. Dando partes mais habitadas do mundo de Sonic , o tratamento Frontiers seria ótimo para a construção do mundo e poderia introduzir muitos novos personagens favoritos dos fãs ou missões secundárias. Acima de tudo, uma sequência de Sonic Frontiers precisa se concentrar em oferecer um mundo atraente para percorrer se quiser ser o sucessor ideal.
Sonic Frontiers está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.