Sonic Frontiers foi um lembrete de que, em seu coração, todo jogador adora levar o rápido ouriço azul muito a sério, e a discussão sobre o personagem favorito de alguém pode rapidamente se transformar em especulações sobre as origens do caos de Chaos e a gênese do mundo. Mas há uma razão pela qual o primeiro resultado de “Sonic Lore Analysis” traz uma paródia do vídeo do YouTube de 2016: muitos daqueles que amam o Sonic também adoram falar mal dos jogos do Sonic.
Ainda assim, às vezes a série Sonic realmente não consegue decidir se está levando seu próprio enredo a sério ou não , e Sonic Frontiers é um excelente exemplo. Esta adição à série coloca o herói clássico do videogame diante de um novo tipo de desafio. Bem quando você pensa que Sonic e seus amigos podem ter que lutar com suas próprias crenças, tudo é resolvido por algum milagre inexplicável ou uma nova regra do cenário que acabou de ser revelada.
6/6 Amy não deveria entender os Kocos
Pode haver uma razão supersecreta escondida em algum lugar nos arquivos para Amy poder falar com os Kocos, a pequena criatura que habita as ilhas. Mesmo se houver, certamente é estranho que a história principal ignore completamente esse fato, especialmente quando grande parte da trama depende de não entender os Kocos.
O jogo dá uma explicação para o conhecimento de Amy, ou melhor, sua intuição, embora pareça mais uma desculpa para não ter que mencionar essa trama no resto do jogo. Como diz Sonic, ela “sempre teve um talento especial para percepções estranhas”. Quando, Sonic? Quando Amy se tornou uma empata ?
5/6 Jogos do guindaste e “intervenção divina”
Algumas vezes ao longo da aventura de Sonic, os jogadores perceberão que a paisagem sofre algumas mudanças de cena para cena. Essas mudanças podem ser pequenas e esquecíveis ou nem tanto, entrando no reino da inconsistência . Em um caso particularmente ruim, o próprio Sonic chama essa transformação inexplicável de “intervenção divina”.
Essa batida da história é artificial e artificial graças ao reconhecimento de Sonic, bem como ao que acontece depois. Algumas “pedras esféricas” codificadas por cores (que realmente parecem metal) acabaram de aparecer onde Sonic e Knuckles acabaram de passar. Ao lado deles, os dois encontram um guindaste. Sonic deve, como ele diz, “ jogar este jogo do guindaste ” com uma máquina de garras movida a ímãs e as esferas (claramente metálicas) de pedras.
4/6 Uma das máquinas antigas é pinball
Sonic tem um relacionamento longo e saudável com as máquinas de pinball, desde o Sonic Pinball do Game Gear de 1993 até os minijogos espalhados nos vários títulos principais e as máquinas físicas de pinball. Ao contrário do presente em Sonic Frontiers , todas essas máquinas são jogos autônomos ou são integradas de uma forma mais razoável, como a do cassino de Sonic Adventure .
Sonic Frontiers catapulta nossos heróis para ilhas esquecidas no tempo, separadas entre os reinos físico e ciberespacial. Ele povoa a terra com uma série de máquinas antigas, muito mais antigas do que qualquer coisa que os personagens já viram. Uma das máquinas é uma mesa de pinball e Sonic é a bola.
3/6 Os grupos de Kocos nas três ilhas representam os personagens
Embora possa contribuir para uma escrita fortemente temática, não há razão para as três primeiras ilhas do jogo serem temáticas em torno dos amigos digitalizados de Sonic. Amy pousa onde mora um grupo de civis de Kocos, dois dos quais são amantes que se separaram e que ela deve reunir, enquanto Knuckles vê seus militares se defendendo de um ataque iminente.
Esta não é uma escolha ruim de forma alguma, pois ajuda a diferenciar as diferentes ilhas e faz com que os personagens sintam que tiveram um impacto em seus arredores. Ao mesmo tempo, é uma coincidência incrível que Tails, um piloto e mecânico, encontre máquinas complexas em sua ilha que ele imediatamente compara a algo que viu antes.
2/6 Um abraço traz Sonic de volta
No final do jogo, Sonic finalmente cumpre sua missão de fechar todas as torres nas ilhas e libertar todos presos no ciberespaço. Enquanto suas ações permitem que seus amigos presos no ciberespaço voltem à realidade, Sonic é dominado pela corrupção digital e desaparece.
A absorção de Sonic no ciberespaço se beneficiaria de um pouco mais de contexto; a maneira como ele volta estica o pouco enredo que havia. No decorrer de uma única cena curta, Amy, Knuckles e Tails voltam do ciberespaço, veem Sonic desaparecer e renunciam às suas formas físicas na tentativa de reanimá-lo. Além de não fazer sentido, esta é uma cena surpreendentemente fraca já que Sonic e seus amigos ganham e perdem seus corpos em tão pouco tempo.
1/6 Estamos ignorando que os antigos parecem um caos?
Chaos é o segundo inimigo mais comum de Sonic , logo atrás do Dr. Eggman, mas é uma entidade muito mais antiga que o cientista e o ouriço azul. Chaos é um Chao mutante, as criaturas semelhantes a animais introduzidas em Sonic Adventures , e é composto inteiramente de energia. Por causa disso, muitas vezes tem uma aparência peculiar, aparecendo como um humanóide semilíquido e semitransparente.
A mesma forma fluida do Caos pode ser observada nos antigos de Sonic Frontiers . Eles também têm uma relação profunda com os Kocos, estátuas fofas que quase se parecem com animais de estimação, que podem ser vistos como um espelho entre o Chaos e o Chao.
Sonic Frontiers já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.