Jogos de serviço ao vivo, como Destiny 2, prosperam com atualizações frequentes e eventos anuais. O lançamento de novos eventos permite que os jogadores persigam novos itens enquanto se envolvem em novas atividades. Embora Destiny 2tenha seu quinhão de eventos, poucos chamam tanta atenção quanto o Solstice of Heroes.
Logo antes de uma nova expansão, os jogadores podem embarcar em uma grande rotina durante este evento de quatro semanas para ganhar um prestigioso conjunto de armaduras do Solstice. Esta armadura é um dos conjuntos de aparência mais distinta do jogo. O evento é uma ótima desculpa para experimentar cada um dos eventos de Destiny 2, mas certamente tem seu quinhão de problemas. Das controvérsias do brilho à Zona Aérea Europeia, aqui estão 5 razões pelas quais o Solstice of Heroes é ótimo e um fracasso.
10Ótimo: Aumento dos ganhos de poeira brilhante
Assim como a maioria dos eventos em Destiny 2, o Solstice of Heroes traz duas novas recompensas semanais que concedem Bright Dust na conclusão. Recompensas diárias e repetíveis também podem ser concluídas para ganhos adicionais de Glimmer e experiência. Considerando quantos cosméticos são adicionados durante o Solstício dos Heróis, ganhar 400 Pó Brilhante extras por personagem por semana é um grande benefício para ganhar novos equipamentos cosméticos.
9Flop: Cosméticos exclusivos do Eververse
Consequentemente, todos os eventos introduzidos em Destiny 2estão repletos de dezenas, senão centenas, de novos itens cosméticos, a maioria dos quais está bloqueada por custos absurdos de Bright Dust ou Silver. Solstice of Heroes é um dos piores nesse aspecto.
Isso não seria um problema tão grande se alguns desses cosméticos estivessem vinculados a desafios no evento, em vez de uma loja de dinheiro. A Bungie tentou isso com o Solstice de 2019, tendo um Sparrow único trancado atrás de Masterworking todos os três conjuntos, mas o Sparrow era objetivamente pior do que a maioria dos Exotics. Em vez de tentar melhorar nesse aspecto, a Bungie decidiu remover desbloqueios adicionais para o evento além da própria armadura. Chamar isso de oportunidade desperdiçada é um eufemismo.
8Ótimo: Completar desafios de armadura em personagens alternativos
O Solstício dos Heróis do Ano 3 fez uma mudança fantástica, onde os jogadores ganham progresso adicional nos desafios de armadura se a rotina de armadura do Solstício tiver sido concluída em outros personagens. Anteriormente, os jogadores tinham que moer milhares de Orbes Elementais e completar dezenas departidas Gambit e Cruciblepara terminar o conjunto em todas as três classes.
Isso, felizmente, não é mais o caso. Completar o conjunto Lendário de um personagem fará com que os objetivos de armadura Lendária subsequentes demorem metade do tempo para serem concluídos. Completá-lo em dois personagens o torna três vezes mais rápido no personagem final. Em vez de completar 30 partidas do Gambit este ano para o conjunto Magnificent, os jogadores só precisam terminar 19. É uma grande melhoria para os finalistas que torna a rotina do evento muito mais relaxada.
7Flop: Pacotes de Solstício
Completar qualquer atividade durante o Solstice of Heroes concederá Fragmentos de Chave do Solstício, que podem ser usados para abrir Pacotes do Solstício. Esses pacotes concedem recompensas que variam de armaduras de qualidade azul a materiais de obra-prima. Eles devem ser ganhos em grandes quantidades para manter o evento recompensador, mas há uma grande falha nesses pacotes.
Pacotes de Solstício só podem ser obtidos em corridas naZona Aérea Europeia. Eles também não são garantidos. A eficiência de abate é importante para garantir que o número máximo de baús gerados por corrida possa conceder pacotes, mas esse estilo de jogo faz com que os jogadores se esgotem rapidamente. Pode ser visto como um problema com o próprio EAZ, mas o ritmo simples e estereotipado do modo facilita o esgotamento, resultando em jogadores com milhares de fragmentos de chave sem nada para usá-los.
6Ótimo: Brilhos Ornamentais
Os brilhos da armadura são uma parte importante de todos os eventos do Solstício dos Heróis. Todos os anos, os jogadores podem gastar 6.000 Bright Dust para comprar brilhos elementares para a armadura Solstice, fazendo com que os jogadores brilhem com base na Subclasse atualmente equipada.
Um problema com os eventos de 2018 e 2019 é que os brilhos da armadura se tornaram obsoletos logo após a próxima expansão. Para 2020, a Bungie fez os ornamentos universais da armadura elemental, o que significa que qualquer armadura lendária pode ser transmogrificada na armadura Solstice. Esta é uma mudança fantástica que garante que a armadura não se tornará obsoletaquando oBeyond Lightfor lançado.
5Flop: Controvérsias Brilhantes
Dito isto, os próprios brilhos têm sido um grande problema. Os brilhos de 2018 são bastante opacos, mas podem ser recoloridos com shaders. Compare isso com os brilhos de 2019 e 2020, que não podem ser recoloridos. Para piorar as coisas, os brilhos de 2018 e 2019 foram vinculados a um slot de vaidade exclusivo da armadura Solstice. Quando essas armaduras se tornaram obsoletas com expansões futuras, isso significava que os brilhos foram efetivamente desperdiçados em Bright Dust.
O evento do Ano 3 corrigiu isso amarrando o brilho à própria peça da armadura.Isso ainda causava problemas, pois os ornamentos universaiselementares tinham uma intensidade de brilho muito mais fraca do que os brilhos brancos universais que poderiam ser obtidos através do conjunto final de desafios de armadura do Solstício. A Bungie corrigiu esse problema no final do evento, mas esses itens premium sempre tiveram problemas todos os anos.
4Ótimo: Zona Aérea Europeia
Poucas arenas em Destiny 2permitem uma verdadeira mobilidade vertical como a Zona Aérea Europeia. O modo de jogo em si é bastante genérico, pedindo aos jogadores quematem o maior número possível de minichefesantes de derrotar um chefe final adequado. O que torna esse modo tão bom, no entanto, é a própria localização.
Edifícios de vários andares e ruas extensas permitem que os jogadores realmente utilizem sua mobilidade. Deslizar pelo céu como um Warlock ou escalar edifícios como um Hunter fornece uma escala que nenhuma outra área do jogo corresponde. É provável que a Bungie termine cada corrida EAZ com uma pequena caça ao tesouro para permitir que os jogadores explorem. Se os próprios objetivos fossem variados, este seria sem dúvida um dos melhores tipos de jogos PvE casuais do jogo.
3Flop: Exigência das Provas de Osíris
Um dos maiores fracassos que o Solstice of Heroes viu são os desafios finais de armadura de 2020. A maioria dos desafios é viável para a maioria da base de jogadores, excluindo as chuteiras. Para ganhar o brilho branco nas botas Solstice, os jogadores precisam vencer sete jogos Trials of Osiris.
Sim, não jogar, ganhar. Isso não precisa ser na mesma passagem nem no mesmo fim de semana, mas pedir aos jogadores que ganhem um único jogo de Trials é uma tarefa importante. As partidas do PC Trials estão cheias de trapaceiros e os jogadores de console frequentemente lidam com ataques DDoS. Considerando as recompensas e o equilíbrio sem brilho do modo na caixa de areia PvP, é chocante que a Bungie tenha aprovado esse requisito de brilho. A conclusão de partidas competitivas estaria mais alinhada com o restante dos desafios.
2Ótimo: Dias Elementais
Todos os dias durante o Solstício dos Heróis, os jogadores podem obter Orbes Elementais ao derrotar os inimigos. Pegar 30 orbes que correspondem ao singe diário concederá bônus enormes. Void concede wallhacks e invisibilidade ao agachar, Arc concede munição de espada e velocidade de movimento, e Solar incendeia os inimigos próximos. Para melhorar as coisas, os Supers vinculados ao respectivo singe duram o dobro. UsarGunslingerou Stormtrance de seis tiros com duração dupla é uma das coisas mais divertidas que os jogadores podem fazer em Destiny 2.
1Flop: Armadura Obsoleta
Mencionado anteriormente, Solstice of Heroes teve um sério problema ao trazer sua armadura para frente durante uma nova expansão. Como o evento ocorre pouco antes de uma nova expansão, eles normalmente se tornam obsoletos devido a mudanças na obtenção de armaduras.
O Solstice of Heroes em 2018 estava obsoleto em Forsakendevido ao retorno de vantagens de armadura, enquanto a armadura de 2019 estava obsoleta durante Shadowkeep, pois veio com rolagens de estatísticas absurdamente baixas e afinidades elementares fixas. A armadura do Solstice de 2020 parece não ter esse problema, mas a comunidade ainda não perdoou a Bungie por cobrar 6.000 Bright Dust por brilhos de armadura vinculados a um conjunto de armaduras quese tornou irrelevanteem pouco mais de um mês. A falta de compensação para esse problema foi suficiente para fazer alguns membros da comunidade pularem completamente o Solstício dos Heróis.